Apa alasan di balik penggunaan ikon / logo lingkaran putih / bintik di mata dalam hal desain visual atau grafis? Apakah ada makna khusus?
16
Lingkaran (atau tanda putih) dimaksudkan untuk menjadi refleksi.
Refleksi membuatnya lebih realistis dan dapat dipahami sebagai ikon. Seperti yang terlihat dalam pencarian gambar google , mata kita cukup reflektif dan kita sering merasakan ini bahkan jika kita tidak secara sadar memikirkannya. Seperti yang dicatat oleh Andrew H, pantulan ini disebut lampu tangkap . Di bawah ini adalah salah satu contohnya:
Sebagai perbandingan lihat dua ikon di bawah ini. Saya berpendapat bahwa satu dengan titik terlihat lebih manusiawi dan ramah.
Ini adalah "cahaya menangkap" dari fotografi potret. Itu benar-benar cerminan dari kilatan fotografer, atau dalam beberapa kasus, cahaya khusus yang dimaksudkan untuk menerangi mata. Saat Anda melihat potret itu, lampu tangkap menarik Anda ke mata, membuat mata itu keluar.
Ilustrator mencari detail seperti ini sehingga mereka dapat menggambar bentuk sederhana, namun membuatnya dikenali sebagai sesuatu yang jauh lebih kompleks. Sebuah oval hanyalah sebuah oval, dan kemudian Anda meletakkan lingkaran di dalamnya dan itu seperti mata, tetapi jika Anda memasukkan cahaya tangkap ke dalam, sekarang Anda pasti memiliki mata.
Jadi cahaya tangkap pada awalnya adalah trik fotografer, dan kemudian menjadi trik ilustrator.
sumber
Menurut saya, secara psikologis, berkaitan dengan mata yang tampak lebih "hidup" dan bersemangat. Jika Anda dapat melihat pantulan di mata (yang dilambangkan oleh lingkaran ini), ia harus dibasahi dengan baik, yang berarti subjek berkedip, mungkin melihat sekeliling, dll. Yang terakhir, tanpa pantulan, terlihat agak mati , atau mungkin dalam pingsan seperti zombie.
Saya pikir ini adalah persepsi yang tidak disadari tetapi mempengaruhi bagaimana perasaan Anda ketika Anda melihat mata (Anda merasa lebih baik melihat mata dengan refleksi). Dalam film, ketika seorang aktor memiliki close-up, lampu khusus sering ditempatkan murni untuk membuat refleksi ekstra di mata aktor, untuk meningkatkan efek ini.
Kadang-kadang ini benar-benar "berlebihan", untuk menciptakan perasaan bahwa karakter telah mendapat hal-hal ajaib ekstra yang terjadi: misalnya Galadriel dalam film Lord Of The Rings / Hobbit.
sumber