Apakah ada trik psikologis yang dapat digunakan dalam catur untuk mengusir lawan terlepas dari peringkatnya? Juga tidak masalah apakah itu pertandingan pembuka, tengah, atau akhir.
Secara psikologis, saya benar-benar tidak bermaksud melakukan gerakan kasar / menjengkelkan untuk mengganggu lawan, tetapi lebih banyak trik atau taktik yang lebih berkaitan dengan membuat gerakan psikologis untuk menjatuhkan lawan dan itu bisa menjadi contoh spesifik, misalnya, gerakan tertentu untuk garis tertentu yang mungkin membuat lawan bertanya-tanya "apa yang terjadi di sini ...".
psychology
xaisoft
sumber
sumber
Jawaban:
Kadang-kadang ketika lawan Anda berada di zeitnot (Bahasa Inggris: "masalah waktu"), itu bisa membuatnya gugup jika Anda mengulangi gerakan beberapa kali.
Juga ketika lawan Anda berada di zona pendek, adalah ide yang baik untuk memikirkan gerakan Anda secara menyeluruh dan tidak mencoba bermain secepat lawan Anda. Ini juga berlaku ketika Anda berada di zeitnot; Anda setidaknya harus mencoba membuat lawan Anda bermain secepat yang Anda lakukan.
Saya sering mencoba mempelajari variasi yang jarang digunakan untuk mengganggu lawan saya dan membuatnya berpikir dengan otaknya sendiri alih-alih memutar balik gerakan dari teori.
Jika saya tahu bahwa lawan saya agak pemain strategis, saya akan mencoba memainkan posisi yang sangat taktis melawannya dan menghitungnya. Ketika lawan saya lebih baik dalam taktik maka saya akan mencoba untuk bermain lebih banyak posisi manuver. Dengan kata lain, ketika saya mengenal lawan saya dengan baik, saya akan mencoba memainkan posisi yang menurutnya paling tidak nyaman.
Saya pernah mendengar trik-trik lain dari rasa yang dipertanyakan, dan saya pribadi tidak berpikir itu masuk dalam "permainan yang adil" dalam pemahaman saya tentang itu.
Hal lain yang selalu saya lakukan (walaupun ini hampir tidak psikologis), adalah saya tidak pernah memberi tahu lawan saya jika dia lupa menekan jamnya. Saya menggunakan waktunya untuk menganalisis posisi, dan membuat langkah saya hanya setelah lawan menekan jam.
sumber
Episode ini dari permainan di pertandingan Botvinnik - Tal 1961 tidak langsung menjawab pertanyaan, tapi saya percaya ini cukup menarik untuk ditunjukkan.
Salah satu komentar pada permainan mengutip Botvinnik:
sumber
Tawaran undian berguna untuk alasan psikologis, asalkan tentu saja Anda tidak keberatan mendapatkan undian sebagai hasil dari penawaran Anda sekarang dan kemudian.
Katakanlah Anda memiliki posisi yang kurang lebih sama, di mana kedua pemain harus bermain cukup hati-hati, tidak ada yang benar-benar dapat menyerang saat ini. Kemudian Anda menawarkan hasil seri, dan lawan Anda menurun. Sekarang dia akan a) merasa secara moral berkewajiban untuk bermain demi kemenangan, dan b) percaya Anda hanya bermain untuk hasil seri! Hal ini menyebabkan pengambilan risiko yang berlebihan oleh lawan Anda.
Cara lain untuk menggunakannya adalah menjadi sedikit menjengkelkan, ketika Anda tahu dia tidak akan menerimanya. Katakanlah Anda tahu dia bepergian dua jam untuk sampai ke sini, dia mengalahkan Anda dan Anda menawarkan hasil imbang setelah 8 gerakan. Orang-orang yang kesal kesulitan untuk tetap objektif dan dia cenderung mengambil risiko yang berlebihan, lagi. Meskipun saya tidak benar-benar melakukan ini karena saya pikir itu melampaui batas.
Hal lain yang saya lakukan adalah ketika saya berjalan di sekitar sementara lawan saya berpikir, dan dia benar-benar menggunakan terlalu banyak waktu untuk gerakan ini dan tampaknya tidak dapat mengambil keputusan, maka saya akan terus berjalan. Saat Anda duduk seringkali adalah saat mereka mengambil keputusan dan bergerak, saya ingin membuat mereka membuang waktu sebanyak mungkin dalam situasi itu.
