Seperti yang kita semua tahu, dimasukkannya karakter LGBT telah menjadi topik kontroversial yang hebat dalam film dan sastra baru-baru ini ( Beauty and the Beast mungkin menjadi contoh utama ). Beberapa suka dengan setiap serat dari keberadaan mereka , sementara yang lain benar-benar membenci pemikiran itu . Sekarang, ingatlah bahwa saya tidak di sini untuk memulai badai politik atau saya di sini untuk mengkhotbahkan kepercayaan pribadi saya mengenai hal ini, saya hanya mengajukan pertanyaan: apakah dimasukkannya karakter LGBT akan menurunkan potensi penjualan?
Dalam permainan kami, JRPG pseudo-90-an, salah satu penulis cerita utama kami menambahkan dua konsul (dari peradaban dengan pengaruh Romawi yang besar, tetapi dengan undang-undang yang berbeda), keduanya perempuan, menikah. Awalnya berasal dari daerah di mana hubungan LGBT dipandang rendah, saya cepat mencatat bahwa mungkin terlalu banyak kontroversi , tetapi itu benar-benar tergantung pada di mana Anda tinggal — baginya itu hampir sepenuhnya normal.
Seperti yang saya lihat, kita punya tiga pilihan.
- Kita dapat mempertahankan karakter seperti apa adanya.
- Kita dapat mempertahankan karakter, tetapi hanya menyiratkan hubungan mereka.
- Kita dapat mengubah hubungan sepenuhnya, mengubah satu menjadi laki-laki.
Saat ini, tujuan utama kami adalah untuk memuaskan masyarakat umum sementara masih sangat menarik bagi mereka yang benar-benar memainkan JRPG seperti Dragon Quest atau Final Fantasy pada masa itu. Manakah dari tiga opsi ini yang harus kita pilih untuk meningkatkan penjualan kita, atau, jika tidak ada di sana, apa cara paling bijaksana untuk melakukan ini? Saya mencari fakta dan data jika memungkinkan dan / atau berlaku .
EDIT: Target pengguna kami adalah Semua Orang! Seperti yang kami katakan, kami bertujuan untuk memuaskan masyarakat umum sambil tetap menarik bagi mereka yang memainkan kembali JRPG di tahun 90-an.
EDIT II: Wow. Setiap jawaban yang hampir di sini berisi banyak informasi, dan saya ingin mengucapkan terima kasih secara formal kepada semua yang berkontribusi. Saya akan menggunakan informasi dari hampir semua jawaban ini, dan saya yakin mungkin orang lain yang menghadapi masalah ini juga.
EDIT III: Jika Anda memiliki komentar yang bukan jawaban atau Anda ingin membahas lebih lanjut, silakan merujuk ke ruang obrolan resmi sebagai lawan komentar. Terima kasih!
sumber
Jawaban:
Saya berasal dari suatu tempat di Internet yang oleh kebanyakan orang dianggap mengerikan dalam segala hal. Meskipun saya umumnya tidak setuju dengan sebagian besar hal yang dikatakan di situs web itu, saya dapat memberikan beberapa wawasan tentang apa yang terjadi di sekitar sana ketika game pro-LGBT dirilis.
Beberapa penelitian tentang Gamergate dan deklinasinya yang lambat ke alt-right harus memberi sedikit penerangan pada posisi-posisi di atas, tetapi gagasan umumnya adalah, mereka bosan dengan game yang dipasarkan dengan "progresifitas" mereka, yang biasanya cenderung meningkatkan skor mereka dalam game secara berlebihan. situs jurnalisme meskipun gimnya tidak begitu bagus (dalam kasus Gone Home, beberapa orang bahkan tidak menganggapnya gim, namun berhasil mencetak 10/10 di banyak ulasan, yang tidak cocok dengan banyak ulasan lainnya) pemain permainan). Hal ini mengakibatkan masuknya game dengan nilai-nilai progresif yang dilemparkan ke wajah Anda dengan cara yang paling berkhotbah dan menjengkelkan yang mungkin hanya untuk mencapai "brownies poin" dalam upaya untuk mereplikasi keberhasilan game sebelumnya yang melakukan ini, sesuatu yang tidak mereka sukai karena itu bertentangan dengan kepercayaan dan pendirian politik mereka. Ini mungkin tampak tidak matang,
