Nama untuk gaya logo teks di mana dua warna tumpang tindih secara tidak sempurna?

8

Saya telah melihat banyak dari ini - sering dengan palet warna yang sama merah dengan biru / hijau / pirus. Ada dua salinan desain yang tumpang tindih dalam dua warna solid, yang hampir (tetapi tidak sepenuhnya) persis sama dan tumpang tindih dengan cara yang hampir (tetapi tidak cukup) konsisten.

Apakah itu mempunyai nama?

Ini adalah logo madeByRaygun:

masukkan deskripsi gambar di sini

ptim
sumber
2
Saya pikir kedua jawaban itu benar. Ini pada dasarnya salah terdaftar 3d stereoscopic.
DA01

Jawaban:

6

Saya akan menyebutnya gaya "Palsu 3D" (atau Palsu "stereoskopis 3D", seperti yang disarankan dalam komentar). Orang-orang mulai menyalin tampilan 2D dari teknik pemalsuan 3D ini mungkin tanpa menyadari apa yang semula digunakan untuk itu. Saluran merah / hijau di kiri dan kanan bentuk logo hitam asli meniru teknik yang digunakan untuk membuat sesuatu tampak 3D ketika dilihat melalui kacamata dengan satu sisi merah dan satu sisi kencang hijau.

Lihat http://en.wikipedia.org/wiki/File:Moonstereo1897.jpg dari artikel sterepscopy di wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Stereoscopy

[Sunting untuk mencerminkan beberapa komentar dan jawaban lain:]

Seperti yang disarankan @Brendan dan pengguna lain, kasing ini bisa juga merupakan "pekerjaan cetak offset di mana dua warna spot tidak cukup sesuai".

Logo menggunakan "misregistration" yang disengaja , meniru baik kesalahan teknis atau teknik 3D. Terlepas dari yang mana dari dua variasi yang mungkin dipertanyakan di sini, pendekatan ini menyesuaikan gaya fitur teknis dan membuat referensi yang disengaja untuk kesalahan atau jenis.

kontur
sumber
Ah! tentu saja! tidak tahu mengapa itu sangat akrab / warna sangat konsisten! tx
ptim
2
+1, tetapi "3D Palsu" bisa berarti banyak metode memalsukan efek 3D (mendengar "3D palsu" saya anggap penuturnya berarti efek bevel). Saya akan menyebutnya "stereoscopic 3D" jika Anda merasa senang atau berbicara dengan seseorang yang berpengetahuan, atau "gaya kacamata 3D retro" atau "seperti gambar untuk kacamata 3D gaya lama" jika Anda hanya ingin menyampaikan maksudnya :)
user56reinstatemonica8
1
Ini palsu 3d buruk, meskipun, karena 3d stereoscopic berfungsi, sumbu x harus disejajarkan (hanya sumbu y yang harus digeser).
DA01
@ DA01 membuat poin yang bagus. Saya tidak berpikir ini ada hubungannya dengan 3d sekalipun.
e100
Saya tidak setuju dengan jawaban ini. Saya tidak merasa logo sampel mencoba meniru gambar stereoskopis. Sepertinya saya lebih suka mencoba terlihat seperti gambar print head yang tidak selaras.
Keavon
6

Bagi saya, ini tampak seperti pekerjaan cetak offset di mana dua warna spot tidak cukup sesuai. "Misregistrasi" mungkin istilah yang digunakan untuk efek itu.

Brendan
sumber
Tentunya kemungkinan juga. Setelah melihat "gaya" ini muncul semakin sering baru-baru ini ketika pada saat yang sama 3D telah menjadi hal besar dalam industri konten digital, saya pikir, bagaimanapun, berakar pada kesalahpahaman di sana.
kontur
6

Karena belum ada yang menyebutkannya, artefak visual seperti yang Anda tunjukkan dalam gambar dapat juga disebut 3D Anaglyph http://en.wikipedia.org/wiki/Anaglyph_3D .

Ini sebagian besar diperoleh dengan mendapatkan foto stereoskopik dengan menggunakan dua kamera dan tumpang tindih mereka sehingga penambahan beberapa saluran tidak persis selaras (biasanya Merah dan Biru).

Anda dapat memalsukan efek ini di Photoshop dengan mudah dengan bermain-main dengan saluran di saluran, pada gambar RGB, cobalah memilih hanya saluran merah dan memindahkannya, lalu hanya memindahkan saluran biru di arah yang berlawanan dan bereksperimen dengan efeknya

dpi
sumber
2

Seperti yang disebutkan di sini, dan pada laporan Logo Design Trends 2012 LogoLounge.com , itu disebut Anaglyph.

LogoLounge's Bill Gardner mengatakan ini tentang penggunaan tren Anaglyph dalam desain logo:

Pesan dari tanda-tanda ini menciptakan dikotomi pilihan. Mereka cukup jelas sehingga tentu saja tidak ada kacamata khusus yang diperlukan untuk memahami maksudnya. Teknik ini memberi tahu pemirsa bahwa mereka dapat membuat pilihan ini atau itu tetapi tidak keduanya. Tetapi mereka juga menyampaikan bahwa pemirsa bertanggung jawab atas pilihannya sendiri. Karena ini adalah teknik baru dan interaktif, ia memberi respons yang memastikan beberapa milidetik tambahan perhatian sementara konsumen menentukan pilihannya.

Tom Auger
sumber