Pendekatan sistematis untuk mempelajari teori opening / endgame?

22

Beberapa informasi yang relevan: Saya telah bermain catur selama 4 tahun, dan selama 3 di turnamen, meskipun saya hanya bermain di sekitar 10 turnamen sejauh ini (3 yang besar, seperti Pan Ams dan Chicago Open). Peringkat saya saat ini adalah 1650 UCSF, dan peringkat catur saya adalah 2100, jika itu relevan. Saya cukup kuat dalam taktik (dan lolos dengan pengorbanan yang tidak sehat), dan layak dalam permainan posisi (saya bisa mengenali nilai mengendalikan kotak gelap / terang, menggunakan / membuat pos terdepan, mengamankan file yang terbuka, menghapus pemain bertahan, bermain dengan ruang kosong keuntungan dll).

Masalahnya: Teori. Meskipun saya memainkan Gambit Raja sebagai putih, dan Pertahanan Alekhine / Grunfeld sebagai hitam, semua bukaan yang sangat teoretis, saya sebenarnya tidak tahu teori di luar, katakan 5-8 bergerak paling baik. Saya seorang pemain yang sangat taktis, jadi saya hanya berusaha untuk membuat komplikasi dari pembukaan, dan akhirnya memiliki permainan yang menentukan di tengah pertandingan karena kembang api berikutnya. Saya telah mencapai endgame tepat dua kali sejauh ini (dari ~ 70 pertandingan, di turnamen), dan karenanya memiliki sedikit pengalaman di dalamnya. Namun baru-baru ini, saya semakin tersingkir dalam pembukaan, dan telah memutuskan bahwa sudah waktunya untuk mempelajari dan mempelajari teori pembukaan / endgame. Karena ini merupakan tugas yang berat, saya meminta kepada Anda, pemain yang lebih bijaksana dan lebih berpengalaman untuk memberi saya saran tentang cara melawan monster ini. Di mana saya harus mulai? Apakah teori belajar hanya menghafal? Berapa banyak yang cukup (tentu saja, 8 gerakan teori tidak akan dilakukan di King's Gambit atau Grunfeld, tetapi mungkin cukup di Alekhine)?

Saya sudah mencoba membaca dua buku tentang catur sejauh ini: "Reassess Your Chess" karya Silman, dan "Alekhine Alert!" Taylor. Meskipun keduanya sangat menarik, saya kehilangan kesabaran ketika mereka memuntahkan kelanjutan 50 langkah setelah menunjukkan posisi yang menarik, dan karena tidak memiliki papan di sekitar, saya membanting buku hingga tertutup. Apakah Anda tahu ada buku yang tidak melakukan itu / sumber daya lain untuk membantu belajar teori dengan cara yang menghibur?

PS Saya sangat takut pada Prancis dan Inggris karena mereka sangat teoretis, dan skor sangat buruk terhadap mereka karena saya terus mencoba tanggapan aneh (saya bermain KIA melawan Prancis untuk menghindari agar pion d4 saya ditargetkan, tetapi tertimpa pokoknya queenside, dan coba pertahanan Belanda melawan Inggris agar tidak kalah karena kebosanan, tetapi kalah karena struktur gadai yang lebih rendah (terutama) toh.