Masalahnya, para gamer ini sangat waspada dengan topik-topik ini karena mereka merasa "kaku" dan "palsu", seperti dalam, jadi sepatu itu menjadi jelas bahwa para devs mencoba memberikan sinyal dengan harapan permainan mereka diperhatikan oleh kerumunan jurnalisme game. Sebagian besar penggambaran karakter LGBT yang diperlihatkan di banyak permainan baru-baru ini tampaknya tidak sesuai dengan representasi "diterima" dari gender atau seksualitas mereka (berapa banyak karakter yang menggambarkan "wanita lesbian independen yang kuat yang tidak membutuhkan pria, snarky terhadap semua orang, selalu terlihat marah dan memiliki rambut pendek ", meskipun deskripsi itu sangat spesifik?), begitu banyak dari karakter ini yang akhirnya memiliki kepribadian yang sama, latar belakang yang sama dan kadang-kadang bahkan garis pencarian yang sama, yang bagi orang-orang ini berbau seperti token LGBT yang diproduksi secara massal. Tokoh-tokoh aneh sering ditampilkan sebagai orang suci Mary Sue yang tidak bisa berbuat salah, tetapi selalu dirugikan oleh (sebagian besar waktu, dan saya pikir ini adalah kasus permainan Anda) laki-laki jangkrik putih hanya karena mereka adalah makhluk mysoginistic yang penuh kebencian atau sesuatu seperti itu, bahkan ketika mereka tidak. Lagipula orang-orang yang lebih bodoh masih orang-orang, jadi mereka mungkin harus memiliki banyak kelemahan seperti orang-orang yang tidak aneh, dan Anda harus merenungkannya menjadi tulisan mereka sebagai karakter yang sebenarnya dan bukan "pasangan lesbian" dalam permainan itu.
Tetapi orang akan selalu menemukan cara untuk mengeluh. Ini adalah "terkutuk jika Anda melakukannya, terkutuk jika Anda tidak" situasi di mana memasukkan karakter LGBT atau tidak, membuat mereka cacat atau tidak, menjadikannya sifat yang sangat sekunder atau seluruh kepribadian mereka, membuat mereka jahat atau baik, membuat mereka stereotip atau tidak, akan mengakibatkan kemarahan dari demografi tertentu. Saran saya, lakukan saja apa yang menurut Anda terbaik untuk gim Anda tanpa memikirkan penjualan, ulasan, atau larangan, karena tidak ada cukup sarung tangan katun di dunia untuk menangani topik ini tanpa menyinggung siapa pun.
Jika yang Anda ingin tahu adalah apakah ini akan meningkatkan penjualan atau tidak, itu semua tergantung pada target Anda. Seperti yang disebutkan orang sebelumnya, apakah Anda ingin game ini berusia 18 tahun atau tidak? Apakah Anda berencana menerjemahkannya ke bahasa Rusia dan menjualnya di sana? Apakah Anda ingin menargetkan gamer hardcore yang paling sering membenci politik pemberitaan dalam gim mereka? Jika jawaban untuk semua ini adalah "ya", Anda mungkin ingin membiarkannya sebagai tersirat di terbaik. Apakah Anda ingin menargetkan penggemar JRPG, yang sangat mungkin menyukai media Jepang secara umum? Betapapun bodohnya, taruhan terbaik Anda adalah melakukan pelecehan seksual terhadap mereka (orang-orang akan marah tentang hal ini, tetapi jika mereka berada di luar target demografis Anda, itu tidak masalah). Kalau tidak, jika Anda ingin menargetkan yang lebih kasual (tidak dalam arti buruk, bahkan tidak seperti pada orang yang hanya memainkan Candy Crush di ponsel mereka - masih "inti"
EDIT: Saya ingat Dofus memiliki dua NPC, seorang mayor dan sekretarisnya, bernama Walikota Cantille dan Lou Bricante (ya, itu mungkin permainan kata-kata seksual; permainan penuh dengan mereka), yang secara eksplisit secara implisit menyimpahi lesbian untuk satu sama lain. Orang-orang berbicara sedikit tentang ini, tetapi tampaknya tidak ada yang peduli karena itu imut dan kedua gadis itu imut. Penduduk desa sering menggosipkannya untuk tujuan komedi. Itu tidak diberikan banyak relevansi, dan selalu diperlakukan dengan nada yang sangat ringan - seperti sisa permainan -, jadi itu hanya kebetulan menjadi cerita sampingan yang sangat sekunder yang konsisten dengan pengaturan, jadi saya kira orang hanya menerimanya; yang membawa saya ke titik bahwa, jika itu bukan titik plot yang relevan, sebutkan saja secara sepintas seperti Anda akan mengomentari setiap titik plot yang kurang relevan.
