Bagaimana saya bisa melatih keterampilan desain saya dengan cara yang lebih memotivasi dan menarik?

12

Motivasi saya untuk berlatih telah hilang karena berlatih terasa lebih dari tugas. Saya tahu cara nomor satu untuk benar-benar menjadi lebih baik sebagai pemula adalah melakukan brief dan tutorial palsu tetapi mereka tidak memotivasi sedikitpun. Apa beberapa cara untuk berlatih yang menarik dan memotivasi?

Hal-hal yang saya kerjakan seperti logo saya, keterampilan desain t-shirt dan digital adalah beberapa contoh yang saya ingin tingkatkan.

xXUltraForceOmegaXx
sumber

Jawaban:

21

Menemukan pekerjaan (sebagai lawan pekerjaan) adalah bagian dari motivasi dalam (dan alasan untuk) kreativitas .

Setiap kentang sofa dapat dianggap sebagai pekerjaan desain - kaos dengan empat kata deskriptif yang dimulai dengan huruf 7, atau sesuatu. Masalah besar. Tidak heran Anda tidak bermata cerah dan berekor lebat.

Menemukan pekerjaan berarti Anda telah menemukan alasan untuk intervensi Anda.

Sebagai contoh: Saya pernah bertanya kepada mesin cuci jendela profesional bagaimana mesin cuci jendela dapat bekerja. Saya bertanya karena saya ingin mencari tahu bagaimana seorang pekerja manual menemukan pekerjaan di pasar kerja yang semakin terkomputerisasi.

Jawabannya adalah, "Saya mencari windows yang kotor."

Itu mengubah hidup saya. Saya mulai mencari jendela yang kotor. Ketika saya melihat koreksi buatan tangan ke menu restoran, saya tahu bahwa restoran membutuhkan menu baru yang dicetak. Jika saya dapat melihat bahwa mereka membutuhkan menu baru, mereka tentu tahu juga. Yang harus saya lakukan adalah mencari tahu bagaimana saya akan merancang menu sementara saya minum kopi mereka yang lezat, dan memberikan manajer koordinat saya ketika saya bangun untuk membayar makan. Saya menemukan beberapa jendela kotor.

Jika saya perhatikan sesuatu, itu karena ada sesuatu yang jelas dalam kemampuan saya untuk mempengaruhi perubahan. Jendela itu kotor.

Kesimpulannya adalah apa yang saya lakukan untuk memotivasi diri saya dan tetap dalam praktik yang baik adalah terus bekerja. Saya mengerjakan hal yang nyata. Saya mencari windows yang kotor. Lihatlah sekeliling. Ada BANYAK Windows Kotor.

Inilah sedikit rahasia yang saya pelajari. Semakin kreatif dan termotivasi Anda, semakin banyak jendela kotor yang akan Anda lihat yang membutuhkan kemampuan dan bakat Anda.

Stan
sumber
4

Motivasi mengambil banyak bentuk.

Ketika itu datang dari dalam (juga disebut intrinsik ), Anda akan ingin melakukan sesuatu hanya untuk melakukannya (misalnya bersenang-senang, memiliki tujuan). Untuk membangun di atas jawaban Lucian menawarkan pekerjaan Anda kepada klien nyata, mungkin beberapa alasan nirlaba menyerang Anda.

Ketika itu datang dari luar (juga disebut ekstrinsik ), itu lebih terkait erat dengan faktor-faktor eksterior (misalnya karena itu akan membuat hidup Anda lebih mudah dalam beberapa cara, dibayar, mendapatkan pengakuan dari rekan-rekan, mendapatkan poin reputasi di situs Q&A ... ) ΒΈ

Biasanya dianggap bahwa motivasi intrinsik lebih kuat karena tidak mengandalkan apa pun selain dorongan diri Anda sendiri. Namun, memungkin untuk membangun motivasi intrinsik dalam waktu, dengan mulai dengan penghargaan ekstrinsik.

Mempertimbangkan hal ini, saya pikir Anda perlu melakukan introspeksi tentang apa yang paling memotivasi Anda dan membangunnya.

Beberapa petunjuk:

Intrinsik: Jenis latihan apa yang menurut Anda paling menyenangkan? Topik macam apa? Media apa?