Tentu saja, ketika saya berjalan-jalan, perhatikan saya sebenarnya membuat kesalahan tetapi dia mungkin belum melihat kombinasi itu, maka saya akan segera duduk berharap dia akan segera bergerak ... Jika dia tidak, hanya bangun lagi.
sumber
TL; DR : Ketika lawan Anda memiliki posisi yang sangat sempit, kadang-kadang mereka dapat "memecahkan" dan membuat gerakan buruk (jika Anda tidak membantu mereka keluar dari itu, dan memberi mereka waktu).
Rangkaian permainan Chessmaster memiliki seperangkat video instruksional (IMHO) oleh Josh Waitzkin. Meskipun mungkin bukan sesuatu yang revolusioner, dia punya satu tentang psikologi catur, yang menurut saya sangat menarik.
Salah satu konsep yang terlibat permainan di mana lawan Anda menemukan diri mereka dalam posisi sempit (tetapi seimbang / menarik). Di sini, jika Anda dapat mengulur waktu Anda (sedemikian rupa sehingga Anda tidak menyerah tempo), Anda sering dapat menyebabkan lawan mencoba untuk keluar dari posisi sempit tanpa persiapan yang memadai. Dalam video itu, Josh memainkan gerakan diam untuk menunggu waktunya, dan tanpa gerakan defensif yang jelas untuk dimainkan, lawannya harus mencoba membuat sesuatu yang baru. Sayangnya untuk lawan, tidak ada gerakan "luar biasa" yang ada; dia benar-benar tidak punya cara untuk mematahkan posisi terbuka dengan cara yang menguntungkan (tetapi pemain lain juga tidak). Secara objektif, posisinya sama, tetapi satu pemain merasa bahwa tekanan semakin meningkat. Akhirnya, lawan Josh memutuskan untuk membuka permainan,
Saya kira ini akan menjadi catur yang setara dengan "beri seseorang tali yang cukup (untuk menggantung diri)", dan itu juga merupakan contoh yang bagus dari trik psikologis yang sah dalam catur. Saya tidak yakin bagaimana ini akan berlaku di permainan tingkat tinggi, tapi itu pasti berlaku hingga pertandingan turnamen tingkat rendah, menurut saya. Jika Anda memutuskan untuk mencoba ini, pastikan Anda tidak memberikan lawan Anda tempo gratis yang mereka butuhkan untuk memenangkan permainan (ini adalah bagian yang sulit).
sumber
Seperti disebutkan dalam komentar , menatap lawan Anda mungkin tidak seimbang dengan beberapa di antara mereka, sama seperti berperilaku tidak normal - tetap mengganti potongan, atau tersenyum seolah-olah ada alasan yang muncul di pikiran.
Seperti yang saya sebutkan di tempat lain , Anda dapat mencoba trik jangka panjang untuk tidak menekan jam Anda untuk mengalihkan perhatian mereka. Mungkin tidak mencapai banyak.
Jelas tidak ada yang termasuk dalam permainan yang adil, tapi saya kira itu bukan masalah utama pertanyaan ini.
Apa yang sebenarnya terjadi pada saya dalam pertandingan terakhir dari turnamen 15 menit, karena saya tidak punya banyak waktu tersisa¹ adalah lawan saya² - dalam posisi yang jelas kalah - bermain sangat cepat, salah menempatkan banyak potongan di jalan, dan, saat saya bermain saya bergerak dan mengganti beberapa potongan di kotak mereka, memainkannya, dan berpura-pura aku telah menyentuh potongan yang aku ganti, karena itu harus memainkannya³.
Ketika saya melakukan gerakan yang saya inginkan, dia akan memindahkan potongan itu dan menekan jamnya lagi, berulang kali, menggumamkan beberapa kata asing foreign tentang “harus bermain”. Pada akhirnya, dia akan terus menekan jarinya pada jam mekanis, mencegahku menghentikannya. Saya kehilangan sebagian besar waktu saya untuk semua itu, dan tidak akan memiliki cukup untuk kawin dia akan bermain sampai akhir setelah wasit akhirnya datang dan membiarkan saya bermain sebagai uskup. Mudah-mudahan, dia hanya membenarkan diri sendiri terhadap wasit, jadi saya menang dengan "itu".
