Pertanyaan yang diberi tag mapping

15
Menangani Proyeksi Aliasing Dalam Pemetaan Bayangan

Saya mengutak-atik pemodelan 3D prosedural sederhana untuk membuat bangunan mungil untuk pencetakan 3D. Sebuah contoh: Untuk membuat model lebih mudah dibaca di layar, saya telah menerapkan pemetaan bayangan dasar untuk satu arah cahaya. Karena adegan saya tidak berubah, saya hanya membuat...

11
Secara terprogram menghasilkan vertex normals

Saya bekerja dengan api wajah Kinect, ini menyediakan array dari simpul dan indeks untuk segitiga yang akan dibuat untuk membuat gambar wajah. Tidak ada simpul dan urutannya dalam array serta indeks yang diberikan oleh kinect selalu konstan. Namun api tidak memberikan informasi tentang data UV...

9
Masalah Pemetaan Bayangan Omnidirectional WebGL

Pertama-tama, saya ingin mengatakan bahwa saya telah membaca banyak posting tentang pemetaan bayangan menggunakan peta kedalaman dan cubemaps dan saya mengerti bagaimana mereka bekerja dan juga, saya memiliki pengalaman kerja dengan mereka menggunakan OpenGL, tetapi, saya memiliki masalah dalam...

9
Petakan tekstur ke segitiga hiperbolik

Saya telah terjebak pada cara pendekatan ini untuk sementara waktu, jadi setiap saran akan sangat dihargai! Saya ingin memetakan tekstur dalam bentuk segitiga euclidean kanan bawah ke segitiga hiperbolik pada Disk Poincare. Inilah teksturnya (segitiga kiri atas teksturnya transparan dan tidak...

8
Artefak Pemetaan Shadow

Saya telah bermain-main dengan pemetaan bayangan di OpenGL menggunakan tekstur kedalaman. Tekstur kedalamannya baik-baik saja dan saya bisa memetakannya ke tempat kejadian tetapi saya memiliki beberapa artefak aneh di belakang objek: Pertanyaan saya adalah apa yang menyebabkan ini dan bagaimana...