Saat ini saya bekerja sebagai pengembang Aplikasi Web menggunakan .NET Technologies. Saya tertarik mempelajari lebih lanjut tentang teknologi yang bekerja dengan saya, tetapi saya juga tertarik pada jutaan hal lainnya ... (termasuk pemrograman Sistem, Jaringan, Pengembangan Game, Pengembangan Seluler, topik Ilmu Komputer, Matematika, berpartisipasi dalam Open Sumber proyek, memulai bisnis saya sendiri, dll).
Saya sepertinya tidak bisa fokus pada satu hal untuk menjadi 'ahli' ketika ada begitu banyak hal lain untuk 'dikuasai' yang menarik perhatian saya, dan hanya ada berjam-jam dalam sehari ...
Pertanyaan saya adalah, apa sajakah strategi yang baik untuk berhenti menunda-nunda dan mengatur waktu secara efektif, sehingga Anda dapat memanfaatkan waktu luang Anda sebaik-baiknya dan mempelajari apa yang Anda minati, sementara tidak mengabaikan prioritas lain dan membiarkan minat lain jatuh melalui retak? Atau apakah saya harus berkorban, dan jika demikian, bagaimana saya memprioritaskan apa yang harus saya korbankan?
sumber
Jawaban:
Temukan area dalam bidang yang ingin Anda pelajari dengan tumpang tindih. Anda mungkin tidak berpikir secara intuitif tetapi pemrograman sistem dan pemrograman game bisa sangat mirip. Terutama ketika datang ke akselerasi perangkat keras.
Contoh lain, jika Anda mencurahkan 10 jam atau lebih dalam seminggu untuk membangun perusahaan startup yang mengembangkan game seluler multi-pemain, Anda telah menyertakan pengembangan Seluler, Game, dan Jaringan bersamaan dengan memulai perusahaan Anda sendiri. Temukan pustaka Open Source yang bagus yang akan menjadi bagian utama dari proyek Anda dan bantu kembangkan lebih lanjut sebagai cara untuk mulai dan mengenal kerangka kerja Anda.
Cobalah untuk mengikuti prinsip KISS tidak hanya dalam pemrograman tetapi juga dalam kehidupan :) Konsolidasi dan buat diri Anda mendapatkan keterampilan yang lebih dapat digunakan kembali. Dalam situasi saya, saya biasanya mengembangkan perangkat lunak internal untuk menjalankan tugas perusahaan sehari-hari, melacak data, dll. Dalam waktu senggang saya bekerja pada mesin permainan.
Keduanya memiliki sejumlah besar data yang perlu dialihkan melalui saluran yang kompleks. Keduanya mendapat manfaat dari optimasi dan keduanya menggunakan basis data, jaringan, cache, dan 'presisi pintar' di antara banyak hal lainnya. Saya telah belajar dari masing-masing pihak bagaimana meningkatkan kinerja dan kualitas di pihak lain.
Saran saya adalah menemukan set tugas terbaik dengan mengingat apa yang paling Anda pedulikan dan kemudian, sedekat mungkin, seberapa baik mereka saling berhubungan.
sumber
Ya, saya dulu berpikir seperti kamu. Saya ingin bisa membuat game. Maka saya akan pergi "tidak! Saya ingin membuat aplikasi web!" maka saya akan berkata "tidak! Saya ingin menguasai Unix!" Dan seluruh siklus "tidak, aku ingin ini, tidak, aku ingin itu" tidak pernah berhenti.
Jadi, inilah jawaban singkat untuk semuanya: tetaplah melakukan apa yang ada di ujung jari Anda .
Jadi, inilah sebuah cerita
Saya selalu ingin membangun program secara umum. Tidak masalah apa; Saya hanya ingin membangun sesuatu . Pada akhirnya, cara terbaik yang berhasil saya jalani dalam hidup saya adalah mencoba melakukan sesuatu dengan menggunakan satu alat yang saya "dengar" sedang dibicarakan. Jika saya gagal sepenuhnya, saya akan pindah ke hal lain.
Dan itulah bagaimana saya masuk ke pemrograman game.
