ini adalah game online terbaru yang saya mainkan. Saya biasanya sekitar 1.800 pemain USCF, tetapi saya mengalami kekalahan yang sangat mengecewakan ini pada pemain level 1400. Pemain yang lebih kuat mungkin akan melihat permainan sub-par ini dan bertanya-tanya bagaimana 1800 dapat bermain dengan sangat lemah, jadi tidak, itu bukan prestasi catur terbaik saya! Saya telah menambahkan anotasi dan pemikiran saya selama pertandingan, dan akan sangat menghargai jika beberapa pemain dapat memberikan saran tentang kesenjangan saya dalam strategi dan pemahaman posisi saya. Juga, tolong jangan buang analisis mesin saja! Terima kasih!!
Saya -?, 0-1
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Be7 4. d4 d6 5. OO
( 5. dxe5 dxe5 6. Qxd8 + Bxd8 7. OO )
( 5. Nc3 )
Nf6 6. Re1 Bg4 7. d5
( 7. Be3 Nxe4 )
( 7. c3 exd4 8. cxd4 Bxf3 9. Qxf3 )
Nd4 8. Nbd2 O-O 9. h3 Nxf3 +
( 9 ... Bh5 10. g4 )
( 9 ... Bxf3 10. Nxf3 )
10. Nxf3 Bd7
( 10 ... Bh5 )
11. Nh2 Qc8 12. Bf1 c6 13. c4 Ne8 14. f4 f5 15. exf5 Bxf5 16. fxe5 dxe5 17. Rxe5 Bd6 18. Re1 Qc7 19. Nf3 Nf6 20. Nd4 Bc5 21. KH1
( 21. Be3 BD7 ( 21 ... Bxd4 22. Qxd4 Rad8 23. BF4 Qd7 24. d6 ) 22. Ne6 Bxe3 + 23. Rxe3 Bxe6 24. dxe6 )
NE4 22. Rxe4 Bxe4 23. Ne6 Qd6 24. Nxf8 Rxf8 25. a3 Bb6 26. c5 Qxc5 27. Be2 Qf2 28. Bf3 Rxf3 0-1
( 5. dxe5 dxe5 6. Qxd8 + Bxd8 7. OO )
( 5. Nc3 )
Nf6 6. Re1 Bg4 7. d5
( 7. Be3 Nxe4 )
( 7. c3 exd4 8. cxd4 Bxf3 9. Qxf3 )
Nd4 8. Nbd2 O-O 9. h3 Nxf3 +
( 9 ... Bh5 10. g4 )
( 9 ... Bxf3 10. Nxf3 )
10. Nxf3 Bd7
( 10 ... Bh5 )
11. Nh2 Qc8 12. Bf1 c6 13. c4 Ne8 14. f4 f5 15. exf5 Bxf5 16. fxe5 dxe5 17. Rxe5 Bd6 18. Re1 Qc7 19. Nf3 Nf6 20. Nd4 Bc5 21. KH1
( 21. Be3 BD7 ( 21 ... Bxd4 22. Qxd4 Rad8 23. BF4 Qd7 24. d6 ) 22. Ne6 Bxe3 + 23. Rxe3 Bxe6 24. dxe6 )
NE4 22. Rxe4 Bxe4 23. Ne6 Qd6 24. Nxf8 Rxf8 25. a3 Bb6 26. c5 Qxc5 27. Be2 Qf2 28. Bf3 Rxf3 0-1
Juga, maaf, saya baru di situs ini. Tidak yakin cara memformat PGN untuk pemirsa.
Jawaban:
Tutup game dengan ikon {} teks yang telah diformat sebelumnya.
( 5. dxe5 dxe5 6. Qxd8 + Bxd8 7. OO )
( 5. Nc3 )
Nf6 6. Re1 Bg4 7. d5
( 7. Be3 Nxe4 )
( 7. c3 exd4 8. cxd4 Bxf3 9. Qxf3 )
Nd4 8. Nbd2 O-O 9. h3 Nxf3 +
( 9 ... Bh5 10. g4 )
( 9 ... Bxf3 10. Nxf3 )
10. Nxf3 Bd7
( 10 ... Bh5 )
11. Nh2 Qc8 12. Bf1 c6 13. c4 Ne8 14. f4 f5 15. exf5 Bxf5 16. fxe5 dxe5 17. Rxe5 Bd6 18. Re1 Qc7 19. Nf3 Nf6 20. Nd4 Bc5 21. KH1
( 21. Be3 BD7 ( 21 ... Bxd4 22. Qxd4 Rad8 23. BF4 Qd7 24. d6 ) 22. Ne6 Bxe3 + 23. Rxe3 Bxe6 24. dxe6 )
NE4 22. Rxe4 Bxe4 23. Ne6 Qd6 24. Nxf8 Rxf8 25. a3 Bb6 26. c5 Qxc5 27. Be2 Qf2 28. Bf3 Rxf3 0-1
Saya baru saja menjawab pertanyaan Anda. Jika Anda ingin catatan yang lebih dalam, tanyakan saja.
