Apakah ada sistem catur di mana Anda dapat membuat pemain dengan tingkat keterampilan berbeda bersaing satu sama lain dengan kesempatan yang sama untuk menang tanpa menggunakan variasi catur yang berbeda?
Sistem ini harus memberi pemain yang baik dan pemain yang buruk medan bermain yang datar di mana keduanya bisa menang.
chess-variants
Amit TPB
sumber
sumber
Jawaban:
Iya nih.
Cara saya melakukan ini di masa lalu adalah memainkan serangkaian permainan dengan jam dimulai dengan masing-masing 10 menit di jam dan kemudian aturan untuk permainan berikutnya bahwa pemenang permainan sebelumnya mendapat satu menit lebih sedikit dan yang kalah satu menit lebih. Ini dengan cepat stabil di tingkat di mana kedua pemain memiliki peluang bagus untuk menang.
sumber
Cara umum untuk memiliki sejumlah besar pemain yang lemah memiliki peluang untuk mengalahkan pemain yang kuat adalah catur simultan:
gambar diambil dari http://www.chesshistory.com/winter/winter89.html
Pemain yang kuat memainkan beberapa game catur simultan melawan masing-masing pemain yang lemah, berjalan dari papan ke papan. Itu berarti perhatian dan waktu pemain yang kuat dibagi di antara semua permainan sementara pemain yang lemah dapat memusatkan konsentrasi penuh mereka hanya pada permainan mereka sendiri.
Cacat pemain kuat dapat disesuaikan dengan menambah atau menghapus lawan.
sumber
Ini kedengarannya seperti Anda ingin mengeluarkan keterampilan pemain dari permainan yang bertentangan dengan semangat dan aturan catur, menurut saya. Anda bisa memperkenalkan elemen yang menyamakan perbedaan keterampilan tetapi Anda mungkin berakhir dengan jenis permainan yang sama sekali berbeda, yang ingin Anda hindari.
Misalnya, Anda dapat memperkenalkan beberapa jenis handicap atau bonus (lebih sedikit waktu untuk yang berkemampuan tinggi, lebih sedikit keping catur untuk yang berkemampuan lebih tinggi, lebih banyak keping catur untuk berkemampuan lebih rendah (analog dengan Go), tugas sampingan lain untuk berkemampuan lebih tinggi ) tetapi itu akan mengharuskan Anda mengetahui perbedaan keterampilan di muka atau mendeteksi mereka saat bermain.
Harap dicatat, bahwa memenangkan catur untuk pemain dengan keterampilan lebih rendah karena lawan berkemampuan tinggi memiliki semacam handicap tidak sama dengan menang dalam kondisi sebaliknya. Dalam catur seperti kebanyakan orang memainkannya, definisi menang (dalam arti statistik) berarti bahwa Anda lebih terampil. Definisi Anda tentang menang tampaknya berbeda (tidak tergantung pada keterampilan). Itu akan menjadi jenis kemenangan yang berbeda.
Memang seseorang dapat berganti sisi secara acak seperti yang ditunjukkan oleh RemcoGerlich , dan itu akan menyelesaikan masalah Anda secara formal, tetapi dalam kasus itu kemenangan akan sangat tidak berarti.
Itu sebabnya saya menyimpulkan bahwa tidak, tidak ada cara seperti itu. Entah pemain yang lebih kuat akan menang lebih sering dalam catur, atau definisi menang menjadi tidak berarti dan beberapa jenis metrik tergantung pada keterampilan (seperti handicap) atau itu bukan catur standar lagi.
sumber
Cacat utama adalah mengajar.
Biasanya kita mengasumsikan bahwa orang dengan posisi menang di papan adalah pemenang, dan orang dengan posisi kalah di papan adalah pecundang. Tetapi ini tidak selalu harus benar. Pemain yang lebih maju selalu dapat memilih kondisi kemenangan yang berbeda. Kenapa tidak? Itu hanya permainan. Jika pemain yang lebih maju memilih kondisi menang yang tidak bertentangan langsung dengan kemenangan pemain yang kurang maju, maka Anda benar-benar dapat mencapai situasi win-win.
Anda mungkin dapat mengembangkan sistem handicap yang cerdik di mana pemain harus "memainkan yang terbaik" untuk mengalahkan lawan dengan handicap tertentu. Go sebenarnya memiliki ini, meskipun seseorang dengan cepat berkembang ke titik di mana cacat 2 batu terlalu banyak. Jika Anda melakukan ini, Anda dengan cepat membuat gim "Anda vs. alam". Gim ini menjadi gim zero-sum dan benar-benar mengubah rasanya.
Namun, jika tujuan Anda adalah menciptakan situasi untuk membantu mengajar pemain yang lebih baru, tidak masalah seberapa terampil Anda. Anda tidak lagi bermain di papan tulis. Anda bermain dalam pikiran. Dan, jujur, kita semua bisa menggunakan sedikit latihan dalam pencarian kita untuk menjadi seorang grandmaster.
sumber