Masalah taktik berikut berasal dari ChessTempo, dan diambil dari pertandingan antara Anatoly Karpov dan Alexey Kuzmin . Ini langkah putih.
Gagasan masalahnya adalah menemukan gerakan putih terbaik dari posisi yang ditunjukkan.
Tetapi pertanyaan saya sedikit berbeda: Jika kedua pemain bermain dengan sempurna dari posisi yang ditunjukkan dalam diagram, dapatkah orang kulit putih menang, atau bisakah orang kulit hitam memaksakan hasil seri?
Saya mencoba menggunakan beberapa mesin catur untuk menganalisis posisi, membiarkannya berjalan berjam-jam. Putih mendapat evaluasi yang sangat menguntungkan (sekitar +4 atau +5 tergantung pada mesin). Saya biasanya menganggap ini sudah cukup untuk kemenangan tertentu. Tapi setelah melihat garis komputer terbaik, tampaknya setelah memenangkan beberapa materi, ratu putih berputar-putar tanpa membuat kemajuan lebih lanjut sementara raja hitam duduk dengan aman di belakang dinding pion.
Saya kira posisi itu seri, atau komputer tidak dapat merencanakan cukup jauh ke depan untuk menemukan garis kemenangan. Saya tidak bisa melihat cara mudah bagi kulit putih untuk menang, tapi saya bukan ahli dan mungkin saya telah mengabaikan sesuatu.
Jadi apa yang Anda pikirkan: apakah ini merupakan kemenangan teoritis untuk putih atau dapatkah hitam lolos dengan hasil seri?
Jawaban:
Saya pikir posisi itu adalah undian teoretis .
Sementara jawaban Freeman cukup bagus, tapi saya pikir dia telah mengabaikan yang
1. Qxd2
mengarah ke posisi yang digambar dengan jelas karena respons Black yang luar biasa1 ...Rb3!!
Sekarang saya tidak melihat cara apa pun bagi White untuk menang. Hitam telah menciptakan benteng yang tidak bisa ditembus dan ratu putih tidak bisa berbuat apa-apa.
Pemain 2400+ berperingkat Alexey Kuzmin melewatkan langkah
1... Rb3
dalam permainan, sebaliknya bermain1... Re5?
yang memberikan posisi kalah secara teoritis. Semua mesin saya mencoba juga kehilangan urutan1... Rb3
dan2... Rb2
dan malah memainkan kalah bergerak.Saya menyarankan bahwa jika ada kemenangan paksa untuk White maka kita harus mulai melihat 1.Kxe3. Langkah ini tidak memenangkan materi sebanyak
1. Qxd2
, tetapi mengarah ke posisi yang lebih dinamis. Putih dapat mencegah Hitam dari mempromosikan berkat uskup kulit hitam yang salah yang tidak mampu melindungi a1 square. Putih juga dapat mengancam untuk memajukan g-gadai untuk mencoba mengganggu dinding bidak Black.Namun analisis komputer
1. Kxd3
tampaknya menunjukkan bahwa meskipun keuntungan material White masih bisa mendapatkan hasil imbang.Saya bukan ahli, jadi mungkin ada kesalahan dalam analisis saya, jadi tolong perbaiki saya jika saya salah.
sumber
1. ... Rb3
itu, sulit untuk membuat kemajuan. Kxd3 terlihat menarik juga, tetapi uskup secara khusus ditempatkan dengan baik untuk mempertahankan pion pada a3, yang juga membuat sulit untuk membuat kemajuan, bahkan dengan Q vs B + N.1. Kxd3
(sepertinya draw sejauh ini).1. ... Rb3
jelas merupakan hasil imbang jika dimainkan dengan benar.Sebenarnya, ini seperti kemenangan bagiku.
Setelah Anda mendapatkan urutan di bawah ini:
Mesin komputer menjadi terganggu karena semua kemungkinan dengan raja pindah untuk membantu ratu dengan pion sendirian, tetapi sungguh, jika Anda mencampuradukkan dan mulai berdagang bidak di sisi raja, Anda akan berakhir dengan posisi yang jauh lebih menguntungkan bagi White.
Melihat:
Yang memulai aksi di sisi raja. Sebenarnya, dengan Stockfish, langkah ini sendiri tidak direkomendasikan bahkan setelah melihat posisi untuk beberapa waktu (ia ingin saya berbaris raja untuk membantu ratu dalam membela sisi depan melawan pion dan benteng), tetapi setelah saya berhasil, skor langsung melonjak hingga 7+.
Ngomong-ngomong, pasangan pindah dari sini dan saya mulai mendapatkan laporan "mate in 35", jadi saya pikir ini pasti dapat dimenangkan setelah Anda mulai berdagang (atau memenangkan) beberapa bidak raja, sambil menonton pion pada A.
Perbarui setelah analisis sedikit lebih:
Sebagian besar jalan menuju ke sesuatu seperti berikut:
Di mana Anda memiliki satu pion putih yang tersisa di sisi raja, dan pion queenside diurus. Jadi, benteng itu hilang begitu Anda mendorong pion sedikit lebih banyak dan menukarnya. Dengan permainan sempurna, ini merupakan kerugian dalam 20 gerakan menurut tablebase 6-orang ini .
sumber