Hanya ingin tahu, saya ingin tahu alat atau proyek opensource yang dapat menambahkan beberapa fitur menarik ke game indie, lebih disukai yang hanya bisa ditemukan di game beranggaran besar.
EDIT: Seperti yang disarankan oleh The Communist Duck dan Joe Wreschnig, saya menempatkan contoh sebagai jawaban.
EDIT 2: Tolong jangan memposting alat seperti PyGame, Inkscape, Gimp, Audacity, Slick2D, Phys2D, Blender (kecuali untuk plugin yang menarik) dan sejenisnya. Saya tahu mereka adalah alat / pustaka yang hebat dan beberapa berpendapat penting untuk mengembangkan game yang bagus, tapi saya mencari proyek yang lebih jarang. Bisa jadi sesuatu yang sangat spesifik atau khusus, seperti menghasilkan pohon dan tanaman yang realistis, atau AI yang realistis untuk hewan.
sumber
Jawaban:
Saya pikir OpenGL dan OpenAL sangat jelas, tetapi di luar itu ...
API
Alat
Mesin
Khusus Seluler (karena itulah yang saya sukai saat ini)
Lebih Eksotis:
sumber
Recast & Detour adalah pustaka navigasi jalur / pencarian jalur sumber terbuka yang mengagumkan. Ini berpotensi mendapat lebih banyak daya tarik untuk judul yang lebih besar daripada game indie, tapi saya pasti bisa melihatnya berguna bagi siapa pun yang menginginkan gerakan multi-agen yang layak dalam game 3D apa pun.
The (Mikko Mononen) blog pengembang juga memiliki beberapa entri menarik di sekitar kemudi, jalan temuan dan navigasi pada umumnya.
Dan itu dipelihara secara aktif / dikembangkan.
sumber
Saya menarik beberapa permata audio dari ingatan saya dengan bantuan dari Wikipedia .
sumber
Contoh alat / proyek yang menurut saya menarik adalah:
sumber
Berikut ini adalah alat blender:
Generator lanskap ANT: http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:.5/Py/Scripts/Add_Mesh/ANT_Landscape
Generasi prosedural lanskap yang menyederhanakan pembuatan medan yang kompleks.
Blended Cities: http://jerome.le.chat.free.fr/index.php/en/city-engine/news/
Generasi kota prosedural bagi seniman untuk dengan cepat menghasilkan kota-kota besar. Untuk disertasi sarjana saya, saya menambahkan zonasi kota ke ini: http://www.blendernation.com/2010/04/26/city-zoning-modification-for-blended-cities-script/
Generator pohon sistem-L: http://lsystem.liquidweb.co.nz/Examples/tabid/122/Default.aspx
Generator vegetasi mandiri: http://arbaro.sourceforge.net/
sumber
sumber
Ini sedikit dari topik lama tetapi memiliki beberapa posting baru-baru ini, jadi saya akan membuang di perpustakaan voxel saya sendiri. Ini bagus untuk menciptakan lingkungan dengan medan voxel yang halus atau lingkungan 'kubik' seperti Minecraft. Lingkungan kemudian dapat dimodifikasi secara real time dan harus mudah diintegrasikan dengan kebanyakan mesin 3D. Itu di bawah lisensi zlib gratis untuk penggunaan komersial.
Lihat http://www.thermite3d.org untuk informasi lebih lanjut.
sumber
The Ayat Protokol dan referensi Mesin mengherankan mengagumkan; lihat beberapa diskusi tentang permainan yang dibuat dengan mesin, dan kemudian ... demo alat ! Demo alat akan membuat Anda pergi ....
sumber
sumber
Berikut adalah daftar alat yang saya temukan hari ini:
sumber
Keduanya mungkin pergi tanpa berkata, tetapi:
keduanya staples industri berkualitas tinggi yang bersifat open source dan cross-platform. Selalu layak dipertimbangkan.
sumber
Jika Anda tertarik dengan kerangka kerja 3D yang inovatif, periksa Google O3D yang memungkinkan pengembangan game 3D untuk browser yang kompatibel dengan WebGL, seperti Chrome 9 (beta), Firefox yang hampir jadi; Minefield & Safari WebKit (iPhone)
Lihat video peramban tubuh ini yang dibuat dengan teknologi baru ini jika Anda belum memiliki salah satu peramban ini :)
sumber
Saya menemukan beberapa alat untuk pengembangan game 2D baru-baru ini yang menurut saya cukup menarik:
Secara pribadi, saya pikir alat authoring Flash luar biasa dan sangat merindukan mereka ketika saya bekerja di XNA atau Java. Itulah sebabnya saya bersemangat memberikan putaran di atas.
sumber
AnimKit adalah sistem animasi kerangka sumber terbuka dasar kecil dengan skinning, yang memuat data langsung dari file Blender .blend. Ia menggunakan lisensi liberal ZLib, seperti Bullet.
Kode ini portabel, bekerja di bawah Windows, Linux, OSX dan beberapa sampel iOS dan Android direncanakan.
Lihat http://code.google.com/p/gamekit/downloads/detail?name=animkit_src_r1020.zip dan http://gamekit.org/forum/viewtopic.php?f=9&t=144
sumber
Wiki: PxTone , Orig: PxTone - [ Tutorial ] - [ Unduh ]
Pembuat musik / beat / nada Jepang!
sumber