Saya kira kasus Anda dengan konsul bisa serupa, tetapi perlu diingat bahwa, tergantung pada seberapa langsung didasarkan pada masyarakat Romawi masyarakat dalam permainan Anda, beberapa orang bisa mengeluh tentang kurangnya realisme (ya, bahkan jika permainan Anda mengandung naga dan kristal ajaib). Sementara Roma kuno tidak benar-benar memperlakukan hubungan homoseksual jauh berbeda dengan hubungan heteroseksual, mereka memperlakukan wanita, dan siapa pun yang mereka anggap memenuhi peran wanita dalam suatu hubungan, sebagai inferior. Saya tidak yakin bagaimana Roma kuno akan bereaksi terhadap konsul lesbian yang maskulin, mengingat informasi mengenai lesbian di Roma kuno masih langka, tetapi kemungkinan dia tidak akan memiliki kesempatan melawan politisi laki-laki lainnya.
Untuk menghindari keluhan-keluhan ini, cobalah menunjukkan (jangan hanya memberi tahu!) Dengan cara apa masyarakat ini menjauhkan diri dari Roma kuno kita, dan mencoba membenarkan bagaimana ini bisa terjadi, dan tentu saja, apa yang bisa menjadi reaksi yang mungkin terjadi terhadap hal ini. , atau hanya memperlakukannya secara konsisten (jika itu bukan sesuatu yang biasanya diterima orang, mengapa mereka memberi tahu siapa pun kecuali orang yang benar-benar mereka percayai?).
Bagian dari mengapa orang tidak menyukai karakter transeksual di Gerbang Baldur: Pengepungan Dragonspear adalah karena mereka tidak pada tempatnya. Sudah cukup aneh untuk bertemu dengan orang asing dan dengan santai mulai berbicara tentang hal-hal, jadi jangan membuatnya lebih aneh dengan berbicara tentang hal-hal pribadi yang kebanyakan orang tidak tahu bisnis. Ini, digabungkan oleh fakta bahwa ia muncul begitu saja (menyepelekan), bahwa alam semesta memiliki sihir genderbending yang tampaknya tidak berperan di sini (inkonsistensi), bahwa topik tersebut tidak relevan sama sekali dengan plot atau pembangunan dunia di semua (kebajikan memberi sinyal pada yang terbaik), dan bahwa itu adalah satu-satunya dialog yang tidak membiarkan Anda memiliki agensi sama sekali tentang bagaimana bereaksi terhadap ini (yang keluar sebagai tidak konsisten,termasuk orang trans sendiri , marah tentang dimasukkannya hanya karakter LGBT token demi memiliki karakter LGBT token, di atas aturan normal dunia dan mekanisme dialog.
sumber
Tidak semudah mengatakan: "Pasangan lesbian dalam game = ± x% salinan terjual" .
Sama seperti kebanyakan hal dalam pengembangan game, bukan ide yang penting, tetapi eksekusi. Saat Anda menulis karakter LGBT ke dalam gim Anda, ada banyak hal yang bisa salah:
Tetapi ada juga banyak hal yang bisa berjalan dengan benar . Menulis video game selalu menderita karena terlalu sering menggunakan karakter stok dangkal. Baru-baru ini kami menemukan bahwa medium tersebut dapat menceritakan kisah yang lebih dalam dengan karakter yang jauh lebih kompleks daripada yang kami duga. Jika Anda ingin berkontribusi pada pengembangan ini, maka berani menambahkan lebih banyak keragaman pada karakter Anda adalah langkah pertama.
Untuk menonton lebih lanjut, saya merekomendasikan video ini dengan Kredit Ekstra: Keragaman Seksual - Bagaimana Karakter yang Lebih Besar Membuat Persona 4 Hebat .
sumber
Saya memiliki beberapa angka, meskipun itu untuk permainan web, yang mungkin tidak berlaku untuk pasar Anda.
Kembali pada tahun 2012, saya menulis sebuah game bernama Farm & Grow. Itu menampilkan orang-orang kecil yang berkeliaran di sekitar pertanian dan kadang-kadang salah satu dari mereka akan menikah. Gim ini tidak membedakan gender; Saya menulis untuk permainan yang macet dan tidak benar-benar punya waktu, tetapi juga tidak memiliki jender yang menarik bagi saya. Karakter pertama diberi nama sesuai nama pemain Kongregate id, jika mereka memilikinya.
Ada beberapa pemain yang menjadi sangat kesal karena mereka menikahi pria. Mereka memposting kemarahan mereka dalam komentar game, pesan pribadi dan laporan bug. Seorang moderator telah menghapusnya sekarang. 22 pengguna Kongregate ditambahkan ke daftar bisu saya.
