Grafik automorphism adalah permutasi dari node grafik yang menginduksi bijection di tepi set . Secara formal, Ini adalah permutasi node tersebut IFF
Tentukan tepi yang dilanggar untuk beberapa permutasi sebagai tepi yang dipetakan ke non-edge atau edge yang preimage-nya non-edge.
Input : Grafik non-kaku
Masalah : Temukan permutasi (non-identitas) yang meminimalkan jumlah tepi yang dilanggar.
Apa kompleksitas menemukan permutasi (non-identitas) dengan jumlah minimum tepi yang dilanggar? Apakah masalah sulit untuk grafik dengan derajat maksimum terbatas (berdasarkan asumsi kompleksitas)? Misalnya, Apakah sulit untuk grafik kubik?
Motivasi: Masalahnya adalah relaksasi masalah automorfisme grafik (GA). Grafik input mungkin memiliki automorfisme non-trivial (misalnya grafik non-kaku). Seberapa sulitkah untuk menemukan perkiraan otomorfisme (permutasi lemari)?
Edit 22 April
Grafik yang kaku (asimetris) hanya memiliki automorfisme sepele. Grafik non-kaku memiliki beberapa simetri (terbatas) dan saya ingin memahami kompleksitas perkiraan simetrinya.
sumber
Jawaban:
Saya tidak mengerti motivasi dengan sangat baik. Namun, izinkan saya memberikan jawaban untuk pertanyaan terkait. Dalam kerangka pengujian properti, Anda diberi dua grafik ad H dan ingin membedakan dua case berdasarkan parameter ϵ :G H ϵ
Metrik kompleksitas adalah jumlah probe ke matriks adjacency, dan tujuannya adalah untuk membedakan dua kasus dengan probabilitas tinggi menggunakan jumlah probe sublinear.
Eldar Fischer dan Arie Matsliah ( terima kasih, arnab ) memiliki makalah di SODA 2006 tentang masalah ini. Meskipun tidak terhubung langsung ke masalah Anda, itu mungkin cara untuk merumuskan masalah yang mungkin terjadi, dan bahkan mungkin menyediakan teknik yang berguna untuk Anda.
sumber
Hasil Eugene Luks (" Isomorfisme grafik valensi terikat dapat diuji dalam waktu polinomial ") menunjukkan bahwa graf isomorfisma (atau automorfisme) untuk grafik derajat terikat adalah dalam waktu polinomial. Oleh karena itu, jika Anda mencari beberapa (non-identitas, seperti yang ditunjukkan Jukka) hampir-otomorfisme untuk grafik kubik yang tidak kaku, maka kita dapat menggunakan algoritma Luks dan mengambil automorfisme non-sepele dalam grafik.
sumber