AS3 / Flash Game Dev: Mencari langkah demi langkah yang baik & saat ini [ditutup]

13

Tutorial dan contoh Flash sudah ada begitu lama sehingga sulit untuk mengetahui situs apa yang benar-benar dibaca untuk yang baik, pengembang game AS3 saat ini.

Saya mencari awal yang bagus untuk menyelesaikan pengembangan game flash, mencakup hal-hal seperti:

Preloader (kapan digunakan, bagaimana menerapkan) arsitektur UI (AS3 saja, tanpa FLEX) OOP. (Saya berasal dari dunia C ++ / C #)

Saya hanya mencoba membuat game sederhana, semacam gaya "melarikan diri ruangan".

BoxOfNotGoodery
sumber

Jawaban:

3

Saya pikir Anda dapat menggunakan Kirupa dan juga forum Actionscript . Mereka banyak membantu saya ketika saya masih pemula. Anda juga mungkin menemukan banyak tutorial dan kode sumber yang disediakan dari GotoAndPlay . Ini adalah salah satu situs yang membuat saya tertarik ke sisi game dari pemrograman flash.

Wisnu
sumber
Ditemukan Actionscript.org untuk memiliki beberapa tips AS3 yang benar-benar bagus.
BoxOfNotGoodery
1

Coba situs ini: http://flashgameu.com/

Saya menemukan tutorial itu sangat berguna.

Daniel Rodriguez
sumber
1

Saya akan merekomendasikan buku " ActionScript 3.0 Game University " yang memiliki banyak tutorial langkah demi langkah untuk semua genre game (puzzle, match-3, platform, maze, shooter). Situsnya juga penuh dengan contoh-contoh yang tidak ada di buku. Salah satu buku yang lebih baik di luar sana (meskipun tidak ada banyak buku pengembangan game untuk AS3).

Edisi baru dari buku ini sepertinya sedang dalam perjalanan.

Extrakun
sumber
Saya sudah membaca buku itu. Bagus untuk belajar konsep.
Wisnu
Saya baru saja memperhatikan podcast video. Saya sekali lagi akan memiliki sesuatu untuk ditonton di kereta bawah tanah.
Soviut
0

Jika Anda tidak keberatan menggunakan Flash-game-Kerangka seperti FlashPunk atau Flixel , saya sarankan Anda lihat di Game Flash Dojo . Ini bukan situs yang sangat luas, tetapi tempat yang bagus untuk memulai.

bummzack
sumber
Saya tidak berpikir memulai karir gim dengan mesin gim seperti flixel dan flashpunk itu bagus. Mereka mengurangi keahlian belajar Anda.
Wisnu
1
Untuk menambahkan komentar, setelah Anda menguasai bahasa atau API, kerangka kerja yang baik membantu Anda fokus pada permainan alih-alih menciptakan kembali roda.
Extrakun
0

"Shootorials" Kongregate (tutorial menembak) tidak ada duanya! Mereka memandu Anda melalui proses menciptakan penembak ruang gulir samping dari awal hingga akhir (mereka bahkan menyediakan semua aset!). Tutorial awalnya ditulis untuk AS2, tetapi mereka memberikan tautan ke kode sumber AS3 di sini , dan versi seluler yang ditulis dalam AS3 di sini . Saya menemukan bahwa melalui tutorial dan melihat kode sumber AS3 sudah cukup bagi saya untuk memahami apa yang sedang terjadi, jadi saya yakin Anda akan dapat mengambilnya dalam waktu singkat. :)

Ari Patrick
sumber
0

Anda perlu 2 hal: yang pertama adalah buku ini: http://oreilly.com/catalog/9780596526948 dan yang kedua adalah - banyak bir. Selanjutnya Anda ingin belajar tentang kejadian flash dan penanganan peristiwa, model daftar tampilan dan menggambar api. Ketika Anda selesai dengan itu Anda dapat mengambil tur dalam prinsip-prinsip deteksi tabrakan, animasi sprite, metode proyeksi ortogonal dan isometrik kecuali Anda ingin 3D. Setelah semua yang dipelajari Anda baik-baik saja untuk pergi, tidak berarti Anda tidak dapat belajar dalam mengembangkan proyek Anda. Semoga berhasil!


sumber