Seperti yang dinyatakan, putra saya yang berusia 7 tahun berubah menjadi vampir bantuan , terutama dalam hal permainan yang kami mainkan.
Kami mulai memainkan game 3DS bersama tetapi secara terpisah. Ada dua versi tetapi dengan alur cerita yang sama yang diikuti. Saya memainkan satu versi, dia memainkan yang lain. Kami berdua melewati sebagian besar permainan tetapi pada satu titik, ia terjebak pada bagaimana untuk melanjutkan. Itu adalah tempat saya juga mengalami kesulitan, jadi saya mengarahkannya ke arah yang benar dan dia dapat melanjutkan.
Maju cepat ke sekitar satu minggu kemudian dan sekarang, hampir di setiap titik engsel dalam alur cerita, dia datang dan bertanya kepada saya, "Ke mana saya harus pergi selanjutnya?" Saya memperhatikannya ketika dia bermain dan menemukan bahwa akar penyebab ketidakmampuannya untuk mengikuti alur cerita adalah dia tidak banyak membaca dialog.
Jika Anda bertanya "baik, apa yang diperintahkan karakter ini untuk Anda lakukan selanjutnya?"
Dia menjawab dengan "Saya tidak ingat."
"Karena kamu tidak membaca dialognya?"
"...Tidak"
Jadi sekarang, apa yang harus dilakukan seorang ayah? Apakah saya terus membantunya dalam permainan atau apakah saya membiarkan dia menggeliat untuk mencoba dan mencari tahu bahkan pada titik di mana saya tahu tidak ada dialog kunci yang perlu dibaca untuk memahami ke mana harus pergi selanjutnya tidak akan diulangi oleh karakter memberi arah?
Apakah saya membiarkan anak saya terus menjadi vampir bantuan?
sumber
Jawaban:
Seorang anak berusaha keras untuk melakukan hal-hal yang menyenangkan bagi mereka. Jika benar-benar mengalahkan permainan sendirian dan mengikuti cerita adalah apa yang membuat permainan ini menyenangkan bagi anak, ia akan memainkannya dengan cara yang dimaksudkan.
Terjebak dalam permainan jarang menyenangkan, jadi dia meminta bantuan, yang semuanya baik-baik saja. Tetapi sekarang tampaknya tujuan terbesarnya adalah untuk mengalahkan permainan secepat mungkin, melewatkan dialog (karena mereka tampaknya tidak cukup menarik untuk dibaca) dan tidak memikirkan masalah.
Mungkin itu berubah menjadi semacam perlombaan baginya? Melihat bahwa Anda jauh di depan, dan dia ingin mengikuti.
Saran saya adalah: Bermain bersama dengannya di perangkatnya. Mungkin membaca dialog dengan keras, dan bergiliran melakukannya. Dalam pengalaman saya, minat akan kembali lagi, dan dia bisa bermain sendiri lagi.
(Info Ekstra tergantung pada gim itu sendiri, "Pokemon": Pokemon bukan benar-benar permainan yang selesai setelah cerita selesai. Masih ada beberapa "permainan akhir" yang terdiri dari menaikkan level Pokemon Anda dan melawan pelatih lainnya. Anda harus tahu kelebihan tipe kompleks dan itu adalah permainan berbasis keterampilan. Jadi mungkin dia ingin sampai ke "permainan akhir yang menyenangkan" secepat mungkin. Tergantung ob mana permainan Pokemon yang Anda bicarakan ada dalam yang modern ada widget bantuan di bagian bawah layar yang dapat menandai posisi pada peta di mana Anda harus pergi, dan mengulangi informasi penting.)
sumber
Ada beberapa penyebab lain mengapa ia mungkin ingin meminta bantuan Anda. Dia mungkin hanya suka bermain dengan Anda dan meminta bantuan berarti dia bisa menghabiskan waktu bersama Anda. Jadi, Anda mungkin ingin memilih untuk memeluknya (atau merangkulnya sampai batas tertentu).
Ini juga menghadirkan dirinya sebagai kesempatan untuk mengajarkan pemecahan masalah dan kemandirian. Saya pikir hal terbaik yang dapat Anda lakukan adalah membiarkan dia memecahkannya sendiri, tetapi berikan dia potongan puzzle yang dia lewatkan. Saya akan berasumsi bahwa Anda dapat menemukan potongan dialog yang anak Anda lewatkan di suatu tempat online (atau setidaknya cukup menemukan sinopsis di situs web panduan permainan sehingga Anda dapat memberinya sesuatu). Kemudian bacalah teks itu bersama putra Anda dan lihat apakah ia dapat mengetahui ke mana harus pergi atau apa yang harus dilakukan. Jangan hanya memberinya jawaban. Dengan cara ini Anda bisa menghabiskan waktu bersama bermain bersama, tetapi Anda membiarkannya menyelesaikannya sendiri dan menunjukkan kepadanya bahwa Anda tidak akan melakukan segalanya untuknya.
Akhirnya dia akan belajar membaca teks dan melakukannya sendiri. Saat dia melakukan ini, Anda mungkin perlu menemukan beberapa cara lain untuk berinteraksi dengannya dan bermain bersama sehingga Anda tidak kehilangan itu di sepanjang jalan. Selamat bermain game. Ini cara yang bagus untuk menghabiskan waktu bersama.
sumber
Saya bermain Pokemon dengan putra-putra saya juga, dengan strategi umum yang sama - yang lebih tua (7) memainkan Sun I bermain Moon (dan yang lebih muda memainkan apa pun yang dia inginkan, dia hanya 5).