Saya memeriksa skor tinggi untuk 22 pengguna yang saya nonaktifkan. 19 telah meneliti seluruh pohon teknologi; menyelesaikan permainan secara efektif. Ternyata sebagian besar fanatik homofobik mengklaim bahwa mereka sangat tersinggung akan memainkan permainan Anda.
Dengan asumsi bahwa 3 pemain mengeluh yang tidak menyelesaikan pohon teknologi melakukannya karena mereka keluar dari permainan dengan marah:
Sebagian besar pemain tidak menulis komentar. Saya memiliki 2.41670 gameplays dan hampir 1.200 komentar (termasuk yang dihapus). Jadi 1 komentator per 200 pemain, mungkin. Kalikan dengan 3 memberi sekitar 600 pemain yang begitu marah tentang pernikahan sesama jenis sehingga mereka keluar dari permainan, atau sekitar 0,25%.
Sampel 3 pemain terlalu kecil untuk dijadikan dasar keputusan. Namun saya merasa Anda kehilangan banyak pemain karena memasukkan konten LBGT.
Saya menggunakan analisis mochi selain api Kongregate; 90% pemain saya berasal dari Amerika, 8% dari Eropa, dan 2% dari seluruh dunia.
Sunting - ini bukan analisis statistik yang valid, karena ukuran sampel yang kecil dan bias pengambilan sampel (di antara kekurangan lainnya). Tafsirkan angka-angka seperti yang Anda inginkan, tetapi ini adalah bukti anekdotal, bukan bukti.
sumber
Tidak ada yang namanya PR buruk . Meskipun tidak secara universal benar, itu tentu berlaku untuk game indy dengan jumlah penjualan yang diproyeksikan agak rendah. Kontroversi semacam ini adalah hal terbaik yang bisa terjadi pada Anda, karena ini adalah iklan gratis, menyebarkan nama permainan Anda. Yang juga merupakan satu-satunya alasan bahwa kisah Beauty and the Beast yang Anda tautkan ada.
Tapi secara realistis, Anda mungkin terlambat untuk membuat kontroversi. Setelah Gerbang dan Mass Effect Baldur, tidak ada yang peduli tentang karakter LGBT dalam RPG lagi, kecuali mereka ditulis dengan mengerikan.
Mengenai angka, Anda kurang beruntung. Angka penjualan sulit untuk dibandingkan, dan Anda bertanya tentang fitur yang sangat spesifik dalam genre game yang sangat spesifik, ketika industri game sampai saat ini bahkan tidak dapat mengukur sesuatu yang relatif lebih sederhana seperti penjualan yang hilang / didapat karena DRM vs Bebas DRM.
PS: Ada pengecualian! Jika karena alasan tertentu game Anda akan diblokir dari salah satu pasar target utama Anda karena karakter LGBT, itu jelas agak buruk untuk penjualan. Saya mendengar Rusia dan beberapa negara lain agak ketat pada homoseksualitas, tetapi saya tidak tahu apakah mereka melarang permainan yang memasukkannya.
sumber
Game dijual karena bagus, bukan karena mereka punya X atau Y
Penjualan game Anda kemungkinan besar tidak ada hubungannya dengan orientasi seksual karakter Anda. Yang penting bagi para pemain adalah seberapa berkembang karakter dan seberapa realistis perasaan mereka.
Jika Anda membuat karakter itu (masukkan beberapa karakter LGBT stereotip di sini) maka kemungkinan besar Anda akan merugikan penjualan Anda. Bukan karena Anda memasukkan seseorang dari komunitas LGBT, tetapi karena Anda tidak cukup memikirkan karakternya.
Pengembangan karakter lebih penting daripada apa yang dilambangkan karakter
Jika Anda berhasil mendapatkan setengah dari hak ini, Anda akan memiliki permainan yang layak. Jika Anda berhasil menyelesaikannya dengan benar, Anda akan memiliki permata.
sumber
Ada permainan point-and-click yang sangat berperingkat dari tahun 2000 yang disebut "Perjalanan Terpanjang." Dua karakter minor adalah lesbian, dan salah satunya berbicara panjang lebar tentang hubungan mereka - tidak secara grafis, tapi tetap saja. Agak lucu karena orang yang melakukan sebagian besar pembicaraan memiliki suara yang indah dan aksen Inggris, dan dia femme. Ketika pasangan itu akhirnya diperkenalkan, dia memiliki rambut pendek, suara jantan dengan aksen yang berbeda (US Selatan?), Dan mengenakan overall, dari yang saya ingat.