Tidak terlalu psikologis, pasti akan membuat Anda mendapatkan reputasi yang buruk, dan tidak mungkin mencapai apa pun di acara-acara besar, tetapi pasti akan melempar lawan Anda, mungkin juga untuk pertandingan berikutnya. Tekanan peringkat membantu, terutama setelah pertandingan tegang, dll.
¹ Seperti 4 menit: cukup baik untuk memenangkan endgame-dengan-a-uskup-keuntungan kombinasi tempat kami bermain, tetapi tidak cukup untuk menangani trik jam yang tidak menyenangkan.
² Peringkat ~ 150 lebih baik daripada yang saya lakukan, dia bermain untuk hadiah, saya bermain untuk tempat ke-4 dan untuk meningkatkan hadiah teman.
³ Karena itu memalsukan trebuchet zugzwang di mana saya akan memindahkan uskup tersebut.
⁴ Kedengarannya seperti Inggris, tetapi di kota Prancis yang pasti akan menangkap penjaga Anda yang biasa.
sumber
Satu saran yang saya baca, dan benar-benar sukai - adalah bahwa lawan Anda lebih cenderung kehilangan taktik jika itu terlihat seperti gerakan berkembang biasa.
sumber
Jika lawan Anda kekurangan waktu, usahakan agar posisinya tetap rumit. Hindari membuat gerakan yang memiliki jawaban yang jelas (mis. Menangkap dan memeriksa), dan mencoba menjaga ketegangan di papan tulis, sehingga ia memiliki banyak pilihan untuk mempertimbangkan setiap gerakan.
sumber
Inilah trik lain yang perlu diketahui. Itu bukan salah satu yang pernah saya tarik tetapi saya sudah jatuh hati beberapa kali dan belakangan saya berhasil menemukannya dan menghindarinya. Sayangnya saya tidak mempelajari triknya dengan menganalisis apa yang terjadi di game saya, tetapi saya melihatnya ketika melihat teman-teman jatuh cinta padanya.
Sangat lucu bagaimana peringkat Anda turun 200 poin ketika Anda duduk untuk bermain dan naik 200 poin ketika Anda berdiri dan pergi dan menonton pertandingan orang lain ;-)
Penyiapan: perbedaan 400+ peringkat dan permainan menuju hasil seri! Bahkan itu sudah mati ditarik. Jadi mati ditarik bahwa selama pemain yang lebih lemah dengan mantap berpegang pada ambisinya untuk menggambar itu akan menjadi hasil imbang.
Dengan perbedaan peringkat yang begitu besar, pemain yang lebih kuat benar-benar tidak mampu membayar imbang. Tawaran undian taktis kemungkinan tidak akan berhasil. Pemain yang lebih kuat tidak bisa menerima undian. Jadi, apa yang akan dia lakukan? Yang dia butuhkan adalah pukulan pengisap.
Klub saya menjalankan kompetisi Senin rutin 9 malam standar Swiss FIDE dengan hadiah yang cukup besar sehingga 3 atau 4 grandmaster biasanya akan muncul untuk mengumpulkan uang hadiah. Namun bagi kami para pemain rendahan kami kadang-kadang mendapatkan kesempatan untuk menembak dengan gemilang melawan salah satu dewa catur ini. Biasanya itu berakhir dengan cepat dan memalukan, untungnya sebelum permainan teman kita selesai sehingga mereka tidak menyaksikan penghinaan kita.
Tetapi sekali atau dua kali setahun Anda akan bangkit dari akhir permainan, lihatlah untuk melihat bagaimana Joe melawan GM dan, lihatlah! pasangan mereka masih duduk di meja. Mungkin dia ada di sana dengan sebuah peluang?
Sekitar satu tahun yang lalu saya bangun dalam situasi itu dan melihat bahwa seorang partner sparring biasa berada di posisi yang tepat. Tidak hanya itu, permainan itu juga menjadi hasil imbang. 2 benteng dan masing-masing bidak, beberapa kelemahan masing-masing, tidak ada peluang nyata untuk melakukan serangan serius terhadap kelemahan apa pun. Yang harus Joe lakukan hanyalah memegang keberanian dan kemuliaan (setidaknya dari teman-temannya) dijamin.