Semuanya dimulai dengan Visual C # Express yang dipamerkan di beranda Microsoft.com. Seluruh IDE secara terang-terangan tersedia tepat di depan saya, jadi, saya mengklik tautan unduh dan segera memulainya. Saya menonton tutorial video, menulis banyak kode, dan di sana, saya siap.
Saat itulah saya mulai ke kiri dan kanan untuk menemukan sesuatu untuk dilakukan. Saya bisa membangun aplikasi Windows Forms, atau saya bisa membuat situs web. Kemudian saya akan memikirkan fitur yang dapat saya sertakan dalam proyek saya, tetapi saya tidak akan pernah melanjutkan untuk benar-benar membangun sesuatu. Aku hanya tidak cukup termotivasi.
Tidak sampai feed berita MSDN di Visual Studio mengumumkan rilis kerangka kerja gratis untuk membangun game Anda. Itu adalah XNA Game Studio Express v1.0! Saya memulai segera. Saya membangun beberapa game kecil di sana-sini.
Tapi inilah intinya: Saya merasa lebih termotivasi untuk mengerjakan permainan yang baru saja muncul di benak saya, daripada yang harus dipikirkan dengan keras. Saya punya ide bagus untuk membuat permainan ular 3d, mengerjakannya selama dua hari berturut-turut - sambil istirahat tentu saja - dan voila! Game yang sangat tampan yang berfungsi!
Dan ketika itu akan datang ke game-game itu di mana niat saya satu-satunya adalah untuk mengesankan teman-teman saya. Saya akan mengerjakannya selama dua atau tiga jam dan menyerah, dan tidak pernah melihatnya lagi. Sebenarnya, saya belum melihatnya selama setidaknya dua tahun.
Jadi inilah moral dari cerita ini: biarkan inspirasi membimbing Anda. Jangan memaksakan diri untuk melakukan sesuatu . Jika Anda ingin membuat aplikasi web, mungkin Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk menyelesaikan masalah yang selalu mengganggu Anda . Jika Anda ingin membuat game, maka saya sarankan agar Anda melihat hal-hal kecil dalam hidup yang Anda temukan "menyenangkan." Sekali lagi, semuanya bermuara pada inspirasi.
Saya harap itu membantu.
sumber
Saya sarankan melakukan proyek yang bagus di samping. Munculkan sesuatu yang keren yang ingin Anda buat, tetapi tidak tahu cara pendekatan - mungkin permainan atau bahasa pemrograman atau ...
Alih-alih memilih topik dan mempelajarinya, pelajari apa yang Anda butuhkan untuk mencapai tonggak berikutnya pada proyek Anda.
Dalam pengalaman saya, ini memfokuskan pembelajaran Anda sambil memastikan bahwa itu lengkap. Anda hanya belajar mata pelajaran apa pun yang Anda butuhkan untuk menyelesaikan proyek Anda, tetapi (selama Anda benar-benar menyelesaikan proyek) Anda cukup mempelajarinya . Bagian terbaiknya adalah bahwa proyek non-sepele cenderung mencakup berbagai macam mata pelajaran, sehingga Anda tidak akan menjadi terlalu spesialis.
Pada akhirnya, Anda tidak hanya akan belajar hal-hal (kadang-kadang bukan hal-hal yang Anda harapkan akan dipelajari, bahkan!), Tetapi Anda akan memiliki sesuatu yang berkilau untuk diperlihatkan untuk usaha Anda.
sumber
Nah situasi Anda bisa dimengerti. Terjadi pada pemula. Nah, pekerjaan Anda saat ini akan sangat menentukan apa yang akan dilakukan dalam sisa hidup Anda. Akan sulit (baca hampir tidak mungkin) untuk beralih ke jalur lain seperti Sistem pemrograman semakin lama Anda bekerja di jalur Anda saat ini. Jika Anda ingin beralih, lakukan dalam 2 tahun. Anda dapat menindaklanjuti minat Anda yang lain di samping. Cari proyek di sourceforge.
sumber
Sepertinya ini akan memakan waktu bertahun-tahun. Learn Unix, itu tidak akan menjadi usang.
sumber