chubbycantorset
sumber
3
Anda mengatakan hanya 2 dari 70 atau lebih permainan turnamen Anda yang berhasil mencapai akhir pertandingan. Itu angka yang cukup rendah, jadi saya ingin tahu, apakah Anda sengaja mencoba memastikan bahwa masalah selalu diselesaikan di midgame (katakanlah, karena takut tentang fase endgame)? Jelas Anda adalah pemain yang agresif; apakah Anda pada dasarnya hidup atau mati dengan bermain menyerang langsung di sebagian besar setiap pertandingan? Juga karena penasaran, berapa banyak pertandingan turnamen undian yang Anda miliki?
ETD
4
Bermain game gila dan menyelesaikan taktik itu menyenangkan, tetapi mungkin Anda harus mempertimbangkan menghabiskan waktu untuk memperkuat bagian "membosankan" dari gim Anda. Jika Anda 1650USCF dan taktik Anda adalah 2100 (OK, catur mungkin akan meningkat, tetapi poin saya masih berlaku), seberapa buruk posisi permainan Anda? Pikirkan seberapa kuat Anda jadinya jika permainan posisi Anda berada di tempat taktik Anda.
Akavall
2
Ya, saya telah menggunakan chessment atau pada chess.com untuk sementara waktu, dan telah rata-rata 21-2200 juga, jadi saya pikir saya dapat melakukan posisi dengan baik juga, dan saya pernah melakukannya sebelumnya. Biarkan saya jelaskan peringkat saya sedikit lebih. Pada tahun pertama saya bermain turnamen, saya mendapat nilai 1000 atau lebih - seorang amatir yang lengkap. Kemudian saya membuat top 5 di chicago terbuka di bagian U1200, membuat saya sekitar 1300. Beberapa turnamen kecil lokal membuat 1400 ish. Dan KEMUDIAN saya mulai belajar catur (yaitu melakukan taktik melalui chesstempo dan menonton video raja-raja di youtube). Ini membuat saya menempati posisi ke-2 di chicago terbuka tahun lalu, dan peringkat 1650.
chubbycantorset
@EdDean Juga, persentase pengundian saya kurang dari 5, dan saya hanya menggambar 1 pertandingan dalam 2 tahun terakhir. Ya, saya cukup banyak menciptakan situasi di mana permainan diputuskan dengan cukup cepat. Saya benar-benar mendapat nilai bagus terhadap orang-orang dari peringkat saya. Skor terakhir saya (tahun lalu) melawan <1900 pemain adalah sekitar 80% (=> 1900 adalah 0%). Jadi saya belum naik atau apa pun; Saya hanya ingin terus membuat kemajuan yang baik. Dan menilai dari bashing yang saya dapat di pembukaan di blitz online, saya pikir sudah waktunya untuk mulai melakukan pekerjaan rumah saya.
chubbycantorset
Jangan khawatir tentang pembukaan bahasa Inggris, cukup banyak baris apa pun yang oke untuk Black. Prancis memiliki banyak teori, tetapi Anda dapat dengan mudah menghindarinya. Saran saya adalah mempelajari endgame dasar, membangun repertoar pembukaan yang solid dan kemudian bergerak untuk meningkatkan strategi Anda
David

Jawaban:

27

Saya akan mengawali ini dengan mengatakan bahwa saya adalah pemain USCF 2150 yang memiliki masalah yang sama dengan yang Anda perjuangkan di masa lalu. Apa yang akan saya sampaikan kepada Anda berasal langsung dari pengalaman saya sendiri bermain catur selama bertahun-tahun.

Jangan mempelajari atau menghafal teori apa pun secara langsung. Saya merasa sulit untuk menyimpan informasi seperti itu dan potensi untuk digunakan sangat minim. Cara terbaik untuk mempelajari teori adalah dengan terlebih dahulu melupakannya, dan sebaliknya bermain game dengan pembukaan itu. Kemudian setelah pertandingan, ketika Anda berada di rumah mencari teori untuk variasi apa pun yang Anda mainkan dan belajar teori SETELAH Anda telah memainkan permainan turnamen dengannya. Ini biasanya terdiri dari menemukan buku-buku yang berkaitan dengan pembukaan yang telah Anda mainkan, meneliti dengan cepat melalui beberapa game GM di baris yang sama, dan menjelaskan permainan yang baru saja Anda mainkan.

Jumlah teori yang perlu Anda ketahui cukup bahwa Anda
1) tidak akan jatuh ke dalam perangkap pembukaan dan
2) bahwa Anda memiliki pengertian umum tentang bagaimana memainkan posisi Anda setelah Anda kehabisan buku.

