Saya tidak tahu tentang ikon tertentu, tapi saya pikir hal paling penting untuk diingat adalah bahwa pemain menghubungkan warna biru dengan sihir . Jadi, saya tidak berpikir ikon itu penting, asalkan Anda mengikuti konvensi dasar merah untuk kesehatan, biru untuk sihir dan hijau (atau kuning yang jarang digunakan) untuk metrik ketiga (biasanya stamina, tetapi bisa juga hal-hal seperti dalam kasus Dark Eternal: Requiem Sanity di mana hijau berarti kewarasan).
Bentuk yang umum termasuk bola, kristal, ramuan atau rune.
Menggunakan biru untuk sihir bukanlah aturan yang sulit dan cepat, itu sangat tergantung pada skema warna permainan. Umumnya Anda bisa menggunakan warna apa saja asalkan masuk akal dalam konteks yang diberikan dan Anda konsisten.
Alex Ames
@AlexAmes Sementara saya setuju dengan Anda, pengguna meminta "ikon yang baik untuk digunakan untuk Energi, Mana dan / atau poin Sihir". Karena ini bisa diperdebatkan panjang lebar, saya yakin lebih baik untuk menjawab secara umum. Dalam hal itu, jawaban saya hanya menunjukkan apa yang tampaknya menjadi konvensi. Saya mengakui bahwa tidak ada "aturan", per se, tetapi tampaknya ada kebaktian yang tak terucapkan :)
Jonathan Pitre
Memberikan warna yang berbeda ke mana dari biasanya mungkin juga merupakan pilihan yang baik, karena membedakan permainan Anda dari yang lain. Salah satu contoh dari hal ini adalah Gemcraft (dengan permata mana-oranye, sulit bukan game retro).
akaltar
9
Sihir dan lainnya. Orbs, staf, scepters, dan hijau / ungu muncul di benak saya. Ini beberapa di antaranya:
Bola dasar:
Beberapa rupee gaya Zelda (Anda dapat memodifikasinya ke warna yang sesuai)
@ Jeff The Purple Orb's Mine. (Gratis untuk Menyalin). Sisanya dari Piq (Creative Commons)
The-Ever-Kid
1
Bintang ungu atau hijau bisa digunakan untuk sihir. Untuk energi, mungkin beberapa baut petir kuning. Dan untuk makanan (mana), Anda bisa menggunakan makanan apa saja dan menggandakannya. Saya akan bisa memberikan lebih banyak saran sejauh bentuk jika Anda bisa memberi tahu saya tema permainan Anda :)
Jawaban:
Saya tidak tahu tentang ikon tertentu, tapi saya pikir hal paling penting untuk diingat adalah bahwa pemain menghubungkan warna biru dengan sihir . Jadi, saya tidak berpikir ikon itu penting, asalkan Anda mengikuti konvensi dasar merah untuk kesehatan, biru untuk sihir dan hijau (atau kuning yang jarang digunakan) untuk metrik ketiga (biasanya stamina, tetapi bisa juga hal-hal seperti dalam kasus Dark Eternal: Requiem Sanity di mana hijau berarti kewarasan).
Bentuk yang umum termasuk bola, kristal, ramuan atau rune.
Semoga ini membantu!
sumber
Sihir dan lainnya. Orbs, staf, scepters, dan hijau / ungu muncul di benak saya. Ini beberapa di antaranya:
Dan juga api hijau dan ungu.
sumber
Bintang ungu atau hijau bisa digunakan untuk sihir. Untuk energi, mungkin beberapa baut petir kuning. Dan untuk makanan (mana), Anda bisa menggunakan makanan apa saja dan menggandakannya. Saya akan bisa memberikan lebih banyak saran sejauh bentuk jika Anda bisa memberi tahu saya tema permainan Anda :)
sumber
Saya akan menyarankan untuk mana kristal retro seperti di latar belakang permainan pokemon ini:
sumber