Mengubah ide permainan papan menjadi gameplay berbasis browser yang berjalan lambat

Misalkan saya ingin membuat game strategi dengan keadaan global yang bisa berubah yang dibagikan di antara semua pemain (pikirkan papan permainan). Tetapi tidak seperti permainan papan, saya tidak ingin itu menjadi aksi waktu nyata dan / atau berbasis giliran. Sebagai gantinya, pemain harus dapat...