Pokoknya, intinya saya lurus dan tidak menganggapnya ofensif atau dipaksakan. Cerita kecil mereka sangat lucu dan menambahkan warna dan realisme ke dalam permainan. Itu 17 tahun yang lalu, dan konten LBGT tampaknya tidak merusak popularitas permainan. Pada akhirnya, itu mungkin tergantung pada keterampilan penulis Anda.
sumber
Jadi, saya benar-benar aneh, dan pertanyaan tentang cuaca termasuk hal-hal LGBT dalam game Anda akan memengaruhi penjualan, membuat mulut saya terasa sangat tidak enak.
Pendapat saya adalah bahwa Anda harus. Saya memiliki bias yang jelas di sini.
Saya tidak bisa memberi Anda angka yang sulit, tetapi saya dapat memberitahu Anda bahwa memasukkan barang-barang LGBT dalam permainan Anda akan membuat Anda setidaknya beberapa penggemar berat. Saya telah melihat ratusan posting di lingkaran aneh tempat saya berkumpul tentang betapa pentingnya bagi orang aneh, terutama anak-anak, untuk melihat representasi di media.
Bagi saya, representasi penting itu adalah film Heathers. Saya telah menontonnya setidaknya 5 kali (saya kehilangan hitungan pada saat ini), dan saya akan dengan senang hati merekomendasikannya kepada siapa pun. Selain menjadi satu-satunya film yang saya ketahui dengan petunjuk biseksual, ini juga merupakan komentar sosial yang hebat, pendahulu dari kesuksesan pelarian Mean Girls ... Saya dapat melanjutkan selama berhari-hari.
Sebagai contoh non-pribadi, berikut adalah daftar film lesbian yang disusun dengan penuh cinta.
Sekarang, orang-orang ini mungkin tidak akan banyak meningkatkan penjualan dalam beberapa hari pertama setelah diluncurkan, tetapi mereka pasti akan meningkatkan penjualan jangka panjang Anda. Seminggu atau sebulan atau setahun setelah peluncuran, orang seperti saya, kelaparan untuk konten yang mencakup karakter dan tema aneh, akan membeli game Anda berdasarkan rekomendasi seorang teman. Itu akan berakhir di daftar permainan aneh. Ini akan dibicarakan di ratusan komunitas aneh di seluruh web.
Perhatikan bahwa ini adalah REGARDLESS OF QUALITY. Gim yang lebih baik akan memiliki penjualan yang lebih baik setelah peluncuran, tetapi selalu ada orang yang mau mencoba gim atau film atau apa pun terlepas dari ulasannya karena memiliki LGBT / barang aneh di dalamnya.
Juga, lihat Life is Strange dan komunitasnya untuk contoh yang baik dari semua ini.
sumber
Sampai batas tertentu, ya, itu akan memengaruhi penjualan game Anda. Bahkan jika Anda melakukannya dengan benar, dengan menggambarkan karakter tidak hanya manusia, tetapi juga bisa salah, dan tidak selalu menjadi korban, dan menjaga tema tersebut sesuai dengan tema utama permainan yang dimaksudkan, Anda akan melakukannya, jika permainan Anda menerima pers apa pun sama sekali, temui beberapa wartawan game yang akan meledakkan seluruh karakter di luar proporsi. Ini dapat menggeser persepsi publik tentang game Anda ke tema "LGBT romance", dengan beberapa efek:
Secara keseluruhan, saya melihat sangat sedikit keuntungan dalam menempatkan tema LGBT di judul Anda. Pelanggan yang diperoleh melalui poin (1) kemungkinan akan kecewa, menghasilkan manfaat jangka pendek tetapi sedikit dalam jangka panjang, sedangkan Anda kemungkinan akan kehilangan beberapa pelanggan karena (2) dan (4), dan mungkin secara permanen kehilangan sebagian dari pelanggan melalui (3). Satu-satunya keuntungan terukur adalah bahwa kontroversi adalah iklan gratis, dan Anda mungkin, jika beruntung, berakhir dibanjiri dengan penjualan keadilan sosial (5). Tetapi ini adalah strategi yang sangat berisiko, dan pada dasarnya membuat Anda kehilangan jiwa permainan Anda.
Atau, cukup tempatkan konten dengan kehalusan yang tidak akan dideteksi oleh jurnalis maupun anak; untuk menghindari deteksi oleh yang pertama, seseorang dapat dengan mudah menempatkan tema tersebut setelah tutorial, tetapi menghindari deteksi oleh yang terakhir mungkin memerlukan beberapa bakat menulis yang patut dicontoh.
sumber
Semua orang mencari-cari jawaban dan memposting beberapa opini konyol ketika jawabannya sangat sederhana: ya, itu akan mengurangi kemungkinan penjualan.