Tidak ada jumlah gerakan yang harus Anda hafal, tetapi dua kriteria ini adalah pertanyaan yang harus Anda tanyakan pada diri sendiri jika menurut Anda jumlah teori yang Anda tahu dalam pembukaan tidak cukup.

Anda mungkin mengatakan bahwa Anda takut jika Anda tidak tahu teorinya, Anda mungkin akan langsung kehilangan kesempatan. Dari pengalaman saya, Anda akan menang jika Anda adalah pemain yang lebih baik apa pun pembukaan yang Anda mainkan, dan Anda akan kalah jika Anda adalah pemain yang lebih buruk bahkan jika Anda dipersenjatai dengan banyak teori. Anda mengatakan pada diri sendiri bahwa Anda merasa bahwa pemain lain ini mengalahkan Anda di luar dari pembukaan, tetapi jujur, saya merasa bahwa mereka akan mengalahkan Anda tidak peduli apa pun pilihan pembukaannya. Meningkatkan seluruh permainan Anda, dan menganalisis apa yang bisa Anda lakukan dengan lebih baik di posisi pembukaan dan posisi tengah yang dihasilkan jauh lebih penting daripada beberapa kemunduran sementara dalam permainan turnamen.

flicflac
sumber
Saya setuju dengan empat paragraf pertama dari jawaban ini. Namun tujuan mempelajari endgame bukan untuk mengelola secara manual, tetapi untuk mengembangkan keterampilan analitis Anda secara keseluruhan.
retrodanny
6
Posisi ini tidak hanya akan "muncul" di gim Anda, pemain endgame yang baik akan membuatnya dari posisi yang terlihat sangat berbeda. Mengutip Capblanca: "... sedangkan akhir dapat dipelajari dan dikuasai sendiri, permainan tengah dan permainan akhir harus dipelajari dalam kaitannya dengan permainan akhir."
retrodanny
sebagian besar game saya benar-benar mencapai endgame ... Jadi saya rasa inilah mengapa keterampilan endgame lebih berguna bagi saya daripada Anda
retrodanny
2
Mempelajari permainan akhir membuat seluruh permainan Anda lebih konsisten, karena Anda tidak perlu memikirkan apakah Anda harus berusaha untuk mencapai permainan akhir yang Anda tahu. Anda hanya akan tahu evaluasi kadang-kadang, yang menghemat banyak pekerjaan selama pertandingan. Ini juga memberi Anda peluang untuk menyelamatkan posisi yang buruk, dengan mengarahkan mereka ke permainan yang lebih rendah - tetapi secara teoritis ditarik -, seperti uskup dan benteng gadai dari warna yang salah vs raja yang sendirian. Mencari tahu OTB dalam masalah waktu bisa sulit, tetapi mengetahuinya dengan hati tidak. Jadi, endgames seharusnya tidak diabaikan.
Dicemooh
10

Sebagai mantan pemain, saya memanfaatkan pengalaman yang lebih luas, seperti pergi dan scrabble. Kebanyakan orang tidak duduk dan mempelajari daftar kata turnamen dengan menghafal AA mulai dan bekerja ke ZYZZYVA. Anda belajar kata-kata dengan 'kait', anagram, dan pickup probabilitas tinggi (huruf RETAIN digabungkan dengan huruf apa pun kecuali ABQVXYZ untuk membuat kata bonus). Dalam gerakan pembukaan go, Anda belajar menerapkan prinsip-prinsip umum dalam situasi tertentu. Dalam catur, saya kira salah satu faktor penting adalah cara satu garis pembuka dapat ditransformasikan menjadi yang lain. MCO akan menjadi lebih besar (dan lebih sulit ditembus) jika hanya mendokumentasikan hierarki.

