Pertanyaan yang diberi tag opengl

OpenGL (Open Graphics Library) adalah standar grafik dan API yang merupakan platform independen dan tersedia untuk desktop, workstation, dan perangkat seluler. Ini dirancang untuk menyediakan rendering yang dipercepat perangkat keras, dan karenanya memberikan kinerja yang jauh lebih baik dibandingkan rendering perangkat lunak tradisional. OpenGL digunakan untuk aplikasi seperti perangkat lunak CAD dan permainan komputer. Standar OpenGL, serta OpenGL ES, dikontrol oleh grup Khronos.

132
Apa yang dilakukan glLoadIdentity () di OpenGL?

Saya baru di OpenGL dan saya sedikit kewalahan dengan semua fungsi acak yang saya miliki dalam kode saya. Mereka bekerja dan saya tahu kapan menggunakannya, tetapi saya tidak tahu mengapa saya membutuhkannya atau apa yang sebenarnya mereka lakukan. Saya tahu itu glLoadIdentity()menggantikan...

118
Menggunakan OpenGl dengan C #? [Tutup]

Tutup. Pertanyaan ini tidak memenuhi pedoman Stack Overflow . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin memperbaiki pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan agar sesuai dengan topik untuk Stack Overflow. Tutup 5 tahun lalu . Perbaiki pertanyaan ini

114
Apa itu Objek Array Vertex?

Saya baru mulai mempelajari OpenGL hari ini dari tutorial ini: http://openglbook.com/the-book/ Saya sampai pada bab 2, di mana saya menggambar segitiga, dan saya memahami segalanya kecuali VAO (apakah akronim ini OK?). Tutorial memiliki kode ini: glGenVertexArrays(1,

105
opengl: glFlush () vs. glFinish ()

Saya mengalami masalah dalam membedakan perbedaan praktis antara menelepon glFlush()dan glFinish(). Docs mengatakan bahwa glFlush()dan glFinish()akan mendorong semua operasi yang di-buffer ke OpenGL sehingga seseorang dapat yakin semuanya akan dieksekusi, perbedaannya adalah yang glFlush()langsung...

94
glVertexAttribPointer klarifikasi

Hanya ingin memastikan saya memahami ini dengan benar (saya akan bertanya di SO Chat, tapi sudah mati di sana!): Kita punya Vertex Array, yang kita buat "saat ini" dengan mengikatnya lalu kita punya Buffer, yang kita ikat ke Target lalu kita isi Target itu glBufferData yang pada dasarnya...

88
Apakah sistem koordinat OpenGL kidal atau tidak?

Saya mencoba memahami sistem koordinat OpenGL. Namun, beberapa tutorial mengatakan sistem koordinat default adalah kidal (lihat http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/jeradus/OpenGLBasics11172005014307AM/OpenGLBasics.aspx ) dan yang lainnya mengatakan itu adalah tangan kanan (lihat http: // www...

88
Bagaimana cara menggunakan glOrtho () di OpenGL?

Saya tidak mengerti penggunaan glOrtho. Adakah yang bisa menjelaskan kegunaannya? Apakah digunakan untuk mengatur kisaran batas koordinat xy dan z? glOrtho(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0); Artinya rentang x, y, dan z adalah dari -1 hingga 1?

11
Electron OpenGL untuk MacOs Catalina

Saya sedang membangun aplikasi elektron, namun saya memiliki kesalahan yang membuat rendering sangat lambat dan menyebabkan penggunaan CPU yang tinggi [1] Unable to create basic Accelerated OpenGL renderer. [1] Unable to create basic Accelerated OpenGL renderer. [1] Core Image is now using the...