Bagaimana saya bisa mengukur jumlah dan tantangan musuh dalam gelombang serangan saat permainan berlangsung?

Saat ini saya sedang membuat permainan pertahanan di mana musuh akan menelurkan dan menyerang pasukan pemain. Ini mirip dengan game Tower Defense, kecuali hanya ada satu level. Musuh akan terus memijah sampai akhirnya pengguna mati atau dia mengumpulkan pasukan yang cukup besar sehingga mereka...