Saya tahu itu secara pribadi, saya senang belajar hal-hal baru dan mencoba hal-hal yang belum pernah saya lakukan sebelumnya. Saya akan beralih dari desain web ke silkscreening ke fotografi dan menjadi bahagia. Bagian dari transfer keterampilan yang baru diperoleh untuk pekerjaan saya

Ekstrinsik: Faktor luar apa yang menurut Anda paling memotivasi Anda? Apakah Anda pikir Anda akan lebih termotivasi jika Anda dibayar untuk pekerjaan Anda (diberikan memiliki klien nyata juga dilengkapi dengan aspek-aspek lain yang kadang-kadang jauh lebih memotivasi daripada hanya uang)? Apakah Anda menginginkan pengakuan atau setidaknya semacam interaksi dengan teman sebaya tentang pekerjaan Anda? Maka mungkin bekerja pada tembakan di Dribble atau menetapkan tujuan untuk mencapai Behance bisa mendapatkan manfaat.

penasaran
sumber
1
Setuju, tetapi desain dalam jangka panjang adalah layanan untuk orang lain sehingga pengalaman terbaik diperoleh dengan komunikasi pada beberapa pekerjaan nyata dan mendapatkan umpan balik nyata. Kemudian kepuasan melihat logo yang Anda lakukan di truk klien. Hanya mempelajari hal-hal secara teoritis dan menggambar di notebook Anda dapat menimbulkan batasan di beberapa titik. Saya katakan pergi ke sana dan ambil itu manusia! :)
Lucian
@Lucian Saya setuju bahwa pengalaman paling baik diperoleh dengan melakukan pekerjaan nyata tetapi penanya bertanya tentang tetap termotivasi. Saya pikir untuk seorang pemula kepuasan melihat hasil akhir sangat memuaskan tetapi untuk seseorang yang sudah ada dan melakukan itu, mungkin hanya terasa seperti itu semua barang sehari-hari yang sama. Hanya penanya (atau orang yang tertarik pada pertanyaan) yang dapat menjawab apa yang memotivasi mereka dan saya pikir mengalami hal-hal yang berbeda diperlukan untuk dapat menemukan kesadaran diri seperti itu :)
penasaran
3

Motivasi terbaik datang dari bekerja pada hal yang nyata. Mendapatkan sesuatu yang disetujui dan dibayar $ 5 adalah lebih mendidik daripada melakukan pekerjaan imajiner. Temukan paman, sepupu, ayah teman dan tanyakan apakah mereka membutuhkan logo untuk sesuatu. Tawarkan untuk melakukannya secara gratis dan jika ternyata ok mereka dapat membayar apa pun yang mereka inginkan. Maka mungkin mereka membutuhkan kartu nama. Ini adalah bagaimana Anda mulai mendapatkan klien dan mudah-mudahan mulai membangun portofolio.

Jika bekerja dengan kerabat merupakan masalah, cari LSM lokal, toko cetak, toko roti, dealer mobil apa pun bisnis kecil yang tampak seperti memiliki logo dari tahun 80-an. Kirimkan email kepada mereka dan tawarkan untuk mendesain ulang logo gratis atau bayar sesuai keinginan.

Lucian
sumber
1
Saya setuju dengan "mengerjakan hal yang sebenarnya" sebagai motivator potensial. Namun saya akan sangat menyarankan untuk bekerja untuk kerabat apakah dibayar atau tidak karena dampak potensial dapat menyeberang ke dalam kehidupan pribadi seseorang jika ada yang salah dan itu selalu disayangkan.
penasaran
Benar ketika melakukan pekerjaan serius, tetapi ketika tidak ada klien lain dan Anda baru memulai, keluarga biasanya lebih fleksibel dan pengertian. Itu sebabnya saya sebutkan menawarkan untuk melakukannya secara gratis atau membayar apa yang Anda inginkan model. Jika tidak berhasil, ia tidak dapat membebankan biaya apa pun.
Lucian
3
@Emilie Bolehkah saya menyarankan jalan antara Anda dan Lucian? Coba beri tahu kerabat Anda bahwa Anda akan menghargai rekomendasi kepada teman dan kolega mereka untuk layanan artistik Anda.
Stan
1
@ Berdiri perjanjian penuh di sini. Jauh lebih mudah untuk mengurangi kerusakan jika hanya kenalan yang terlibat.
penasaran
2
Dibayar untuk pekerjaan Anda sangat penting. Apa pun yang Anda dapatkan secara gratis tidak berharga, menurut definisi. Paling tidak, Anda harus menanggung pengeluaran Anda baik dalam bentuk barang atau dengan nilai setara yang disepakati. Bisakah mereka memasak? Bisakah Anda mendapatkan diskon untuk barang dan jasa mereka? Ada banyak cara untuk mendapatkan upah (kata yang bagus.)
Stan
1