Mereka pasti baru saja mencapai posisi itu karena Joe mengajukan penawaran undian peraturan dan tanpa berkedip atau ragu-ragu GM membuat langkah dan menekan jamnya. Yang terjadi selanjutnya adalah beberapa manuver yang tampak tidak berarti oleh GM. Joe tidak bergerak dari bungkernya. Kemudian GM membuat langkah yang tampak lemah. Joe bisa memindahkan salah satu bentengnya ke posisi GM dan membuat beberapa ancaman. Mereka cukup mudah untuk menangkis tetapi tidak ada bahaya. Jika ancaman tidak muncul, Joe selalu bisa memindahkan bentengnya kembali ke bunker.
GM menangkis ancaman tetapi melakukannya dengan canggung. Joe bisa, jika dia ingin menembus lebih dalam dan sepertinya dia bisa memenangkan pion. Namun dengan tambahan 200 peringkat milik saya mendukung berat badan saya di kaki saya daripada bagian belakang saya bisa melihat bahwa begitu pion dimenangkan, benteng akan membutuhkan waktu untuk kembali bermain dan sementara itu benteng bunker yang tersisa dan raja tidak akan dapat menangani ancaman dari dua benteng dan raja GM.
"Jangan lakukan itu!" Saya ingin berteriak, tetapi itu tidak akan membuat perbedaan, selain membuat saya diusir. Joe melihat melalui kabut merah, dia pikir dia telah memenangkan lotre. Dia tidak hanya akan menggambar dengan GM, dia akan menang! GM mendaratkan pukulan pengisapnya dan Joe adalah pengisapnya.
Kehilangan permainan yang ditarik mati ke salah satu rekan Anda sakit sedikit tetapi melakukannya terhadap banyak, jauh lebih kuat benar-benar sakit. Sangat menyakitkan sehingga rasa sakit itu menyebar ke para penonton. Semua orang suka underdog dan kesal dan Anda hampir melakukannya.
Kenapa ini terjadi? Jika Anda seperti saya, seluruh rencana permainan Anda ditujukan untuk undian. Keberuntungan ada di pihak Anda dan Anda bisa mengelola 98% dari rencana. Anda melakukan kerja keras tetapi pada saat terakhir Anda membiarkan emosi menguasai sisi rasional Anda dan jatuh pada tipuan murahan dari GM.
Ingat GM telah mendapatkan gelarnya. Jika dia terlihat melakukan sesuatu yang bodoh, ingat siapa yang kamu mainkan. Anda punya dua pilihan. Yang pertama adalah mempercayai lawan Anda dan tetap berpegang pada rencana Anda secara membabi buta. Seekor burung di tangan dan semua itu. Peluang seperti itu langka. Opsi kedua adalah menduga bahwa terlepas dari semua bukti, lawan Anda telah melakukan kesalahan. Lagipula, ia bermain cukup buruk sehingga Anda bisa mendapatkan posisi yang sudah ditentukan sejak awal. Mungkin itu bukan zamannya?
Jika Anda akan melakukan itu, Anda lebih baik punya banyak waktu di jam Anda dan lebih baik Anda berupaya maksimal dalam menganalisis konsekuensinya.
Jika Anda secara besar-besaran mengalahkan lawan dan Anda berakhir di posisi yang sangat menarik, apa yang Anda lakukan? Anda memberinya harapan akan kemenangan yang lebih besar, kemenangan! Anda membujuknya secara bertahap menyusuri jalan mendapatkan semakin banyak dari posisi dengan janji keuntungan materi atau posisi. Hanya Anda yang telah melihat sedikit lebih jauh. Jalan memikat mengarah ke malapetaka.
Ini adalah trik lama dan merupakan prosedur standar terhadap komputer, biasanya dengan variasi yang disiapkan. Seringkali disiapkan dengan bantuan komputer ;-) Lure komputer dengan pengorbanan yang gajinya berada di luar rentang perhitungan komputer dan itu akan secara membabi buta jatuh ke dalam perangkap.
sumber
Contoh paling terkenal dari permainan psikologis adalah permainan antara Lasker dan Capablanca ini:
Ini adalah Turnamen St. Petersburg 1914, di mana gelar Grand Master pertama diduga diberikan kepada lima pemain top oleh Czar Nicholas II (mereka adalah Lasker, Alekhine, Capablanca, Tarrasch, dan Marshall). Itu adalah turnamen yang paling penting pada saat itu dan Lasker sebagai juara dunia yang berkuasa memiliki kewajiban moral untuk menang, terutama karena ia tidak bermain di turnamen selama lima tahun.