Ada seluruh NEGARA yang akan melarang permainan seperti itu dengan dasar "mempromosikan homoseksualitas". Ada seluruh budaya di mana pengguna akan dipermalukan karena bermain game seperti itu, atau benar-benar berisiko mati mengerikan jika diketahui mereka bermain game di mana karakternya gay.
Dan yang paling penting, hanya karena Anda memasukkan beberapa karakter gay tidak akan membuat game Anda laku lebih baik. Gamer tidak peduli dengan tujuan sosial dalam gim mereka, mereka peduli apakah gamenya bagus atau tidak. Jadi Anda hanya bisa kalah, tidak pernah benar-benar menang.
sumber
Yah, saya kira Anda bisa menyertakan opsi pengaturan yang mencakup / tidak termasuk fitur yang mungkin kontroversial, mungkin dengan standar yang dipandu oleh usia pemain, atau (lebih baik lagi), diorientasikan oleh tindakan yang diambil oleh pemain saat bermain.
Pilihan semacam itu akan memungkinkan Anda untuk memilih untuk tidak memihak, yang mungkin memang Anda inginkan, karena Anda tidak ingin memasuki bidang distorsi realitas tertentu (RDF). Jika ada, sebagai perancang permainan, tugas Anda adalah mengeksploitasi RDF milik pemain.
Tapi saya menghadirkan opsi teknis ini untuk menunjukkan kepada Anda sebuah cermin, sehingga Anda dapat melihat bahwa itu tergantung pada apa yang Anda (benar-benar) inginkan dengan permainan. Cobalah buat game terbaik! Bidang distorsi realitas LGBT bisa menjadi bahan yang sangat efektif untuk permainan yang luar biasa, kekuatan, sementara pada saat yang sama mengajar tentang berkhotbah, tanpa memihak .
Mengalami kenyataan, itulah gunanya game;)
sumber
Dimasukkannya karakter LGBT tidak akan merusak penjualan Anda sebanyak inklusi karakter LGBT yang dirusak . Satu-satunya brouhaha besar mengenai topik ini adalah bahwa sejumlah pengembang tampaknya menggunakan ini sebagai alasan untuk melanggar aturan penulisan yang baik (dengan cara malas, bukan artistik).
Untuk mengilustrasikan poin saya, saya akan melihat dua karakter dari seri Borderlands, yang merupakan LGBT tetapi ditangani secara sangat berbeda oleh pencipta mereka. Tiny Tina adalah salah satu karakter yang paling dicintai Borderlands. Dia adalah seorang ahli penghancuran 13 tahun sadis yang menggunakan banyak 'ghetto gaul' yang akan secara stereotip dikaitkan dengan Afrika Amerika (karakternya putih) dan mencampurnya dengan perilaku gadis kecil stereotip juga.
Campuran antara kekanak-kanakan dan sosiopati adalah sumber utama humor dalam adegan dan misi di mana dia terlibat. Meskipun demikian, ia juga bisa menjadi manis dan penuh perhatian, dan memiliki beberapa momen yang benar-benar mendalam. Fakta bahwa dia LGBT hanya diberikan dalam komentar yang cukup alami yang mungkin Anda harapkan dari orang yang belum dewasa, yang lagi-lagi cocok dengan sifatnya. Ini adalah penulisan karakter yang baik, LGBT atau tidak.
Bandingkan ini dengan Janey Springs dari Borderlands: The Pre-Sequel. Dari apa yang diberikan game ini kepada kami, Janey adalah seorang mekanik lesbian yang, pada awal permainan, entah bagaimana terdampar meskipun ia harus memiliki akses ke stasiun perjalanan cepat (ini sebenarnya adalah bagian dari kanon seri, dan bukan hanya gameplay elemen), dan pasangannya dimakan. Itu dia.