Selamat bersenang-senang

Neil
sumber
Oww, jawaban cross-game sangat bagus =)
Nikana Reklawyks
Pada dasarnya, pelajari apa yang paling mungkin digunakan.
Jossie Calderon
6

Profil Anda mengingatkan saya pada seorang master bernama David Janowski. Musuh bebuyutannya adalah juara dunia (dan teman pribadi) bernama Jose Raul Capablanca. Capablanca menerbitkan sebuah buku berjudul "Catur Fundamentals" yang merinci sejumlah pertandingan yang dimenangkannya melawan Janowski (dan lainnya). Saya akan mempelajari buku ini dari sudut pandang "Janowski". Buku ini adalah salah satu dari sedikit di domain publik, dan karenanya dapat dilihat secara online.

Capablanca bukan pemain pembuka yang sangat baik. Tapi dia adalah pemain endgame terbaik di masanya. Jadi bukunya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana ia memenangkan endgames, dan "finessed" bukaan asing.

Tom Au
sumber
5

Sehubungan dengan belajar lebih banyak teori posisi, saya tidak bisa merekomendasikan Nimzowitch's My System dengan cukup tinggi. Jika Anda belum membacanya, itu sungguh luar biasa. Dia memberi banyak contoh tetapi menemani mereka dengan eksposisi besar. Seluruh gaya permainan saya dimodelkan setelah sekolah Nimzo hypermodern.

Daftar lagu saya:

Putih: Saya memainkan bahasa Inggris yang Anda takuti. Saya cenderung memainkannya sebagai Naga Terbalik.

Sebagai hitam: Terhadap 1. e4 saya bermain Sisilia, bertujuan untuk Naga. Melawan 1. d4 Saya memainkan Nimzo-India. Terhadap 1. c4 aku pergi untuk penembakan bahasa Inggris hyper-simetris untuk sesuatu seperti struktur gadai naga.

Apa yang akan Anda perhatikan tentang pilihan repertoar ini adalah bahwa struktur gadai (kecuali Nimzo-India) identik (atau hampir sama) di semua gim saya. Saya menemukan bahwa ini adalah kunci untuk memiliki strategi posisi yang baik. Dengan menjaga struktur pion tetap sama, saya dapat menggunakan taktik dan strategi posisi yang sama di semua permainan saya. Saya tahu bahwa saya akan bermain game semi-terbuka yang akan memfokuskan serangan saya pada queenside. Mengikuti Nimzowitch, saya adalah penggemar kontrol tidak langsung dari pusat --- setiap pembukaan yang saya mainkan melibatkan fianchetto untuk salah satu uskup saya (biasanya raja, kecuali Nimzo, di mana itu adalah fianchetto queenside).

Hal lain yang baik untuk dipelajari adalah bagaimana mentransposisikan bukaan ke dalam bukaan pilihan Anda, atau setidaknya sesuatu yang serupa secara relevan.

Satu alasan bagus untuk bermain Sisilia Naga: itu adalah pembukaan yang kutu buku sehingga pada tingkat apa pun di bawah tingkat master, Anda akan berada dalam posisi untuk mengeksploitasi pengetahuan unggul Anda tentang pembukaan. Ini juga merupakan pembukaan SUPER tajam, yang harus cocok dengan gaya permainan agresif Anda. Saya cenderung tidak menyukai bukaan yang tajam (karenanya saya lebih suka bahasa Inggris, yang cenderung menengah antara bukaan yang super posisional dan super taktis), tetapi Naga begitu kutu buku sehingga Anda dapat menggunakan stok taktik yang bagus.

Semua ini dikatakan, titik lemah saya adalah taktik, titik kuat saya adalah permainan posisi. Saya mengaitkan ini dengan studi saya tentang Nimzowitch, yang benar-benar membantu saya memahami posisi.