Sayangnya baginya ada pemula muda ini dengan nama Capablanca yang hanya memenangkan satu acara utama (San Sebastian 1911), dan yang maju ke posisi pertama. Pada akhirnya, Lasker tertinggal setengah poin, dan kemenangan diperlukan. Di babak kedua hingga terakhir dia bertemu Capablanca, dan panggung ditetapkan untuk pertandingan epik. Membutuhkan kemenangan melawan lawan yang sangat percaya diri, Lasker memutuskan untuk memainkan variasi pertukaran Ruy Lopez. Ini mengejutkan semua orang karena pilihan ini mengarah pada penghapusan ratu dan menggambar endgame. Tak perlu dikatakan, Capablanca menurunkan pengawalnya dan tidak siap ketika kekuatan nyata Lasker muncul ke permukaan. Sang juara mengungguli pendatang baru, beringsut maju di meja, dan memenangkan turnamen dengan 1/2 poin.
sumber
Membaca @ jawaban RemcoGerlich tentang berjalan-jalan mengingatkan saya pada situasi yang terjadi antara Tal dan Fishcer:
Ini permainannya:
game di chessgames.com
sumber
Sesuatu yang saya suka lakukan dalam catur online adalah jika saya kehilangan Pion atau lebih dalam materi, dan jika saya peringkat lebih tinggi, saya menawarkan mereka seri. Itu biasanya membakar beberapa detik pada jam ketika mereka mencoba untuk menimbang utilitas menerima undian sementara bahan atau apakah mereka harus bermain dan mengkonversi, tetapi biaya peluang dari mereka bahkan merenungkan keputusan ini berarti mereka kehilangan waktu pada jam.
Ini agak bodoh, mungkin tidak sopan, dan pasti akan membuat lawan Anda marah jika mereka memutuskan untuk bermain dan kalah, tetapi hanya sedikit sesuatu yang ingin saya lakukan.
Jika Anda tertarik dengan topik ini, ada sebuah buku berjudul "Cara mendapatkan keberuntungan dalam catur" yang harus Anda cari dan unduh (cukup yakin ada salinan bajakan di suatu tempat online) yang membahas masalah yang Anda tanyakan dalam posting Anda.
sumber
Saya pikir sebagian besar trik psikologis yang masih berada dalam batas-batas permainan yang adil terkait dengan masalah waktu. Berikut adalah beberapa trik untuk menghadapi lawan dalam masalah waktu:
Jika dia hanya mendapat masalah waktu dan dia melayang di papan, tangan siap bergerak, mata terbuka lebar ... tunggu (jika Anda masih punya banyak waktu). Setelah 15-20 menit, tingkat adrenalinnya akan turun dan dia akan jauh kurang siap untuk menghadapi apa yang terjadi selanjutnya.
Jangan lakukan variasi pemaksaan. Jika memungkinkan, ubah struktur gadai. Main dalam waktu kesulitan sering dilakukan pada tingkat yang lebih tinggi daripada blitz, karena pecandu waktu dapat mengambil semua pemikirannya tentang struktur dari sebelumnya dalam permainan. Jika Anda mengubah struktur pion, Anda mengambilnya darinya. Jika Anda tidak dapat mengubah struktur pion, hanya membuat gerakan diam seringkali sangat sulit untuk bereaksi.
Pikirkan secara mendalam tentang posisi tersebut dan cobalah untuk mengantisipasi tanggapannya. Kemudian lakukan 3-4 gerakan selanjutnya. Jika Anda melakukannya dengan benar, ia akan berada di terra incognita, tanpa waktu, adrenalin rendah, dan struktur gadai baru untuk beradaptasi.
Hal kecil lainnya, yang karena alasan tertentu bekerja sangat baik terhadap beberapa pemain: Jika Anda melihatnya berpikir keras, berdiri dan menjauhlah dari papan. Tetapi setiap kali dia berdiri tegak dan tampaknya siap bergerak, kembali ke papan tulis dan lihat saja posisinya. Seringkali itu sudah cukup untuk membuatnya "kembali tidur" lagi.
sumber
Seperti yang telah ditunjukkan, tawaran undian taktis adalah senjata psikologis yang bagus.