Ini tidak akan menjadi masalah jika gim tersebut tidak menghabiskan waktu yang lama untuk memperjelas bahwa ia adalah seorang lesbian atau bahkan jika ia bertindak sedikit kesal tentang pasangannya yang dimakan, tetapi gim ini ingin Anda kurang fokus pada hal itu. dan lebih banyak pada kenyataan bahwa dia adalah seorang lesbian. Ini diperkuat lebih lanjut jika Anda bermain sebagai Athena, di mana dia akan memukul karakter Anda berulang kali meskipun Athena kadang-kadang meledakkannya. Ini tentu saja tidak membantu bahwa permainan membuat karakter klasik Borderlands lain benar-benar menghancurkan karakter dan berbicara tentang ketidakmatangan merujuk pada 'friendzone' (Seluruh kepribadian karakter ini adalah maskulinitas yang belum matang, dan juga merupakan sumber humor bagi sebagian besar dari karakternya). adegan). Inilah yang Anda dapatkan selama 30 menit pertama permainan setelah misi intro, dan itu
sumber
Salah satu masalah dari game LBGT (atau propaganda, untuk beberapa game) adalah: Orang tidak peduli kecuali mereka marah atau marah.
Sebagai contoh, katakanlah Overwatch, di mana salah satu karakternya adalah lesbian hanya karena penulis mau. Itu tidak penting untuk cerita atau relevan, itu hanya dipaksa untuk menyenangkan kelompok tertentu. Di Overwatch ada gorila, apakah itu gay? Apakah ini lurus? Siapa peduli! Itu sama dengan karakter lainnya mungkin ada yang memiliki beberapa cerita langsung tetapi itu bukan sesuatu yang relevan.
Jadi, kecuali Anda melakukan permainan sosial, maka Anda harus halus dan elegan, bukan tentang karakter LBGT tetapi tentang segala sesuatu yang tidak relevan.
Misalnya, contoh yang bagus adalah Utena (anime), apakah karakter utama lesbian? Saya tidak tahu, tapi saya setuju apakah dia atau tidak.
Ngomong-ngomong, kaum gay di JRPG bukanlah ide baru setidaknya untuk versi Jepang dari permainan seperti Chrono Trigger, Final Fantasy dan semacamnya.
sumber
Apa pun yang Anda lakukan, orang akan menemukan masalah dengan itu.
Saya akan mengatakan bahwa pertanyaan tentang Bagaimana jauh lebih penting daripada apa atau jika. Anda dapat mencari konten yang tidak politis dan melakukannya dengan sangat baik. Masukkan saja ke sana tanpa retorika dari kelompok politik-ideologis. Beberapa yang akan merasa salah atau tidak suka tidak akan mengubah penjualan game Anda. Jika ada, mereka akan membantu Anda. jika konten tersebut mencoba memberitakan sesuatu, banyak orang moderat akan membencinya. Itu akan buruk untuk bisnis.
Oh, dan jika itu adalah konten Lesbian tanpa omong kosong politik, Anda akan memenangkan bahkan troll kekanak-kanakan yang akan membencinya.
Satu-satunya ¨sin¨ akan menempatkan laki-laki pada konten laki-laki sebagai bagian utama dari permainan, sebagai sesuatu yang tidak dapat dihindari atau dipilih oleh pemain. Ini hanya bagaimana orang-orang ...
sumber
Menurut pendapat saya, saya tidak berpikir kebanyakan orang "membenci" karakter LGBT, ada minoritas yang sangat vokal marah tentang karakter LGBT dalam game, atau bahkan ketika game memilih wanita protagonis daripada pria, atau hal-hal seperti itu.
Yang tidak saya sukai adalah ketika para dev menggunakan karakter LGBT sebagai titik penjualan, seolah-olah mereka perlu menempatkan mereka sebagai token keberagaman. Salah satu contohnya adalah NPC transgender di Mass Effect Andromeda . Dia pada dasarnya memberitahumu, "Oh, hei! Aku perempuan, tetapi aku dulu lelaki: namaku Dave!" dan, sejauh yang saya tahu, nama mati untuk orang trans seperti masalah besar.
Di sisi lain, Anda memiliki Tracer, saya sangat suka bagaimana Blizz mengelola homoseksualitasnya karena mereka hanya menempatkannya dengan pacarnya di sana, ia tidak ada di sana seperti "Hei, nama saya Tracer dan saya punya pacar. YA, AKU LESBIAN ".
Jadi, jika Anda bertanya kepada saya, saya tidak berpikir sebagian besar orang keberatan dengan karakter LGBT, ada minoritas vokal yang membenci mereka karena mereka berpikir ada semacam konspirasi LGBT untuk menghancurkan orang lurus, jadi jangan takut membuat karakter Anda terserah kamu.
sumber
Ini adalah jawaban berdasarkan pendapat, tetapi karena saya tidak percaya ada orang di sini yang memiliki informasi penelitian langsung tentang topik ini, di sini saya tetap pergi.
Saya akan mulai melihat dua kelompok yang Anda minati.