Sedangkan untuk bermain endgame: Saya harus tidak setuju dengan flicflac. Saya cenderung berpikir itu sangat penting, meskipun harus diakui itu kurang penting di tingkat bawah. Sumber daya terbaik untuk studi endgame adalah Manual Endgame Dvoretsky . Mengapa saya pikir permainan akhir begitu baik untuk dipelajari? Yah, saya pernah melihat Silman mengatakan bahwa Anda bisa mencapai tingkat master dengan hanya mempelajari taktik dan permainan akhir. Dari apa yang saya lihat tentang pemain yang sangat kuat, aspek-aspek permainan mereka cenderung diasah dengan sangat baik.

Sumber daya yang bagus untuk strategi posisi juga Keres dan The Art of the Middlegame karya Kotov . Ini adalah satu-satunya buku yang saya tahu yang berfokus pada studi yang terperinci dan komprehensif tentang strategi midgame.

Saya harap ini berguna. Tidak diragukan lagi, sebagian yang baik itu istimewa, dan mungkin tidak cocok untuk semua orang, tetapi itu sangat membantu saya.

Dennis
sumber
1
Yang sedang berkata, saya setuju dengan flicflac bahwa Anda tidak perlu tahu segalanya tentang teori pembukaan. Salah satu alasan saya membuat repertoar seperti yang saya lakukan adalah untuk meminimalkan apa yang perlu saya ketahui tentang fase pembukaan dan (dengan pengecualian Dragon) untuk memainkannya dengan relatif aman dan tiba di midgame yang kira-kira genap di mana saya dapat memanfaatkan pengetahuan saya strategi posisi lebih.
Dennis
3

Bukaan:

Masalah: Anda melaporkan tidak puas dengan belajar dari buku, jika mereka memiliki variasi panjang antar diagram, karena Anda belajar tanpa papan.

Rekomendasi: Belajar dengan papan, atau menggunakan bahan berbasis DVD atau setidaknya buku digital yang menawarkan pemutaran ulang (cari di tempat lain di catur.stackexchange untuk tips tentang ini).

Masalah: Anda menemukan bahwa Anda semakin dimainkan di pembukaan.

Rekomendasi: Jika Anda tidak tahu banyak perpindahan buku baik dari KG atau Alekhine's Defense, maka Anda mungkin tidak akan rugi banyak dengan berpindah. Ingatlah bahwa itu adalah bukaan yang sangat istimewa; hanya sedikit orang lain yang pindah dan keluar dari mereka (Vienna Gambit ke KG dalam beberapa baris adalah semua yang saya bisa tahu), sehingga pengetahuan dan pemahaman tentang urutan pembukaan ini mungkin sebagian besar tidak dapat ditransfer. Jadi, jaga mereka tetap segar dan gunakan sebagai senjata kejutan, katakan dalam game blitz.

Putuskan jenis pembukaan mana yang ingin Anda mainkan, dan cobalah untuk tetap laba atas investasi waktu yang dihabiskan untuk mempelajarinya. Itu berarti mencoba menemukan pasangan bukaan untuk Hitam & Putih yang berbagi ide (seperti yang disarankan Dennis), seperti Naga Inggris Terbalik dan Naga Sisilia, KIA dan KID, Belanda dan Burung, dll. Mainkan beberapa permainan dari masing-masing untuk melihat seberapa baik Anda secara intuitif memahami apa yang terjadi, dan apakah Anda merasa betah dengan mereka.

Anda tidak harus mengikuti filosofi ini, tetapi itu adalah salah satu cara untuk menghemat waktu belajar teori. Anda akan belajar gerakan lebih cepat dalam warna terbalik.

Atau, Anda bisa belajar bukaan teori-jarang, seperti Sistem London, Tango Dua Ksatria, dan sebagainya. Mereka tidak akan menawarkan Anda tingkat midgame yang menentukan seperti biasanya, jadi Anda harus meningkatkan permainan endgame secara substansial.

Endgames

Masalah: Anda tidak tahu banyak tentang mereka, dan tidak cukup sering bermain untuk belajar lebih banyak.