Apa yang menggerakkan Anda? Saya sering menawarkan layanan sukarela untuk amal yang saya dukung. Saya memperlakukan pekerjaan ini dengan sedikit dedikasi dan profesionalisme yang saya lakukan dalam pekerjaan pembayaran saya, dan karena mereka cenderung menawarkan lebih banyak kebebasan daripada pekerjaan yang dibayar, saya menemukan bahwa saya tidak hanya dapat mempraktikkan dan mengembangkan keterampilan saya, saya juga dapat mengembangkan ke arah yang tidak mungkin dilakukan dalam proyek "pekerjaan harian".

13ru
sumber
0

Apakah Anda bersedia mengambil risiko sendiri? Jawabannya sederhana:

Menunjukkan

Tujuan "mendesain" apa pun artinya (saya tahu apa artinya btw) harus ditunjukkan.

Jika desain Anda bagus, itu akan menerima umpan balik positif. Mungkin dapat menerima yang negatif, yang berpotensi menarik untuk berkembang.

Rafael
sumber
0

Inilah daftar yang harus saya lakukan dalam waktu senggang desainer grafis

  • Desain atau perbarui situs web atau portofolio online Anda. Memiliki buku online yang diperbarui adalah suatu keharusan bagi seorang desainer grafis. Coroflot memiliki beberapa contoh yang sangat bagus. Perkiraan waktu mulai dari nol: satu minggu / minggu setengah. Perbarui perkiraan waktu: dua atau tiga hari

  • Berpartisipasi dalam Kontes Desain Grafis. Kompetisi Grafis adalah web yang biasanya menerbitkan yang paling penting dan diperbarui secara berkala. Perkiraan waktu: tergantung pada kompleksitas desain yang akan dibuat

  • Buat animasi pendek dan unggah ke Twitter Anda. Kunjungi Twitter Guillaume Kurkdjian . Perkiraan waktu: pagi atau sore

rita

  • Desain font. Kedengarannya sulit tetapi ini adalah proyek desain yang sangat lengkap di mana praktis semua elemen desain dalam praktek. Pilih titik awal: ikon, gambar yang terlihat seperti huruf, tanda iklan dengan beberapa huruf buatan tangan ... ini cukup untuk membuat tipografi lengkap baru. Kadang-kadang ada Kompetisi Desain Tipografi di mana berpartisipasi dengan desain baru. Perkiraan waktu: lima hari untuk desain, satu minggu untuk menjauh dari desain untuk saturasi, lima hari untuk menyelesaikan dan mengoptimalkan.

Pilihan

fonta

  • Akhirnya, dan yang tidak kalah penting, belajar, selalu belajar. Sejarah Desain Grafis, seperti yang lainnya, penuh dengan fakta dan informasi menarik. Perkiraan waktu: seumur hidup.

sumber
3
Danielillo, Jelas, berpartisipasi di sini di graphicdesign.stackexchange.com "memotivasi dan melibatkan" Anda. :)
Stan
@Stan Segala sesuatu yang berkaitan dengan profesi saya memotivasi dan melibatkan saya πŸ’‘ ✏️ πŸ–₯ πŸ–± 😬
0

Anda bisa mencoba pendekatan di mana Anda memilih desain merek yang sudah ada dan merancang bagaimana itu bisa dilakukan dengan lebih baik. Ini bisa berupa logo atau antarmuka aplikasi atau jaminan pemasaran. Tujuannya adalah untuk menghasilkan sesuatu yang lebih baik daripada desain yang sudah ada yang sudah dianggap dirancang dengan baik (atau buruk).

ketika Anda selesai Anda tidak bisa hanya memamerkannya di suatu tempat seperti Behance, di mana Anda membandingkannya dengan 'lama vs baru', Anda juga bisa menggambarkan alasan desain Anda pada pemikiran di balik desain. ini juga akan berguna ketika melamar pekerjaan desain di bidang keahlian dengan yang Anda lakukan.

Ameen Akbar
sumber