Saya tertarik untuk membuat tampilan retro untuk sebuah game, dan saya saat ini sedang dalam proses menentukan seberapa retro (generasi / konsol mana). Apa yang akan membuatnya lebih mudah adalah jika ada semacam wiki / dokumen pada batasan masing-masing konsol, seperti jumlah maksimum total warna, maksimum per sprite, jumlah lapisan, ubin max, ukuran ubin max, ukuran sprite, dll. ., dll. Ambil Game Boy misalnya. 4 warna, ya, dan saya dapat menemukan resolusi layar juga. Tetapi bagaimana dengan semua keterbatasan lainnya?
Jadi, jika ada yang tahu sumber daya yang baik, itu akan sangat membantu. Saya menemukan bahwa kebebasan yang diberikan oleh generasi komputer dan konsol saat ini agak terlalu banyak , karena saya dapat terus menambahkan lebih banyak lagi ke dalamnya, dan saya tidak akan pernah selesai. Saya ingin menetapkan batas, dan melakukan yang terbaik yang saya bisa dalam batas itu.