Pertanyaan yang diberi tag game

21
Satu Program Lagi dan Saya Keluar!

Diberikan tingkat penyatuan bilangan bulat positif ndan string skarakter ascii yang dapat dicetak ( untuk ~, menghasilkan program yang, ketika dijalankan dalam bahasa yang sama, mengeluarkan program yang menghasilkan program ... yang menghasilkan string s. Sebanyak nprogram harus dibuat, yang...

21
ASCII Hangman dalam Progress

(terinspirasi oleh pertanyaan lebih lanjut tentang Tinjauan Kode) Misalkan dua orang bermain Hangman , tetapi Anda hanya mendengar permainan dan ingin menggambar status saat ini. Diberi dua kata sebagai input, di mana kata-kata tersebut cocok [A-Z]+atau [a-z]+(pilihan Anda), menampilkan kondisi...

21
Hitung Mills di Nine Men's Morris

pengantar Nine Mens's Morris (juga disebut Mills) adalah permainan papan untuk dua pemain yang dimainkan di papan berikut (gambar diambil dari halaman Wikipedia yang terhubung): Setiap pemain memiliki 9 pemain, berwarna hitam dan putih. Aturan konkret tidak penting untuk tantangan ini, tetapi...

21
Batu gunting kertas

Menerapkan gunting kertas batu klasik. Kondisi: pengguna akan memasukkan 'r', 'p' atau 's' program akan menampilkan 'r', 'p' atau 's' dan hasilnya pilihan program ('r', 'p' atau 's') harus pseudo acak ( Saya melihat Anda Howard ) hasil dapat diwakili dengan karakter yang dapat dicetak, harus...

21
Permainan proporsi atom

Tugas Anda membuat bot yang memainkan Atomas , dengan skor tertinggi. Cara kerja gim: Gameboard dimulai dengan cincin 6 "atom", dengan angka mulai dari 1hingga 3. Anda dapat "memainkan" sebuah atom di antara dua atom, atau pada atom lain, tergantung pada atom itu sendiri. Anda dapat memiliki...

21
Pecahkan Masalah Nomor Aristoteles

Teka-teki nomor Aristoteles adalah tantangan untuk mengisi masing-masing 19 sel dalam kotak heksagonal dengan bilangan bulat unik antara 1 dan 19 sehingga total sepanjang setiap sumbu adalah 38. Anda dapat membayangkan papan permainan terlihat seperti ini: Dan teka-teki, pada dasarnya, adalah...

21
Dilema Tahanan dengan akses ke lawan

Dalam tantangan ini, Anda akan menulis bot yang memainkan dilema tahanan. Inilah intinya: Anda tidak akan memiliki akses ke sejarah game sebelumnya. Sebaliknya, Anda akan memiliki akses ke lawan itu sendiri. Dalam versi ini, kedua pemain mendapat +2 poin jika mereka berdua bekerja sama, +1 poin...

21
Di mana ksatria berada di N bergerak?

Ini adalah Hole-3 dari The Autumn Tournament dari APL CodeGolf . Saya adalah penulis asli masalah di sana, dan dengan demikian diizinkan memposting ulang di sini. Diberikan: sejumlah belokan (sebutkan jika tidak ada gerakan adalah 0, kalau tidak kita akan menganggap itu disebut 1) dan daftar...

21
Identifikasi harga otomatis gulungan di Nethack

OH ALLAH TIDAK !! Anda tidak dapat meninggalkan kami di sini dengan Gagang Pintu! Itu akan tetap di mana-mana! - 1 hari yang lalu oleh Geobits Yah, tidak bisa mengecewakan ... pengantar (Anda dapat melewati bagian ini jika Anda tidak peduli tentang eksposisi dan / atau jika Anda memiliki Tab...

21
Pecahkan Teka-teki Hitori

pengantar Tulis sebuah solver untuk teka-teki Hitori menggunakan byte terkecil. Tantangan Tugas Anda adalah menulis sebuah pemecah untuk Hitori (ひ と り, kata untuk "sendirian" dalam bahasa Jepang; arti dari nama permainan adalah "Biarkan aku sendiri") teka-teki logis. Aturannya adalah sebagai...

21
Gambarlah persegi berongga dari # dengan lebar yang diberikan

Saya mendapat tantangan ini dari Codingame dan saya ingin tahu tentang solusi yang lebih baik daripada saya: Diberi lebar melalui input standar gambarlah sebuah persegi berongga '#' dalam lebar dan panjang yang diberikan. Contoh: 5 hasil ##### # # # # # # ##### Saya menggunakan python untuk...

20
Terapkan Solute Sudoku Solver

Terapkan pemecah Sudoku terpendek menggunakan menebak. Karena saya telah menerima beberapa permintaan, saya telah menambahkan ini sebagai pertanyaan alternatif bagi mereka yang ingin menerapkan solver sudoku brute force. Teka-teki Sudoku: | 1 2 3 | 4 5 6 | 7 8 9 -+----------------------- A| 3 |...

20
Mainkan Connect 4!

Tulis program untuk memainkan game Connect 4 . Anda diberi status papan sebagai input dan Anda harus memutuskan kolom mana yang akan menempatkan bagian Anda untuk mendapatkan 4 berturut-turut (horizontal, vertikal, atau diagonal) atau memblokir lawan Anda dari melakukan hal yang sama. Papan adalah...

20
Tentukan apakah ada gerakan dalam game Bejeweled / match 3

Latar Belakang Dalam permainan Bejeweled dan sejenisnya, pemain harus menukar dua permata yang berdekatan (tidak ada diagonal) dalam kotak permata 8x8 untuk mencocokkan tiga warna yang sama secara berurutan. Permata dapat dicocokkan secara horizontal atau vertikal. Gameplay berlanjut sampai tidak...

20
Buat kotak-kotak

Untuk tantangan ini, Anda akan mencetak koordinat dan warna masing-masing bagian di awal permainan catur. Masukkan x dan y (dipisahkan koma) untuk setiap kotak (diindeks 0-7) pada kotak-kotak, diikuti oleh "r" atau "b" (untuk merah atau hitam) di mana bagian atas papan (lebih dekat ke y = 0 )...

20
Hubungkan Empat Validator

pengantar Connect Four adalah gim di mana Anda berusaha mendapatkan empat berturut-turut: horizontal, vertikal, atau diagonal. Dalam golf kode ini, kami akan mencoba mencari siapa yang menang, diberikan papan permainan. Akan selalu ada satu pemenang, dan hanya satu pemenang. Tugas Diberikan...

20
Combinatorics of Transistor

Video game Transistor memiliki sistem kemampuan yang sangat menarik. Anda mengumpulkan 16 "Fungsi" yang dapat Anda gunakan di 16 slot berbeda. Apa yang menarik adalah bahwa ada 3 jenis slot dan setiap Fungsi berperilaku berbeda sesuai dengan slot tempat Anda menggunakannya: Ada 4 Slot Pasif . Ada...