Jadi kami hampir selesai dengan game indie pertama kami, yang dikembangkan di Android. Kami percaya bahwa permainan memiliki potensi, orang grafis kami sangat bagus sehingga kami memiliki beberapa eye candy yang baik dalam permainan kami.
Sekarang kita berpikir apa yang harus menjadi langkah awal kita? Kami dapat membeli akun Google Play dan meluncurkannya sendiri, tetapi kami tidak yakin apakah kami dapat mengiklankannya dengan baik dan mendapatkan sesuatu yang besar darinya.
Atau kita dapat menghubungi penerbit, dan berbicara tentang kesepakatan.
Mana yang lebih baik? Apa pro dan kontra dari keduanya, mengingat ini hanya permainan pertama kami dan kami berniat untuk membuat lebih banyak. Juga mempertimbangkan bahwa kami hanya siswa, saat ini di tahun senior kami. Kami ingin sekali menghasilkan sebagian dari pendapatan itu.
Apa cara terbaik untuk menghubungi penerbit? Bagaimana kita mendekati mereka dan menghadapinya?
Terima kasih banyak atas bantuannya!
sumber
Jawaban:
Untuk game pertama Anda, saya sarankan mempublikasikan sendiri. Jika Anda mendapatkan publisitas dan perhatian yang cukup, Anda dapat melakukannya dengan sangat baik. Namun, tetap layak untuk menghubungi penerbit, jika game Anda terlihat bagus dan memiliki nilai permainan / pemutaran ulang yang bagus.
Beberapa cara efektif untuk memasarkan, jika Anda menerbitkan sendiri:
Penerbit:
Saya sarankan menghubungi salah satu dari dua penerbit, jika Anda ingin mereka menerbitkan permainan Anda. Baik hubungi Chillingo , divisi Electronic Arts (EA) yang menerbitkan game Indie untuk iOS, Android, dan platform lainnya, atau untuk mencoba mendapatkan game Anda di Steam. Bernegosiasi untuk kesepakatan yang cukup bagus, jika Anda bisa, dan dapat membuat penerbit MENYUKAI Anda. Itu biasanya membantu.
Penerbitan sendiri vs menggunakan Penerbit:
Karena ini adalah game pertama Anda, mungkin dikembangkan di waktu luang Anda, beberapa item yang akan datang ini belum berlaku, seperti menutupi biaya pengembangan. Di kemudian hari dalam karier Anda, jika Anda ingin terus membuat game sebagai studio indie, lebih banyak hal ini akan terjadi.
Pro dari Penerbitan Mandiri:
Kontra Penerbitan Mandiri
Pro penawaran Penerbit:
Kekurangan dari penawaran Penerbit:
Semoga berhasil! Semoga ini membantu!
sumber