Saya tidak tahu, apakah "mini-catur" adalah nama resmi dari game yang saya bicarakan.
Dalam mini-catur, para pemain hanya memulai dengan pion (Khususnya, tidak ada raja!)
- Para pemain memainkan gerakan bergantian, seperti dalam catur biasa.
- Jika seorang pemain berhasil mendapatkan pion ke peringkat belakang lawan, ia langsung menang.
- Jika seorang pemain tidak bisa bergerak, dia kalah.
En passant seperti di catur biasa.
Apakah diketahui pemain mana yang menang dengan permainan sempurna?
chess-variants
Peter
sumber
sumber
Jawaban:
Permainan ini juga dikenal dengan nama catur hanya pion . Ada variasi permainan yang disebut terobosan ini yang memiliki kedalaman lebih strategis dengan memungkinkan pion juga bergerak secara diagonal.
Karena saya sudah menerapkan terobosan, sangat mudah untuk menambahkan implementasi catur hanya pion ke garpu Stockfish saya untuk varian catur peri (sebenarnya saya hanya perlu mendefinisikan aturan dalam struktur sederhana, lihat komit ). Saya telah menjalankan pencarian single-threaded untuk ~ 10 jam menggunakan 2GB RAM, yang menghasilkan skor jodoh untuk semua gerakan pertama, jadi hasilnya harus dapat diandalkan, meskipun mereka bukan bukti matematis yang ketat, karena Stockfish tidak melakukan pemangkasan di pohonnya. Cari.
Hasil pencarian Stockfish menyatakan bahwa gerakan 1.b4, 1.c4, 1.f4, dan 1.g4 menang untuk putih, sedangkan semua gerakan pertama lainnya adalah kemenangan untuk hitam dengan permainan sempurna. Lihat input dan output di bawah untuk detailnya. Karena pencarian adalah single-threaded dan kedalaman-terbatas, hasilnya harus dapat direproduksi.
Saat menulis jawaban ini, saya menemukan bahwa orang lain secara independen telah memperoleh hasil yang sama, melihat jawaban stackexchange caturnya dan repositori github .
memasukkan:
output (terpotong):
sumber
Saya menduga bahwa Black harus menang.
Strategi untuk Black adalah mengulangi gerakan dan menjaga simetri. Karena W tidak punya ide terobosan, taruhan terbaik W adalah tetap mengorbankan pion. Hitam bisa mengambil pion W pertama dan kemudian ketika W kantung yang kedua, menawarkan pion peringkat kelima B sebagai kantung-balik - menggunakan gagasan bahwa pion ini dapat mencapai pangkat belakang W lebih cepat. B menangkap kembali pion kedua W hanya ketika W menangkap pion ini. Setelah W cukup banyak pion, B bisa ratu dulu.
sumber
Permainan yang Anda gambarkan mengingatkan saya pada catur Dawson di mana pion hanya berjarak satu langkah dan tidak ada pelintas yang diizinkan.
Game ini dianalisis secara intensif dan pemenangnya bergantung pada cara yang tidak sepele pada panjang rantai gadai!
sumber