Saya memiliki permainan dasar yang saya ingin akhirnya berubah menjadi sesuatu yang lebih baik. Gim ini semuanya Java pada saat ini, tetapi saya ingin menerapkan Steamworks SDK ke dalam gim saya (sehingga dapat memiliki prestasi, dan Lokakarya, dan sebagainya). Tetapi Steamworks membutuhkan C ++. Mungkinkah game Java saya sepenuhnya mengimplementasikan Steamworks SDK tanpa menulis ulang di C ++? Saat ini saya menggunakan jMonkey Engine 3 untuk game saya.
11
JNI adalah cara untuk pergi jika Anda ingin akses penuh, tetapi Steamworks Web API mungkin cara yang lebih mudah. Ini pada dasarnya saluran berbasis HTTP / HTTPS ke fungsi Steamworks, yang dirancang agar langsung kompatibel dengan akses dari Java, Python, Ruby, dan benar-benar apa pun yang tidak secara intrinsik C / C ++.
Tentu saja Anda tahu bahwa masalah dengan JNI adalah bahwa Anda harus mengkompilasinya secara terpisah untuk setiap OS yang tersedia, yang jenisnya mengalahkan tujuan bahasa-bahasa tersebut. Metode pengambil dapat dijalankan dengan HTTP dasar; setter (seperti menetapkan prestasi), seperti yang saya mengerti, membutuhkan HTTPS, dan pengidentifikasi pengembang yang unik; tetapi antarmuka masih relatif sederhana.
sumber
Gunakan Steam SDK dan U dapat menggunakan Jar jika mereka menyediakan. periksa masalah mereka dan API. dan setelah memikirkan implementasi. http://steamcommunity.com/dev/
sumber