Rekomendasi: Permainan akhir sering dianggap membosankan, karena bagian yang sama tampaknya akan ke sana kemari, ada urutan manuver yang panjang, langkahnya tampaknya lebih lambat karena kebanyakan tentang menciptakan dan mendorong bidak yang berlalu, para ratu hilang, ada beberapa peluang kawin, dll., dll.

Tapi itu tidak harus menjadi milik Anda (mereka bukan milik saya). Endgames adalah tempat potongan menjadi milik mereka sendiri, di mana kerja sama mereka yang halus adalah yang paling penting, dan di mana taktik dan trik bersembunyi di tempat-tempat yang paling tidak mungkin.

Lihatlah studi ini dari Troitsky. Ya, saya tahu itu bukan dari gim yang sebenarnya , tapi lihat apa yang dilakukan para ksatria. Posisi awal tidak memberi petunjuk apa yang akan terjadi:

Troitzky, A. -, 1935, 1-0
1. Ne3 + Kxf4 2. Ncd5 + Ke5 3. Nf6 Qxh4 4. Nd7 + Ke6!
( 4 ... Kd4 5. Nf5 + )
( 4 ... Kf4 5. Ng2 + )
5. Nf8 + Ke7 6. Ng6 + 1-0

Jadi, dua ksatria memukul seorang ratu dalam keadaan yang tepat, dan meskipun mereka tampaknya tidak bekerja sama, mereka menggiring raja ke dalam garpu yang memenangkan ratu, bahkan dengan begitu sedikit bahan yang tersisa di papan tulis.

Dengan memutar ulang ini (dan posisi lain seperti itu) beberapa kali dan mencoba memvisualisasikan kuadrat mana yang dikontrol ksatria secara langsung, dan yang merupakan ujung garpu ksatria, aku menjadi jauh lebih baik dalam menangani ksatria di setiap bagian dari permainan .

Itulah rahasia penelitian endgame; beberapa pemain melakukannya dengan baik, tetapi jika Anda melakukannya, Anda akan lebih baik daripada sebagian besar lawan Anda dalam menangani bagian baik di endgame dan juga di midgame .

Buku yang menyenangkan untuk dipelajari tentang permainan akhir adalah Taktik Endgame Van Perlo . Tidak ada yang biasa "ini yang harus kamu ketahui"; itu semua tentang permainan praktis, kesalahan yang dibuat pemain ketika mereka bisa menyelamatkan undian atau memenangkan permainan jika mereka tahu teorinya, dan cara-cara menakjubkan potongan bekerja sama untuk mencapai hal-hal yang tidak pernah mereka lakukan sendiri, termasuk beberapa skakmat yang cukup aneh.

Akhirnya, Anda harus bisa mengenali endgames mana yang lebih baik daripada yang lain, sehingga Anda bisa mengarahkan midgame ke arah itu. “ Haruskah saya menukar uskup saya dengan ksatria? ” Dan “ Haruskah saya menukar sepasang benteng, atau semuanya? ” Adalah jenis pertanyaan yang tidak dapat Anda jawab jika Anda tidak memiliki pengetahuan. Untuk itu, Anda perlu membaca satu atau dua buku tentang teori. Saya tidak merekomendasikan Dvoretsky's Endgame Manual untuk ini (walaupun saya memilikinya dan kadang-kadang menggunakannya); buku itu untuk Master. Sebaliknya, temukan sesuatu yang ringan dan mudah; ada banyak pilihan. Pilihan cepat dan siap adalah 100 Endgames Jesus de la Villa yang Harus Kamu Ketahui: Pelajaran Penting untuk Setiap Pemain Catur .

Jaxter
sumber
2

Apa ide utama dari pembukaan yang saya mainkan?

