Saya mencoba mencari cara menggambar bayangan dari objek bola ke permukaan yang tidak rata. Bagaimana saya menarik distorsi bayangan ke permukaan?
3d
drawing
perspective
Françis CN
sumber
sumber
Jawaban:
Gunakan sistem grid. Gambarlah bayangan melingkar pada kotak datar yang tidak terdistorsi.
Gambarlah grid yang terdistorsi, dan gunakan grid datar sebagai panduan, perhatikan di mana bayangan bersinggungan dengan garis-garis grid.
Sebagai contoh:
sumber
Untuk memperkuat respon Billy Kerr sangat baik, jika Anda ingin mengatur sumber cahaya Anda di ilustrasi Anda lainnya selain di atas kepala (aku bisa melihat Billy mengambil, seperti yang saya lakukan, awal garis putus-putus sketsa Anda berjalan secara vertikal sebagai ujung shadow dimaksudkan Anda) Anda akan menarik menghilang poin dari sumber cahaya melewati tepi lingkup Anda untuk menunjukkan jalan shadow, dan berpotongan yang dengan ragamnya planar dilipat atau tanah.
Jika Anda ingin sedikit lebih detail, Anda bisa menambahkan blur yang Anda lihat di tepi bayangan, yang secara teknis disebut "penumbra", dan ini berkaitan dengan hubungan geometris antara lebar aktual sumber cahaya Anda dan tepi objek Anda ( lihat tautan wikipedia ini untuk lebih jelasnya )
Saya telah menambahkan penumbra dan beberapa penjelasan dasar pada figur saya untuk membuatnya lebih jelas: semoga ini membantu.
Jika Anda penasaran: semua dibuat di Affinity Designer, semua 2D.
sumber