Kita tidak tahu, mengingat dua pemain sempurna Putih dan Hitam, apakah permainan akan selalu berakhir imbang, atau harus berakhir dengan kemenangan (baik Hitam atau Putih).
Namun, dapatkah kita membuktikan bahwa jika ada strategi kemenangan, maka itu untuk White? Dengan kata lain, dapatkah kita membuktikan bahwa Black harus kalah atau seri?
Jawaban:
Jika ada bukti seperti itu, tidak ada yang menemukannya, dan saya sangat meragukan bukti tersebut ada (sulit untuk membayangkan strategi "dijamin-menggambar" yang dapat dibuktikan secara matematis sebagai Putih). Seseorang tentu berharap White memiliki keuntungan jika ada yang melakukannya, tetapi ada beberapa kelemahan untuk menjadi yang pertama juga (Anda harus mengungkapkan informasi sebelum lawan Anda), sehingga secara teoritis mungkin bahwa kerugian lebih besar daripada keuntungannya. Yang mengatakan, kemungkinan itu menjadi kasus tampaknya sangat kecil.
sumber
No complete solution for chess in either of the two senses is known, nor is it expected that chess will be solved in the near future. There is disagreement on whether the current exponential growth of computing power will continue long enough to someday allow for solving it by "brute force", i.e. by checking all possibilities.
Meskipun ini berkaitan dengan solusi lengkap, saya cukup yakin mereka akan menyebutkan sebagian.Secara teori dapat dibuktikan, tetapi tidak dengan teknologi saat ini.
Jika Anda mengambil pendekatan brute force, ada beberapa kesulitan karena jumlah posisi.
Dalam analisis Nomor Shannon , disarankan bahwa kompleksitas pohon permainan setidaknya 10 ^ 123 untuk game dengan panjang maksimum 80 gerakan. Mari kita asumsikan bahwa 10 ^ 123 untuk keperluan diskusi ini.
Mari kita juga berasumsi bahwa prosesor kami dapat mengevaluasi posisi catur hanya dalam 1 siklus prosesor.
Jadi, mari kita buat setiap atom di alam semesta beroperasi sebagai inti prosesor terahertz selama 1 triliun tahun.
Bisakah kita mengevaluasi setiap posisi untuk permainan panjang 80-maks?
Tidak.
Kami gagal mencapai hanya 0,0000000001% yang lengkap dengan perhitungan.
Dengan pemangkasan tingkat lanjut (membuang garis buruk dan turunannya), teknologi yang lebih baik, dan beberapa pemrograman yang cerdik ... mungkin kita akan melihat 40-max game diselesaikan dalam hidup kita! Kami juga dapat memangkas posisi yang telah kami lihat sebelumnya (kami dapat tiba di sana melalui transposisi), tetapi perlu diingat bahwa setidaknya diperlukan siklus CPU untuk menentukan bahwa kami telah mengevaluasi posisi sebelumnya!
Namun, ini akan membantu Anda melihat mengapa hal itu begitu jauh dari jangkauan saat ini.
Referensi
sumber
Secara teori, catur dapat "diselesaikan", karena ini adalah permainan "terbatas" dengan "informasi sempurna". Lebih tepatnya, ada strategi sedemikian rupa sehingga satu pemain memiliki kemenangan dijamin, atau kedua pemain memiliki hasil imbang dijamin bermain sempurna. Berikut ini adalah artikel teknis tentang konsep-konsep Game Theory dasar (baik, dasar bagi mereka yang akrab dengan ekonomi / matematika) bagi mereka yang tertarik dengan spesifik. Intinya, setiap game yang memiliki "informasi sempurna",yaitu setiap pemain dapat melihat semua bagian, dan menyadari semua langkah hukum dari bagian tersebut di semua titik selama pertandingan (contoh tandingan dari permainan informasi yang sempurna akan menjadi permainan kartu, di mana Anda tidak dapat melihat lawan Anda tangan), ** sejumlah pemain terbatas dan sejumlah gerakan legal terbatas **, yaitu permainan tidak berjalan tanpa batas waktu, maka ia memiliki strategi menang atau menggambar yang dijamin untuk salah satu pemain.
Dalam praktiknya, kami tidak memiliki teknologi atau kecerdasan (ok, mungkin jika semua pikiran catur terbaik saat ini berkolaborasi dalam menemukan strategi, kami mungkin memiliki kecerdasan yang cukup. MAYBE.) Dan waktu untuk melakukannya secara manual.
Untuk menjawab pertanyaan Anda: Ya, ada strategi menang (atau menggambar). Tidak, kami tidak tahu apakah itu putih atau hitam.
Ya, catur ditakdirkan untuk dipecahkan suatu hari nanti. Tetapi kita tidak akan memiliki teknologi (menurut saya satu-satunya cara untuk melakukannya) untuk itu selama beberapa dekade (semoga bahkan berabad-abad) yang akan datang.
sumber
Menurut pendapat saya, saya pikir strategi kemenangan ada dalam pikiran pemain. Karena langkah Anda selanjutnya akan tergantung pada gerakan lawan Anda.
sumber
Sangat tidak mungkin bahwa hitam dapat memiliki kemenangan yang dipaksakan karena setiap garis yang ditunjukkan sebagai menang untuk hitam dapat dimainkan sebagai putih dengan tempo naik. Misalnya, jika 1.e4, c5 adalah kemenangan yang dipaksakan untuk hitam, maka putih dapat memainkan 1.c4 menuju garis yang sama terbalik.
sumber
Putih memiliki sedikit keuntungan karena lebih dulu. Kita berbicara tentang 2% lebih banyak kemenangan di tingkat grandmaster. Keuntungan kecil ini mulai naik seiring permainan berlangsung. Diambil secara ekstrim, dalam permainan yang dimainkan dengan sempurna, mereka mungkin akan menggambar.
sumber
White akan mendapat keuntungan dari membuka permainan, tetapi saya akan ragu apakah ada strategi kemenangan seperti yang Anda sarankan.
sumber