Saya pernah mendengar tentang konsep ini, tetapi apa itu?
14
Sebuah atlas tekstur hanyalah cara untuk memasukkan beberapa sprite menjadi satu tekstur. Anda juga akan memerlukan indeks ke dalam tekstur sehingga Anda dapat menemukan di mana masing-masing sprite berada.
Alasan ini digunakan adalah karena lebih efisien untuk mengikat tekstur sekali dan mengubah nilai UV yang digunakan daripada mengikat banyak tekstur untuk setiap sprite yang Anda gambar.
Berikut ini adalah artikel dari Gamasutra tentang tekstur atlas yang banyak membantu saya ketika saya pertama kali memulai