Saya memiliki sprite yang saya coba tingkatkan dalam XNA, tetapi XNA menerapkan semacam penyaringan tekstur yang menghaluskannya dan membuatnya tampak jelek. Saya ingin hanya melakukan penggandaan piksel daripada interpolasi. Bagaimana saya mencapai itu?
22
SamplerState.PointWrap
jika Anda ingin pembungkus tekstur terjadi (sementara masih menonaktifkan penyaringan tekstur). Atau jika Anda membutuhkan perilaku kustom Anda sendiri, Anda dapat membuatSamplerState
objek baru agar sesuai dengan kebutuhan kustom apa pun, dan mengubahFilter
properti menjadiTextureFilter.Point
.