Inilah yang saya tahu:
Steam adalah platform distribusi digital yang dikembangkan dan dimiliki oleh perusahaan Valve. Steam sebagian besar dikenal untuk permainan video, perangkat lunak XR, dan program pengembangan game. Sebelumnya, produk yang akan diterbitkan ke Steam diputuskan dengan metode pemungutan suara. Sistem ini disebut Steam Greenlight. Sekarang, pengembang hanya dapat membayar sejumlah IN ₹ 7.000 (US $ 100) dan menerbitkan produknya ke Steam secara langsung. Sistem baru ini disebut 'Steam Direct'.
Inilah yang perlu saya ketahui:
- Dalam sistem baru Uap Langsung, jangan pengembang mendapatkan setiap uang dari setiap salinan produk mereka (s) dijual di Steam?
- Jika ya, berapa persen uang disimpan oleh Steam (atau diambil untuk pajak dan / atau keperluan lain) dan berapa persen yang diberikan kepada pengembang produk?
- Jika pengembang mendapatkan uang dengan menjual produk mereka di Steam, apa cara paling umum yang digunakan untuk menerima pembayaran?
Jawaban:
Saya pasti akan merekomendasikan membaca dokumentasi Steamworks, sebagian besar terbuka, dan ada seluruh bagian di sisi keuangan.
Saya tidak dapat menemukan informasi ini dari dokumen, jadi saya percaya ini berada di bawah NDA.
Dari FAQ:
Ada juga FAQ yang membantu ini untuk pengembang Steamworks baru yang mungkin bisa membantu Anda.
Saya juga menyarankan hanya mencari Google, sebagian besar hal tidak berubah sejak Greenlight, jadi jika Anda berhasil menemukan informasi dari orang-orang yang merasa lebih nyaman mengungkapkannya, saya akan mengatakan bahwa itu masih valid.
sumber
Seperti yang Typpi katakan sebelumnya, ada FAQ di mana Anda bisa mendapatkan beberapa jawaban tetapi ada poin penting yang saya baca ketika Steam direct diluncurkan (jika mereka tidak mengubahnya):
Anda harus membayar $ 100 untuk memainkan game Anda di Steam, tetapi Anda tidak harus kehilangan uang itu. Ini adalah biaya yang bisa Anda dapatkan kembali jika game Anda menghasilkan $ 1000. Pada 2/01/2018, inilah pernyataan resmi mereka mengenai pengembalian biaya aplikasi uap :
Jadi, jika game Anda bernilai $ 1, saat Anda menjual 1000 eksemplar Anda akan dapat memulihkan penerbitan $ 100 awal yang dihabiskan untuk platform mereka.
Saya menemukan lebih banyak info tentang Steam Blog itu: Tautan Ke Blog
sumber
Juga jangan lupa bahwa jika Anda menjual 1 $ * 1000 Anda harus mencari tahu apa yang "Pendapatan kotor" karena Anda mungkin akan memiliki pengembalian uang 15%, 20% PPN dan 20 - 30% bagian pengumpulan uap jadi dari 1000 $ Anda pergi ke 450 $ ... perlu satu tahun lagi / belok.
sumber