Saya telah bermain-main dengan pemetaan bayangan di OpenGL menggunakan tekstur kedalaman. Tekstur kedalamannya baik-baik saja dan saya bisa memetakannya ke tempat kejadian tetapi saya memiliki beberapa artefak aneh di belakang objek: Pertanyaan saya adalah apa yang menyebabkan ini dan bagaimana...
8
Artefak Pemetaan Shadow