Bagaimana cara mencegah XNA menjeda Pembaruan saat jendela diubah ukurannya / dipindahkan?
XNA berhenti memanggil UpdatedanDraw saat jendela permainan diubah ukurannya atau dipindahkan. Mengapa? Apakah ada cara untuk mencegah perilaku ini? (Ini menyebabkan kode jaringan saya tidak sinkron, karena pesan jaringan tidak