Dalam banyak bukaan catur ada ide utama dari pembukaan yang harus memandu Anda ke midgame. Dan untuk setiap pembukaan catur Anda harus tahu apa yang putih / hitam coba capai. Setelah Anda tahu untuk bukaan yang sering Anda mainkan, Anda harus mempelajari rencana lain apa yang tersedia. Saya memberi Anda beberapa contoh di sini.

Raja Gambit

Putih : mereka ingin kawin dengan raja hitam sesegera mungkin. Putih tidak peduli dengan materi (mereka mengorbankan f-pion untuk membuka file-f, dalam beberapa varian mereka mengorbankan ksatria di f3, uskup di f7, dll.), Tujuan utamanya adalah skakmat cepat. Hitam : Anda mengambil bahan putih dan mencoba untuk tidak menjadi skakmat. Anda berharap untuk selamat dari pembukaan / pertandingan tengah, dan menang di pertandingan akhir, karena Anda akan memiliki keunggulan materi.

Pertahanan Alekhine

Hitam : Anda menyerah ide untuk mengendalikan pusat, dan mulai menyerang segera. Putih akan mengontrol pusat, tetapi permainan Anda adalah untuk menyerang dan tokoh-tokoh putih yang mendukung pusat. Putih : Anda akan memiliki keunggulan ruang, Anda mencoba menggunakannya untuk pengembangan cepat, Anda mencoba untuk mengontrol pusat dan mencegah hitam dari menyelesaikan pengembangan.

Sasha
sumber
1

Mengenai endgame, ada beberapa cara Anda bisa mendekatinya.

Jika Anda ingin secara sistematis menopang pengetahuan endgame Anda, Anda bisa mulai dengan mempelajari ujung-potong saja, kemudian hanya pion, kemudian pion-pion campuran. Sepotong ujung saja Anda dapat melewati agak cepat, katakanlah, 2-3 bulan studi / praktek yang disengaja dan akan mencakup hingga, tetapi tidak melampaui, posisi BBvK, BNvK, dan Philidor untuk RBvR dan QvR. Gadai saja lebih rumit tetapi Anda bisa melakukannya dalam setahun. Sepotong campuran dan pion dapat membawa Anda dari benteng sederhana vs pion, sampai ke posisi tipe menengah, dan saya akan melakukan yang terakhir.

Pendekatan lain akan mempelajari endgames berdasarkan kemungkinan statistik mereka terjadi OTB, dan ada banyak sumber daya di sekitar untuk menentukan itu (akhir fundamental Mueller, atau buku De La Villa keduanya memiliki daftar).

Pendekatan yang paling praktis adalah mempelajari endgame yang ditunda dari celah yang paling sering Anda mainkan, sehingga Anda akan bisa mengidentifikasi tema paling umum yang mungkin akan Anda temui (mis., Mayoritas gadai, kombinasi potongan besar / kecil). Mainkan posisi melawan komputer Anda di mana Anda mengambil sisi yang kalah, dan lihat bagaimana itu harus dimainkan.

Dan Forbes
sumber
1

Pertama, pelajari permainan mundur. Ini adalah ide yang dipopulerkan oleh Capablanca dan merupakan jantung dari "sistem Soviet". Pelajari endgames terlebih dahulu. Kemudian pelajari game menengah untuk mencapai endgames yang menang. Kemudian pilih celah Anda untuk mencapai permainan menengah yang menguntungkan.

Sejauh bukaan, gunakan teknik one move a game. Buat pembukaan kerangka (saya akan mengatakan 8 bergerak dalam dan tiga variasi teratas setiap baris). Setelah itu, mainkan apa yang menurut Anda adalah langkah terbaik. Jika langkah yang Anda pilih buruk, lihat apa garis utamanya dan buat pilihan yang lebih baik. Dengan cara ini Anda belajar dan tidak menghafal dan fakta bahwa Anda menggunakan ide-ide Anda sendiri akan menghasilkan banyak permainan orisinal.

Savage47
sumber