Apa sajakah alat yang dapat saya gunakan untuk membuat peta berbasis ubin 2d?
Harap berikan informasi di bawah ini, dan coba batasi hingga satu alat per jawaban.
- Nama
- Tautan ke situs web
- Fitur umum
- Format ekspor
- Apa pun yang Anda anggap perlu diperhatikan
Yang Terbaik dari Paket
Editor Peta Ubin http://www.mapeditor.org/
Mappy http://tilemap.co.uk/mappy.php
TME - Tile Map Editor http://tilemapeditor.com/
TileStudio http://tilestudio.sourceforge.net/
tIDE (Tilemap Integrated Development Environment) http://tide.codeplex.com/
Gleed2D https://github.com/SteveDunn/Gleed2D/wiki
Tile2map http://www.tile2map.com
Pantas untuk dicoba / versi alfa
TaT Tile Map Editor http://kotisivu.dnainternet.net/ttilli/tilemapeditor/main.htm
Editor Peta Ubin Sederhana http://devlinslab.blogspot.com/2007/11/simple-tile-map-editor.html
Flan Map Editor http://flixel.org/forums/index.php?topic=225.0
Tile Map Editor VB.Net http://sourceforge.net/projects/tilemapeditor2d/
Ditinggalkan / Belum Selesai
JEngine Tile Map Editor (tanpa keterangan, tanpa tangkapan layar) http://jenginetilemapeditor.codeplex.com/
sumber
Editor Ogmo
Dari situs web:
sumber
Tile Studio
Gratis, Sumber Terbuka
Fitur pengeditan piksel dasar untuk membuat ubin. Mendukung pengimporan dari BMP, PNG, dll. Ekspor peta ubin Anda sebagai kode sumber dalam berbagai bahasa.
sumber
Favorit lama saya adalah Cat Deluxe (tanggal saya). Saat ini saya menggunakan Paint Shop Pro yang memiliki fitur 'convert to seamless tekstur' yang praktis. Tidak sebagus editor ubin-simetri yang sebenarnya, tetapi bagus dalam keadaan darurat.
sumber
Mungkin layak untuk membuat editor level Anda sendiri dan mengintegrasikannya ke dalam permainan Anda - maka Anda juga dapat mengizinkan pemain untuk membuat level mereka sendiri.
sumber
Pro Motion dari Cosmigo adalah salah satu favorit jadul, meskipun itu lebih merupakan alat cat daripada editor tingkat yang tepat. Cocok untuk sprite dan ubin; banyak fungsi "kisi". Halaman fitur mereka merinci banyak hal ini, dan berbicara tentang fungsi peta petak baru:
sumber
Tume. http://en.wikipedia.org/wiki/TUME Layak jika hanya untuk menonton tutorial mereka tentang cara mereka mendekati masalah tertentu (mereka menggunakan lapisan dalam banyak cara lebih dari untuk ubin, yang sangat cerdas karena memungkinkan Anda untuk menjadi permainan agnostik tanpa memaksakan paradigma pada pengguna). Fitur yang menarik, digunakan untuk berbagai permainan komersial di masa lalu. Tidak ada pengeditan paralaks (akan sulit bagaimanapun, karena lapisan paralaks umumnya didorong oleh logika - Anda akan membutuhkan game Anda sebagai plugin - yang membawa saya ke titik berikut - game Anda menjadi editor peta yang hebat. Saya selalu melakukannya di pengeditan game, ini memungkinkan Anda untuk "live preview" dan membuat Anda siap untuk konten yang dibuat pengguna untuk boot.
sumber
Editor Peta Berbasis Ubin Minimal Javascript
http://samlancashire.com/mapeditor
Saya membuat ini untuk permainan saya sendiri, tetapi memutuskan untuk sedikit memolesnya untuk penggunaan umum. Ini sangat sederhana, tetapi akan menyelesaikan pekerjaan.
Ekspor peta sebagai array javascript dua dimensi. Item array berisi koordinat ubin relatif terhadap ubin. Sebagai contoh
sumber