Di mana saya mulai jika saya ingin belajar desain grafis game secara mandiri? [Tutup]

15

Saya ingin belajar cara membuat grafik khusus, tidak menggunakan sumber daya yang tersedia secara bebas. Tetapi saya telah mencari-cari artikel atau tutorial tentang cara memulai dengan desain game 2D secara umum, dan saya sepertinya tidak bisa menemukan titik awal yang baik - buku atau sebaliknya. Saya sebagian besar menemukan sumber daya untuk mereka yang memiliki studi formal dalam desain grafis (barang canggih), tetapi saya tidak akan memiliki kemewahan studi formal untuk sementara waktu (jika ada). Di sisi lain, saya menemukan sumber daya untuk mempelajari sisi pemrograman, tetapi tidak pada cara membuat grafik yang akan Anda manipulasi.

Apakah ada sumber daya yang baik untuk belajar desain grafis berorientasi game? Khususnya 2D, yang paling saya minati, tetapi 3D juga diterima.

Kenji Kina
sumber
1
Apa yang ingin kamu ketahui? Grafik? Gameplay? Tingkat desing? ... Game 2D apa - arcade (Jazz Jackrabbit), penembak (Galaga?), Petualangan (Pulau Monekey), rpg (Diablo) ...?
user712092
1
300 Mekanika Game mungkin bisa membantu. Ada ide dan beberapa grafik gratis.
user712092
Saya sarankan Anda dapat memikirkan antarmuka pengguna dalam game. Anda tahu, antarmuka pengguna Windows lama yang bagus - tombol, windows, listbox, combobox - memiliki sarana untuk memicu tindakan atau menampilkan informasi (...), jadi ada beberapa yang setara dalam game. Sifat permainan adalah bahwa mereka lebih interaktif, mereka membutuhkan lebih banyak umpan balik. Penting untuk memiliki umpan balik dalam permainan ("Anda mengambil 2 koin ... 30 dibiarkan bonus senjata baru", "Anda dibunuh oleh i_am_mmonster_12354 dengan senapan mesin").
user712092

Jawaban:

8

Nah, dalam kasus saya, sebelum saya diterima di Media Digital saya harus menyajikan folder berbagai proyek 2D dan 3D. Oleh karena itu, sangat penting bagi Anda untuk mencoba dan mendapatkan pelatihan formal itu sendiri, yang tidak sulit.

Itu benar-benar tergantung apa yang Anda cari. Vektor dan seni raster adalah bidang besar untuk dikerjakan, jadi saya merekomendasikan program seperti InkScape (Adobe ilustrator) atau Gimp 2.0 (Photoshop).

Untuk melakukan desain grafis, Anda benar-benar perlu tahu seni. Cara terbaik untuk melakukan seni adalah dengan melihat seni dari orang lain untuk menciptakan selera pribadi (www.conceptart.org) / (www.deviantart.com) dan kemudian lakukan sendiri! Belajar banyak dari kehidupan nyata dan model sehingga, ketika Anda benar-benar bisa melakukan hal-hal secara digital dan bentuk bebas, Anda benar-benar memiliki pengetahuan.

Jika Anda ingin mempelajari photoshop, ada banyak situs web untuk melakukan ini. Tutorial tentang DeviantArt mungkin merupakan sumber yang paling umum, tetapi saya juga akan merekomendasikan:

http://www.photoshoplady.com/

http://www.1stwebdesigner.com/design/30-useful-sites-where-to-submit-your-tutorials/

Tautan kedua adalah banyak tautan ke tutorial photoshop. Anda pasti akan mengetahui cara menggunakan photoshop dan teknik bagus dengan itu!

Beberapa aplikasi 3D yang bagus (gratis) adalah Blender dan Google SketchUp, yang terakhir digunakan untuk membuat model 3D saya untuk pintu masuk perguruan tinggi. Saya belum pernah menggunakannya, tetapi ternyata intuitif dan mudah dipelajari.

Ini adalah dasar-dasarnya. Anda selalu dapat bercabang ke desain grafis game setelah Anda memiliki beberapa pelatihan formal. Ada banyak editor piksel jika itu yang Anda sukai. Jika Anda mencoba untuk melompat ke desain grafis game bentuk bebas tanpa pelatihan apa pun, maka Anda kemungkinan akan menghasilkan hasil sub-par yang hanya akan menurunkan motivasi Anda sampai Anda tidak ingin melakukan lagi.

Tentu saja, Anda bisa keras kepala dan tetap berusaha melakukannya. Semoga beruntung dalam hal apa pun ^^

IAE
sumber
Tepat! Saya juga merekomendasikan untuk melihat ConceptArt.org karena ada banyak seniman hebat di sana dan Anda dapat belajar banyak hal-hal dasar dan praktis dari buku sketsa orang. Bahkan lebih baik Anda bisa membuatnya sendiri dan mendapatkan kritik.
Nada
5

SoulBeaver benar untuk menunjukkan bahwa Anda perlu tahu seni. Banyak tutorial online akan memberi Anda panduan mekanis tentang cara mencapai efek tertentu atau cara menggambar dengan tablet dll. Tetapi jika Anda tidak tahu cara menggambar maka Anda tidak akan bisa menghasilkan banyak.

Dengan segala cara, pelajari perangkat lunaknya, jika Anda ingin menulis, maka Anda perlu tahu cara menggunakan sesuatu seperti Photoshop, Paint.net Gimp, grafis gale dll. Tapi jangan abaikan keterampilan menggambar Anda dan kemampuan Anda untuk menafsirkan apa yang ada di kepala Anda menjadi sesuatu yang nyata.

Seseorang di universitas Reddit sedang memulai kursus konsep dan menggambar konsep Video game. Mungkin tidak persis seperti yang Anda cari tetapi gratis dan mungkin layak untuk dilihat.

Spidey
sumber
2

Ada banyak tutorial hebat di web untuk mencapai gaya grafis yang berbeda. Anda akan ingin mengambil salinan PhotoShop dan mulai mempelajarinya jika Anda belum. Beberapa tautan untuk membantu Anda memulai:

http://tutorialblog.org/pixel-art-tutorials/

Iain
sumber
1

Anda mungkin ingin memeriksa tautan ini ke cgsociety dan yang lain ke thegnomonworkshop Selamat mencoba dan bersenang-senang!

flebotinum
sumber
+1 untuk cgsociety. Saya menemukan tutorial photoshop yang bagus di wiki mereka untuk pemula absolut seperti saya. Terima kasih!
Stephen
0

Tergantung pada jenis grafik yang ingin Anda pelajari dan seberapa baik Anda ingin menjadi. Menggunakan situs tutorial untuk mendapatkan pemahaman teknis tentang alat Anda sangat membantu, untuk memulai, TAPI untuk meningkatkan kemampuan artistik Anda, yang terbaik adalah mencampurnya dengan mereka yang memiliki tujuan yang sama.

Tempat-tempat seperti

adalah tempat yang baik untuk mendapatkan ide, membuat karya Anda dikritik, dan untuk melihat dan mengkritik karya orang lain, yang sebagai orang tertentu saya tahu akan mengatakan, "Berfungsi untuk meningkatkan literasi visual Anda." Ahem .

Insinyur
sumber