Saya telah mencari di Internet untuk saran tentang pembelian monitor PC / konsol saya berikutnya dan menemukan banyak hal baik pada LG D2342P-PN. Ini adalah monitor LED dengan ketiga konektor yang saya inginkan, dan bahkan mode 3D pada 120Hz — yang tidak saya inginkan tetapi mengapa tidak?
Kemudian, saya membaca beberapa ulasan tentang itu dan keluhan sederhana terbesar yang saya baca adalah bahwa monitor ini tidak mendukung 120Hz dalam mode 2D. Hah? Siapa yang butuh mode 2D pada 120Hz? Terakhir kali saya periksa, 60fps adalah kecepatan yang diinginkan semua orang untuk menjalankan gim mereka, yang sama dengan kecepatan refresh kebanyakan monitor, tetapi sekarang kami bertujuan, mungkin, 120fps? Atau, apakah 60fps dalam 120Hz, yang kita inginkan? (Bahkan kemudian, mengapa?)
Apa keuntungan menjalankan monitor dalam 120Hz dalam mode 2D (untuk penggunaan umum, film dan game)?
Saya mengerti mengapa 120fps dalam 3D bagus (mata tunggal berkedip-kedip, atau apa pun namanya), yang pada dasarnya menghasilkan 60fps di kedua mata), tetapi mengapa dalam mode 2D?
sumber
Jawaban:
Ada dua manfaat utama menggunakan tampilan 3D dalam 2D:
sumber
Itu selalu tergantung pada perangkat lunak dan fitur, tetapi satu perbedaan potensial adalah ketika sinkronisasi vertikal (vsync) diaktifkan. Ini sering diaktifkan untuk menghilangkan kemungkinan frame yang diberikan sebagian muncul di layar. Jika diaktifkan, perangkat lunak harus menunggu status kosong / vsync / magic antara frame yang ditampilkan pada monitor untuk melakukan swap. Ini berarti bahwa jika perangkat lunak hanya dapat membuat 58 fps (monitor 60Hz), maka perangkat tersebut kehilangan sinkronisasi dan harus menunggu yang berikutnya. Dalam praktiknya, ini secara efektif mengurangi fps Anda menjadi setengah Hz sehingga fps efektif Anda adalah 30 bukannya 58 pada monitor 60Hz. Penyegaran 120 hz akan mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk menunggu. Anda masih berakhir dengan pengurangan fraksional dalam fps, tetapi akan berbeda. Selain itu, ada input lag yang melekat pada vsync, dan saya telah melihatnya menyatakan bahwa 120hz vsync memiliki kurang dari 60 hz.
Perhatikan bahwa kebanyakan orang, termasuk saya, menonaktifkan vsync jika memungkinkan, dan banyak permainan dikunci ke simulasi fisika "60fps / tics / magic" dll.
Semua ini akan menjadi kecil, jadi dengarkan dompet Anda.
sumber
Frame per detik permainan berbeda dengan kecepatan refresh monitor.
Kecepatan refresh yang lebih tinggi pada monitor memberi Anda gambar yang lebih stabil - terlepas dari apakah gambar itu sedang diubah oleh komputer pada 60 frame per detik atau 1. Ketika monitor adalah tabung sinar katoda, jelas bahwa Anda dapat melihat berkedip pada 60Hz atau bahkan kecepatan refresh yang lebih tinggi sehingga monitor 120Hz secara efektif akan "bebas kedipan". Dengan layar LCD dan LED, ini bukan masalah, tetapi pergi ke 120Hz bisa bermanfaat, tapi itu tidak mungkin.
Namun, ini lebih karena monitor beroperasi pada 120Hz, terlepas dari mode 2D / 3D.
sumber
When monitors were cathode ray tubes it was definitely the case that you could see flickering at 60Hz or even higher refresh rates so a 120Hz monitor would effectively be "flicker free".
Terutama ketika ada CRT di layar saat syuting.:-D
Hz dan Fps adalah hal yang sangat berbeda
Hz adalah refresh rate perangkat keras monitor. Jadi itu berarti di setiap hertz, setiap kristal cair disegarkan pada layar.
Fps (bingkai per detik) berarti kecepatan output gambar kartu grafis.
Pada hasil gambar yang rumit, jumlah fps akan turun sesuai dengan kekuatan kartu grafis Anda. Tetapi perangkat layar menampilkan gambar dalam hz konstan
sumber
Apa yang diabaikan semua orang di sini adalah kesehatan Anda. Anda mungkin tidak melihat frame rate di atas 60 hz tetapi mata Anda melihatnya . Di antara setiap frame pada LCD / LED, layar menjadi gelap sebelum frame berikutnya ditampilkan. Ini juga benar dalam proyeksi film. Anda tidak menyadarinya karena otak Anda entah bagaimana menyembunyikan fakta ini. Namun, mata Anda harus mengimbangi kegelapan instan itu dengan memperluas pupil. Ketika bingkai berikutnya ditampilkan, mata harus menutup pupil lagi. Mata Anda dapat melakukan ini lebih cepat dari 60Hz.
Inilah sebabnya mengapa mata Anda bisa merasa lelah atau sakit setelah berjam-jam di monitor atau di teater. Visi Anda bisa buram dan seiring waktu ini dapat mengurangi penglihatan Anda. Demi mata Anda, dapatkan monitor kecepatan tertinggi yang Anda bisa. Bahkan 480Hz tidak terlalu banyak.
sumber