Saya hanya ingin tahu bagaimana dalam banyak game (yaitu game seperti arkham suyl / city, manhunt, hitman) apakah mereka membuatnya sehingga karakter Anda dapat "meraih" karakter di depan Anda dan melakukan hal-hal untuk mereka. Saya tahu ini mungkin terdengar sangat membingungkan tetapi untuk contoh pergi ke youtube dan cari "eksekusi pembunuh bayaran", dan video pertama adalah contoh dari apa yang saya minta.
Pada dasarnya saya bertanya-tanya bagaimana mereka membuat model Anda berinteraksi secara dinamis dengan model lain apa pun yang Anda temui, jadi pembunuh bayaran ketika Anda muncul di belakang seseorang dengan kawat serat Anda mencekik karakter lain atau jika Anda memiliki anestesi Anda muncul di belakang beberapa orang dan taruh tanganmu di sana mulut sementara mereka berjuang dan perlahan pergi ke lantai di mana Anda meletakkannya. Saya bingung apakah ini dianimasikan untuk menggunakan dua model menggunakan pengenal tulang / kerangka tertentu, jika hanya dua animasi yang sepenuhnya terpisah yang dimainkan pada waktu yang tepat untuk membuatnya terlihat seperti mereka benar-benar berinteraksi atau yang lainnya bersama-sama.
Saya bukan seorang animator jadi saya menganggap sebagian besar dari apa yang saya katakan tidak benar tetapi saya berharap bahwa seseorang dapat mengerti apa yang saya maksud dan memberikan jawaban.
PS) Saya seorang programmer dan saya sedang dalam proses membangun permainan hitmanesque, hanya karena saya suka gaya permainan itu dan saya ingin meningkatkan keterampilan saya pada sesuatu yang menyenangkan, jadi jika Anda tahu apa yang saya bicarakan, miliki beberapa contoh dengan melibatkan kedua model dan pemrograman (saya menggunakan c ++ dan terutama Ogre3D saat ini tetapi saya masuk ke dalam persatuan dan XNA) saya akan sangat menghargainya.
Terima kasih.