Pertama, game Anda hanya memiliki dua karakter wanita yang sudah menikah. Anda tidak mengatakan betapa pentingnya karakter-karakter ini untuk keseluruhan cerita, tetapi kesan saya adalah bahwa mereka adalah karakter minor. Jadi bagaimana ini bisa mempengaruhi penjualan?
pertama, siapa yang akan membeli game karena karakter LGBT
Sebagai seorang lelaki gay, saya mungkin merasa memiliki alasan ekstra untuk membeli permainan, jika saya merasa memiliki karakter yang dapat saya hubungkan. Tapi saya tidak bisa melihat bagaimana saya bisa tahu tentang dua karakter minor (?) Sebelum benar-benar memainkannya. Mungkin membuat saya lebih cenderung membeli sekuel. Hal-hal lain, seperti cerita yang bagus, dan permainan yang mengasyikkan akan lebih penting, meskipun saya selalu menikmati perasaan disertakan. Ketika datang ke lesbian, saya akan benar-benar acuh tak acuh jika datang ke penggambaran seksual atau romansa, tetapi itu akan berhasil jika itu berputar di sekitar upaya kecil sehari-hari seseorang harus bertahan, karena menjadi minoritas. Laki-laki dalam romansa laki-laki akan menjadi luar biasa, tetapi meskipun itu harus menjadi karakter yang saya bisa dengan cara lain berhubungan dengan. Secara demografis, seksualitas orang sekitar 4% ke arah jenis kelamin yang sama. Ada penelitian yang tak terhitung jumlahnya tentang jumlah ini, bervariasi dalam perbedaan besar. Saya mengambil nomor saya dari statistik pornhub, yang saya yakini paling akurat. Demografi LGBT didistribusikan secara merata di seluruh dunia, dan juga gamer. Anda juga bisa berargumen bahwa perempuan yang berjenis kelamin perempuan secara tradisional laku di antara rekan-rekan pria saya.
Kedua, siapa yang tidak mau membeli game karena karakter LGBT.
Di sini lagi, ada banyak faktor. Misalnya, apakah ini permainan yang diperuntukkan bagi anak-anak, atau orang dewasa? Jika ini dimaksudkan terutama untuk anak-anak, Anda dapat mengambil risiko bahwa itu akan mendapatkan peringkat khusus orang dewasa yang tidak wajar di Rusia, tergantung pada signifikansi dan konten grafis dari kedua wanita tersebut. Keindahan dan binatang buas itu tidak dilarang di Rusia, hanya ditetapkan untuk memiliki batas usia 18 tahun . Jika gim ini ditujukan untuk orang dewasa, saya yakin mereka akan, seperti saya, bahkan tidak tahu tentang karakter sebelum mereka membeli gim. Beberapa mungkin tersinggung oleh mereka, yang lebih mungkin terjadi secara pribadi, dan mungkin mempengaruhi penjualan sekuel. Segala macam kemarahan yang terorganisir di media atau yang serupa mungkin tidak akan terjadi, kecuali jika karakternya signifikan.
Terakhir, siapa yang tidak peduli
Kebanyakan orang yang tidak melakukan perjalanan waktu langsung dari tahun 1990 atau sebelumnya. Kita semua telah melihat dimasukkannya karakter LGBT dalam game mainstream dan acara tv yang tak terhitung jumlahnya. Untungnya tidak mengejutkan bagi kebanyakan orang bahwa gay ada lagi. Acara TV paling populer semuanya memiliki karakter LGBT, setidaknya selama para pemainnya cukup besar. Ini termasuk The Walking Dead, Game of Thrones, Family Modern dan banyak lainnya. Mereka semua termasuk beberapa karakter minor dan mayor, keduanya melunakkan, dan flamboyan. Kesamaan yang mereka miliki, adalah tulisan yang hebat, dan kisah-kisah hebat.
Di negara-negara yang sangat religius, seperti Arab Saudi, saya pikir itu bisa menyebabkan permainan dilarang sepenuhnya. Tetapi sekali lagi, begitu pula penggambaran alkohol, wanita yang tidak dilindungi secara umum, atau agama lain selain Islam.
Jika saya dengan cara apa pun berpikir bahwa cerita saya akan lebih baik karena karakter LGBT, saya pasti akan memasukkannya. Jika penjualan adalah hal terpenting tentang gim Anda, mungkin ada beberapa masalah demografis yang harus diwaspadai. Kemungkinan penjualan dipengaruhi oleh dua karakter minor mungkin tidak terlalu mencolok, kecuali jika Anda memiliki target demografis yang sangat spesifik yang tidak menyukai konten LGBT dalam jumlah kecil.
sumber