Kode sumber MUD [ditutup]

16

Saya belum dapat menemukan banyak kode sumber lumpur sumber terbuka lama. Saya menemukan cara mereka melakukan hal-hal yang sangat berlaku untuk permainan berbasis teks / browser, dan saya ingin dapat membaca bagian-bagiannya untuk mendapatkan inspirasi.

Sebagai contoh, kami memiliki daftar besar lumpur dan hubungan di antara mereka, tetapi sedikit dengan akses ke kode sumber. http://en.wikipedia.org/wiki/MUD_trees

Seringkali (saya melihat Anda, dikumud, http://www.dikumud.com/links.aspx ) situs-situs dari lumpur itu sendiri bahkan tidak memiliki tautan kerja ke sumbernya.

https://github.com/alexmchale/merc-mud memiliki salinan merek yang saya temukan, yang tentu saja berisi karya-karya lain dalam sejarahnya, tetapi hasil yang sepertinya jarang.

Apakah ada yang punya sumber daya yang lebih baik untuk mendapatkan akses ke kode sumber MUD daripada ini?

Kzqai
sumber

Jawaban:

14

http://mudbytes.net/ didirikan untuk tujuan yang Anda cari.

kekacauan
sumber
Hebat, saya akan memeriksa apa yang ada ketika saya punya waktu.
Kzqai
1
Ya, sepertinya memiliki daftar sumber lumpur terbesar yang pernah saya lihat.
Kzqai
3

http://www.andreasen.org/newmud/

Sepertinya sumber yang bagus, dengan daftar lebih dari 30 MUD open source yang berbeda.

Hanya untuk referensi saya menemukan ini dengan mencari Open Source MUD di google.

SerangHobo
sumber
1
Banyak tautan di sana rusak dan situs secara keseluruhan belum diperbarui selama bertahun-tahun. Itu memang memiliki beberapa tempat menarik.
EndangeredMassa
0

Tidak khusus untuk game, tetapi sumber LambdaMOO (MOO = MUD, Object Oriented) tersedia di sini . Anda memerlukan server, yang mengimplementasikan jaringan dan penguraian perintah, dan basis data minimal ("inti"), yang mengimplementasikan pemain, ruang, pergerakan, pengiriman pesan. Untuk membangun game baru di atas ini, Anda akan membangun di atas inti, tetapi Anda mungkin tidak perlu memodifikasi server.

amitp
sumber