Unggah Game ke Steam tanpa Greenlight?

14

Saya telah mengerjakan sebuah game kecil, (yang tidak ada penyelesaiannya) dan ingin tahu, bahwa ketika saya selesai, apakah saya bisa melepaskannya ke Steam tanpa harus mendapatkannya Greenlit.

Alasan mengapa ini adalah, karena saya sudah membayar alat dan editor untuk membuat game saya, dan tidak mau harus membayar $ 100 lagi untuk merilis game saya.

Apakah ini mungkin?


sumber
Ada artikel Dukungan Steam tentang hal ini: support.steampowered.com/kb_article.php?ref=1657-WHKN-6841
Chris McFarland
Juga, ada artikel yang menjelaskan cara kerja Greenlight.
Piyama Panda
3
Mengunggah game Anda ke itch.io gratis dan cara yang baik untuk mendistribusikan game Anda. Jika gim Anda banyak diminati, Anda masih bisa berpikir untuk pergi dengan lampu hijau.
bummzack
Jangan gunakan Steam. Mereka mengendalikan, harga dan pada dasarnya memiliki permainan Anda dan Anda membayar untuk itu.
Lolums
@Lolums Itu sepertinya pernyataan yang cukup kuat mengingat itu adalah layanan distribusi video game # 1. Menghindarinya sama sekali adalah cara yang bagus untuk kehilangan sebagian besar penjualan potensial Anda.
Dan

Jawaban:

18

Tidak

Mengutip deskripsi Steam tentang proses Greenlight:

Siapa yang harus mengirimkan game mereka ke Steam Greenlight? Apakah ada cara lain untuk mengirimkan game saya ke Steam?

Steam Greenlight telah menggantikan proses pengiriman sebelumnya. Setiap pengembang atau penerbit yang baru mengenal Steam dan tertarik untuk mengirimkan game mereka ke platform harus mengirimkan game mereka melalui Steam Greenlight.

Gagasan di balik Greenlight adalah melakukan upaya untuk mencegah gim yang berkualitas sangat rendah ke Steam, dan hanya mengizinkan gim yang benar-benar diminati pengguna (apakah berhasil atau tidak adalah diskusi lain).

Dalam pengalaman saya, mendapatkan game melalui Greenlight itu sulit . Ada begitu banyak game dengan begitu banyak konsep yang menarik, dan begitu banyak game dengan tim dan anggaran yang jauh lebih besar, sehingga sangat sulit untuk mendapatkan daya tarik yang cukup untuk dirilis.

Selain itu, membuat game sangat sulit . Sama seperti apa pun dalam hidup, membuat game yang bagus membutuhkan latihan, dan saya akan mengatakan itu akan membutuhkan minimal 4 atau 5 game yang telah selesai untuk benar-benar mulai membuat game yang disukai orang, dan karenanya mendapatkan suara di lampu hijau.

Jangan putus asa, Steam bukan satu-satunya cara untuk membuat gim Anda dikenal. Fokus membuat game, fokus menyelesaikan game, menunjukkannya kepada orang lain, membuat blog tentang itu, menjualnya (atau memberikannya) di situs Anda, dan sebelum Anda menyadarinya, Anda akan memiliki beberapa game di bawah Anda ikat pinggang, ratusan pengikut yang setia, dan traksi yang cukup sehingga gim selanjutnya yang Anda buat benar-benar akan berhasil.

Piyama Panda
sumber
18
Gagasan di balik $ 100 adalah untuk memastikan Anda adalah pengembang yang serius. Pada prinsipnya, pengembang serius dengan anggaran nyata seharusnya tidak memiliki masalah menarik $ 100 untuk biaya pendaftaran. Maksud mereka adalah: jika Anda kesulitan membayar $ 100, maka Anda mungkin harus menjadi sedikit lebih besar sebelum Anda membuang waktu ditolak di Greenlight. Saya tidak menyatakan persetujuan atau ketidaksetujuan dengan pernyataan ini, saya hanya menjelaskan apa yang saya pahami maksud mereka.
Piyama Panda
6
Mempertimbangkan permainan kecil, yang dibuat oleh tiga orang dalam 6 bulan, membayar katakanlah, $ 1000 per orang per bulan, menghasilkan $ 18000. Ditambah alat dan barang-barang lainnya, Anda dapat mempertimbangkan anggaran minimum yang ekstrem sebesar $ 20000. Biaya pendaftaran $ 100 adalah 0,5% dari anggaran itu, dan membayarnya seharusnya tidak ada masalah sama sekali. Idenya adalah bahwa jika $ 100 banyak uang untuk Anda, maka Anda bahkan tidak memenuhi syarat sebagai pengembang kecil, dan harus mendapatkan sedikit lebih besar sebelum memasuki lampu hijau dan mulai bersaing dengan proyek-proyek dengan anggaran yang jauh lebih besar.
Panda Pyajama
6
@Finn Ketika Valve pertama kali memulai Greenlight itu gratis, tetapi banyak orang memasang game yang mereka inginkan di Steam, tetapi mereka bukan pengembang atau penerbit. Valve tidak dapat menghapus kiriman palsu ini dengan cukup cepat sehingga mereka mulai mengenakan biaya $ 100. Yang seperti Panda Pyjama mengatakan, harus menjadi jumlah yang tidak signifikan bagi siapa pun yang serius merilis game di Steam.
Ross Ridge
11
Maksud mereka adalah: jika membayar $ 100 adalah masalah bagi Anda, maka Anda hampir tidak memiliki peluang untuk melewati gim Greenlight. Dengan logika itu, keberadaan posting Anda berarti Anda masih terlalu kecil untuk Greenlight. Tapi itu tidak berarti Anda terlalu kecil untuk membuat game! Buat saja game Anda, publikasikan sendiri, atau melalui outlet lain (pernahkah Anda mendengar tentang Desura?), Dan ketika Anda cukup besar sehingga membayar $ 100 bukanlah masalah, -kemudian bergabunglah dengan Greenlight!
Piyama Panda
4
Dalam pengalaman saya, bahkan jika Anda berhasil melewati Greenlight, mengatur halaman toko yang sebenarnya, mendapatkan dokumen yang diperlukan untuk mendaftar sebagai mitra, dan membuat game Anda di Steam benar-benar menghabiskan banyak waktu. jika menganggarkan $ 100 merupakan masalah bagi Anda, maka menganggarkan waktu dan upaya untuk benar-benar menjual game Anda di Steam akan menjadi masalah yang lebih besar. Menurut pendapat saya, Anda harus menghemat waktu, uang, dan upaya Anda untuk menghindari frustrasi besar, dan menerbitkannya dengan cara lain.
Piyama Panda