Varian yang saya sukai dan kemudian diadopsi pergi seperti ini.
Pengaturan: Perbedaan nilai (ELO atau setara) 100 - 200 poin. Pemain yang lebih lemah berjuang di pembukaan.
The Hit: Sama seperti Anda akan menyamakan membuat penawaran.
The Psychology: Meningkatkan kiddies di klub catur saya digunakan untuk melakukan ini secara teratur kepada saya ketika peringkat mereka mendekati saya. Perasaan di "tanda" itu adalah kemarahan. "Beraninya patzer / orang sepele ini (atau apa pun) membuat tawaran kurang ajar seperti itu? Aku akan menghancurkan **** kecil itu!"
Kesalahan yang hilang sering terjadi sesaat setelah itu.
Begitu saya memahami apa yang terjadi, saya berhasil memperbaiki sikap saya dan bahkan menggunakan taktik itu sendiri dengan sukses beberapa kali melawan pemain yang lebih kuat di klub kami.
EDIT: Saya telah membaca ulang "Chess for Zebras" karya Jonathan Rowson (buku yang bagus sekali) dan menemukan contoh ini di mana ia jatuh pada tawaran undian taktis dari pemain yang lebih lemah. Saya baru saja memasukkan dua komentar Rowson. Dia berkomentar hampir setiap baris kadang-kadang memberikan wawasan besar ke dalam pemikirannya.
EDIT END:
Terlepas dari apakah Anda mencoba salah satu trik ini di gim Anda sendiri, Anda harus menghilangkan satu poin penting. Anda harus berolahraga terlebih dahulu apa pendekatan Anda untuk menarik penawaran untuk memastikan Anda sendiri tidak jatuh pada trik ini.
Poin pertama yang perlu diperhatikan adalah bahwa alasan peringkat Anda adalah 200 poin lebih tinggi dari lawan Anda adalah karena dalam jangka panjang Anda membuat lebih sedikit kesalahan daripada lawan Anda. Itu tidak berarti bahwa Anda lebih unggul darinya dalam segala hal dan Anda juga tidak berhak memenangkan setiap pertandingan. Akan ada hari-hari ketika dia bermain bagus dan kamu bermain buruk dan jika dia menawarkan kamu seri ketika dia jelas menang maka ambillah!
Kecuali jika ada keadaan khusus (misalnya putaran terakhir, hadiah uang dipertaruhkan) Saya bertanya pada diri sendiri dua pertanyaan ketika saya ditawari seri:
1) Apakah masih terlalu dini? Saya terlalu menikmati diri saya dalam perjuangan?
2) Apakah saya punya rencana untuk memenangkan pertandingan?
Jika kedua jawaban tidak maka saya menerima tawaran itu.
Keadaan khusus dan pertanyaan 1 dijawab dengan sangat cepat. Untuk pertanyaan 2, saya dapat mengambil waktu sebanyak yang saya miliki di jam dikurangi waktu yang saya perkirakan akan diperlukan untuk mengimplementasikan rencana tersebut. Luangkan waktu saya, coba dan rencanakan rencana kemenangan. Jika saya tidak menemukannya maka terlepas dari peringkat relatif kami, saya menerima tawaran itu. Itu harus menjadi hari yang baik baginya dan hari yang buruk bagi saya, tetapi jangan memperburuknya.
sumber
Satu-satunya "taktik" psikologis etis menurut saya adalah
mengeluarkan lawan dari "buku" dengan memainkan gerakan "tidak biasa",
bermain bukaan "trappy" jika Anda ingin mengambil risiko lawan sudah mengetahui jebakan (misalnya Blackburne Shilling, 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nd4 (4.Nxe5? Qg5)), dan
jika lawan tidak menggunakan manajemen waktu yang baik, yaitu, bermain terlalu lambat atau terlalu cepat, maka menaungi manajemen waktu Anda sendiri di arah yang berlawanan - bermain hanya sedikit lebih cepat melawan menyeret lawan dan sedikit lebih sengaja melawan lawan yang tidak sabar.
sumber
melakukan sesuatu seperti 38.Qxd3 di Emanuel Lasker vs Johann Hermann Bauer (1889) :
hehe :)
sumber
Jika Anda underdog (dalam poin rating), puaslah dengan hasil seri. Biarkan dia datang kepada Anda, karena dia akan kehilangan poin penilaian dari hasil imbang, dan Anda akan mendapatkannya. Ia kemungkinan besar akan menjangkau terlalu jauh dalam situasi seperti itu.