Cara saya mendekati ini, terutama ketika kami mulai (pada 5), adalah untuk membagi bantuan saya menjadi "ember" yang berbeda secara mental.
Namun, untuk sebagian besar, yang paling berhasil adalah membiarkannya berjalan dengan kecepatannya sendiri, dan saya akan melakukannya sesuai keinginan saya, dan hanya berbicara tentang apa yang kami lakukan. Dengan anak saya yang berusia 7 tahun, saya cenderung lebih 'eksplorasi' sementara dia cenderung lebih "langsung", yang bekerja dengan baik karena itu berarti kami selesai pada waktu yang kurang lebih sama. Itu memungkinkan dia fokus pada hal-hal yang dia sukai sambil tetap membiarkan kita melakukan hal-hal serupa.
Dengan anak saya yang berusia 5 tahun, itu tidak berhasil juga karena rentang perhatiannya lebih rendah. Itu berarti dia terus-menerus bertanya bagaimana menuju ke tempat berikutnya; Saya sebagian besar tidak memberitahunya, selain untuk mengingatkannya apa yang dikatakan teks permainan kepadanya, dan untuk menunjukkan padanya Rotom Dex. Jika Anda bermain Red and Blue atau sesuatu yang lebih tua, ini akan lebih merepotkan; tetapi jika Anda bermain Sun and Moon atau US&UM, Rotom Dex cukup banyak memberi tahu Anda ke mana harus pergi, sehingga Anda tidak harus terlalu fokus pada hal itu. Jika itu adalah bagian yang sulit untuk anak Anda yang berusia tujuh tahun, Anda mungkin mempertimbangkan untuk pergi ke permainan yang lebih baru (X&Y atau lebih baru, dan terutama S&M atau lebih baru).
Satu hal lagi yang perlu diperhatikan: Saya menukarnya dengan beberapa Pokémon level yang lebih tinggi dalam permainan pertama (Pokémon yang hanya berada pada batas level untuknya pada tahap itu dalam permainan). Itu membantu bagian pertempuran menjadi sedikit lebih mudah baginya, sementara masih mengharuskannya untuk benar - benar melakukan pertempuran.
Kami juga secara teratur berbicara tentang apa yang kami lakukan dan mengapa; ini membantunya tanpa benar-benar membuatnya bergantung pada saya, karena itu biarkan saya menjelaskan strategi yang saya gunakan (seperti menggunakan gerakan non-kerusakan tertentu yang membantu membuat pertempuran lebih mudah). Itu juga membantu bahwa dia sangat menyukai Pokemon sebelum kami mulai bermain, jadi dia tahu pertarungan dasar dan hal-hal seperti itu (api mengalahkan rumput, dll.) saya secara teratur masuk, tetapi pasti membantunya mempelajari strategi yang lebih baik karena dia tidak bisa begitu saja memaksa melalui perjuangan tingkat-rata melawan berbagai Pokémon.
sumber
Saya pikir semua yang saya sarankan sudah diberikan di sini oleh tiga jawaban hebat lainnya. Saya akan fokus pada sesuatu yang tidak langsung diatasi. Dalam dua komentar, Anda menyatakan:
dan
Saya mungkin jauh di luar jalur di sini, tetapi mungkinkah dia berpaling kepada Anda untuk menyelesaikan langkah selanjutnya baginya karena entah bagaimana kegelisahannya mengganggu dia melakukan hal itu seperti yang dia lakukan sebelumnya? Saya tidak tahu apakah permainan semakin sulit sekarang atau apa (jika ada) yang membuatnya semakin cemas pada saat ini. Tetapi jika itu adalah kecemasan, itu adalah emosi yang sulit untuk dihadapi bagi kebanyakan orang * , bahkan jauh hingga dewasa.
Jika Anda berpikir bahwa kecemasan adalah bagian dari masalah, saya akan terus membantunya, tetapi memainkannya bersamanya pada saat itu (setenang dan empatik seolah-olah Anda sedang berbicara dengan diri Anda yang baru berusia beberapa tahun), membuatnya membacanya dengan keras. , dll. Ajari dia bahwa itu hanya permainan, dan bahwa dia dapat bersantai dan membuat kesalahan dan masih menikmatinya (pada dasarnya mengulangi jawaban yang sangat baik dari @Buzzzz di sini.) Jika ada rasa kompetisi (dia ingin pergi ke sana lebih cepat, karena kamu ' Di depan), ini adalah saat yang tepat untuk benar-benar menekankan bahwa membandingkan dirinya sendiri dengan orang lain bukanlah dasar yang baik untuk mengambil keputusan (seperti meminta bantuan dengan tugas yang dapat dengan mudah dia lakukan sendiri) dan penilaian (bahwa "lebih baik" untuk maju.) Ini bukan hal kecil.
Pada dasarnya, jika kecemasan adalah bagian dari membuatnya menjadi vampir yang membantu, atasi juga masalah kecemasannya. Jika dia hanya malas (bukan penilaian), Anda masih membuatnya melakukan pekerjaan itu dengan membuatnya melalui langkah-demi-langkah di depan Anda. Jika ini yang terakhir, dia mungkin memutuskan lebih cepat melakukannya sendiri dan akan melakukan yang lebih baik sendiri. Jika yang pertama, Anda membantunya dengan pelajaran hidup.
Mengutip jawaban yang lebih baik, "Selamat bermain. Ini cara yang bagus untuk menghabiskan waktu bersama."
Kecemasan adalah penghambat potensial aksi dan pengambilan keputusan. Telah terbukti mengurangi kapasitas 'memori kerja', membuat pemrosesan informasi - seperti melakukan tugas atau membuat keputusan - lebih sulit.
sumber