Saya ingin membangun kubus yang benar dalam perspektif tiga titik (bukan eyeball). Dengan asumsi saya memiliki garis horizon, tiga titik hilang dan satu ujung kubus (garis a ), bagaimana saya tahu berapa panjang tepi yang lain (garis b dan c ) harus?
10
Jawaban:
Saya tidak jelas apakah [a] mencakup seluruh sisi atau hanya jalur teratas dari sisi itu.
Mari kita asumsikan bahwa [a] mencakup seluruh sisi itu dan bukan satu jalur tunggal.
Jawaban Singkat:
Itu benar-benar semua yang perlu Anda ketahui.
Jawaban panjangnya ........
Satu sisi menyediakan 2 poin dari perspektif 3pt:
Tampilan lebih dekat (dan saya telah menunjukkan sudut interior):
Sudut yang perlu Anda perhatikan adalah sudut kuning. Sudut tengah, sudut atas sisi terbesar dipantulkan di tengah, sudut tengah sisi atas (atau bawah). Jika Anda memutar sudut itu (kuning) di sekitar titik penghubungnya, sehingga sisi kiri rotasi sejajar dengan tepi atas dari sudut yang ada, Anda mendapatkan sudut pertama dari sisi atas.
Sekarang tempatkan vertikal terpendek dari sisi yang diketahui [x] pada sudut itu, ratakan ke sudut [a] itu . Ini memberikan [x1] dan memungkinkan Anda untuk menentukan 2 garis perspektif lebih:
Anda mungkin memperhatikan bahwa sudut magenta juga terpantul di sisi berlawanan dari [x] ini.
Anda sekarang dapat dengan mudah memperluas [x1] ke garis horizon yang menghasilkan titik perspektif ke-3.
Dengan titik perspektif ke-3, adalah masalah sederhana untuk menyelesaikan kubus:
Meskipun Satu-satunya hal yang saya salin dari gambar sampel Anda adalah sisi [a] , berikut ini perbandingan terakhir:
Ada beberapa perbedaan menit, tetapi saya menandaskan bahwa sampai masalah pelurusan di pihak saya, karena saya tidak benar-benar memastikan semua jalur dan sudut selaras dengan sempurna setiap saat.
sumber
Ini tampaknya menjadi artikel yang cukup baik dijelaskan tentang masalah ini:
Perspektif Tiga Titik
sumber
Dari apa yang saya ingat, saya selalu mengamati gambar saya setiap kali saya menggunakan perspektif 3 poin . Kuncinya adalah memastikan Anda selaras dengan Anda
vanishing points
danhorizon line
.Ini contoh singkatnya.
Berapa lama A, B & C tergantung hanya pada seberapa besar Anda menginginkan kotak itu. Sudut B & A harus disejajarkan / diarahkan ke titik hilang di kedua sisi.
sumber
Gunakan kisi isometrik seperti ini:
Setiap segmen adalah satu unit.
Ini tidak sempurna untuk melakukan objek besar karena tidak akan ada titik hilang, tetapi untuk kubus dan bentuk kecil itu berfungsi dengan baik.
sumber