Seperti yang ditunjukkan poster sebelumnya, pastikan Anda menghitung kandidat yang berpotensi menang dalam situasi itu sampai akhir. Apa langkah terbaik untuk setiap pemain setelah semuanya beres dan Anda unggul dalam materi atau posisi? Jika Anda menemukan taktik potensial lain, analisis Anda belum selesai.
Mengenai penawaran undian, tentu saja buatlah satu jika Anda berpikir a) undian akan menjadi hasil yang baik untuk Anda, dan b) itu mungkin memusuhi dia. Nigel Short pernah berkata, "Jika lawanmu menawarkanmu seri, cobalah mencari tahu mengapa dia pikir dia lebih buruk." Jadi, perkirakan tawaran undian ditolak kecuali lawan Anda telah menunjukkan bahwa ia berkomitmen untuk menang.
Jangan membuat penawaran undian berulang. Itu merupakan perilaku yang menjengkelkan, dan bisa dihukum.
Jika lawan Anda kekurangan waktu dan Anda punya banyak, jangan coba-coba menyalahkannya dengan harapan Anda akan membuatnya kehilangan waktu untuk bergerak. Anda memiliki keuntungan; menggunakannya . Saya pernah memainkan lawan dengan peringkat 250 ELO lebih tinggi dari saya, dan menyematkan salah satu bagiannya. Tidak ada jalan keluar, tetapi dia memikirkan separuh waktunya untuk memperbaiki masalahnya. Saya baru saja berjalan mengelilingi ruangan selama hampir setengah jam , membiarkannya rebus.
Dia akhirnya bergerak ketika dia hanya punya waktu 15 menit pada jamnya, dan aku punya hampir 45 menit. Ketika dia turun ke menit yang tersisa di jamnya, dia pergi untuk menggadai badai habis-habisan melawan posisi rajaku. Setelah setiap gerakannya, dilakukan dalam 10 detik atau kurang, saya akan menghabiskan setidaknya 45 detik pada jawaban yang jelas, dan 3-4 menit pada gerakan yang dapat memperumit posisi tetapi masih menang. Saya membakar 15+ menit lagi bermain pertahanan, tetapi ketika sudah berakhir, serangannya hanya datang terpisah, dan dia kalah tepat waktu.
BTW: Jangan main-main dengan menggunakan lembar skor dalam permainan psikologis. USCF telah mengubah aturan sehingga pemain harus bergerak sebelum menuliskannya. Menulisnya terlebih dahulu dapat (dan harus) diklaim sebagai ilegal, dan memberi Anda hukuman waktu.
sumber
Ada contoh lama yang saya lupa kapan dan di mana itu terjadi, tetapi seorang pria menulis dengan sangat jelas setiap gerakan yang dia lakukan sebelum dia berhasil. Tentu saja ini membutuhkan waktu ekstra, tetapi seorang lawan pasti akan menyadarinya.
Pada suatu saat ketika dia berada di posisi yang tidak begitu baik, dia menulis tiga langkah ke depan, tanda untuk kehilangan permainan untuk dirinya sendiri.
Lawan itu menafsirkan ini sebagai konsesi yang akan datang, tetapi penasaran untuk memainkan tiga gerakan lagi.
Setelah tiga gerakan itu, ia hanya mencoret konsesi dan terus bermain dan lawannya, dalam euforia, telah kehilangan posisi signifikan dalam belokan itu dan berakhir dengan hasil seri.
Dia cukup baik untuk mengatakan bahwa ini tidak disengaja di pihak lawannya, tapi aku tidak begitu yakin.
Meskipun ... trik-trik psikologis semacam ini bisa menjadi pengalih perhatian karena bisa berdampak. Terkadang suka astrologi.
sumber
Ini dikatakan oleh rekan satu tim saat kembali dengan mobil dari pertandingan tandang.
"Aku benar-benar berharap bisa memainkan Frank tua dalam pertandingan kembali. Setelah pertandingan kami malam ini, kami menganalisis garis di Giuoco Piano. Itu bagus untuk White, sebenarnya sangat bagus, tapi aku membiarkannya memenangkan analisis."
sumber