sumber
Dari sudut pandang teoritis / konkret:
Kh1 yang terlambat itu jelas merupakan langkah Anda yang kalah dalam permainan (hanya menghitung apa yang dieksploitasi lawan Anda; Anda memiliki gerakan buruk lainnya di awal permainan dan juga seperti Nd4 sendiri karena Bh2 +, yang tidak dieksploitasi). Saya mengerti ide itu; Anda ingin melepaskan pin kesatria dan segalanya. Jadi, bukannya Kh1, jika Anda ingin melepaskan pin ksatria maka Anda harus memainkan Be3 (mesin merekomendasikan b4 dengan cara tetapi Be3 hampir sama kuatnya di +0,80 untuk Putih). Ini lebih masuk akal karena tidak hanya Anda mengembangkan karya terakhir Anda, tetapi juga uskup c5 adalah POINT KRITIS. Kami dapat mengkategorikan POIN KRITIS oleh beberapa pedoman:
Uskup pada c5 adalah titik kritis karena tidak terlindungi, dan dengan memainkan Be3 yang x-ray uskup pada c5, itu memberikan masalah Hitam untuk dipecahkan. Misalnya, Anda sudah mengancam Nxf5 (uskup f5 adalah contoh lain dari titik kritis). Saya pikir mesin merekomendasikan b4 karena ini adalah cara konkret mutlak untuk mengeksploitasi titik kritis ini.
Pelatih catur saya memberi tahu saya bahwa dari 90 siswa di masa hidupnya, hanya 12 yang mengikuti konsep titik kritis dan menggunakannya. Mereka semua menjadi tuan, dan kebanyakan orang yang tidak mengikuti dan menggunakan poin kritis tidak pernah mendapat gelar. Poin kritis adalah konsep yang sangat penting dalam catur karena berusaha memberi tekanan pada suatu posisi.
Konsep penting lainnya adalah konstruksi kritis. Ini pada dasarnya adalah file atau diagonal atau jajaran di mana ada 2 buah oposisi atau seperti banyak potongan pada satu file itu. Ini bagus untuk mengambil garpu di akun serta pin dan taktik serta hal-hal lain.
Jadi ya, poin kritis = untuk permainan posisi, dan konstruksi kritis = untuk permainan taktis.
Apa yang saya maksudkan, adalah bahwa dengan raja pada h1, itu menjadi lebih dari konstruksi kritis. Ne4 baik oleh Black, tentu saja, dan ancamannya adalah Nf2 +, forking. Kh1 membuat peringkat 1 lebih dari konstruksi kritis kritis, ketika sebaliknya Anda bisa bertemu konstruksi kritis pada c5-g1 diagonal hanya dengan Be3 (atau ide mesin b4).
Ya setelah itu, sangat sulit untuk bertahan. Orang-orang menindak ketika mereka mempertahankan ... (yaitu Nxf8 yang kalah karena ancaman kuat Qg3 mengancam Qxh3 #. Tetapi dengan ksatria pada e6, Anda menyerang uskup c5 sehingga Anda dapat mengambil c5 dan bertemu Qxh3 + dengan Kg1. The knight on e6 juga hanya mencakup banyak kotak dan dapat digunakan sebagai sumber daya defensif dengan cara lain, seperti memblokir file).
Jadi, ya Kh1 adalah masalah utama Anda karena itu menempatkan Anda pada posisi di mana Anda harus mengorbankan pertukaran hanya untuk memberi Black posisi menyerang yang sangat kuat, yang sama sekali tidak berdaya jika Anda terbuat dari karbon dan bukan silikon.
Dari sudut pandang praktis:
Anda bisa menghukum Black's Be7 lebih awal dengan lebih baik. Be7 benar-benar pasif dan bodoh karena d4, yang adalah apa yang Anda lakukan, dan pekerjaan yang baik untuk itu (Bc5 mencegah d4, well OF COURSE: P). Tetapi ketika Anda mengastrasi, sebaliknya Anda bisa bermain d5 alih-alih kastil ketika ia bermain d6 (karena ksatria harus mundur ke b8 atau b4 karena tidak ada kotak e7 untuk ksatria, karena uskup mengambilnya). Setelah dicor, Anda baik-baik saja tetapi Bg4 membuatnya agak rumit dan membuat Anda beberapa masalah; itu mengacaukan rencana menarik tertentu yang terkait dengan menyerang sisi raja, yang mungkin ingin Anda atur.
sumber
Kesalahan besar dalam permainan adalah 14.f4 ?. Mungkin ada gerakan yang kurang ideal sebelum yang itu, seperti jawaban yang lain sarankan, tetapi dorongan f4 adalah gerakan yang mengayunkan permainan demi lawan Anda.
Ketika White memiliki rantai pion e4-d5 dan Black bertemu dengan d6-e5, seperti yang Anda lihat di bukaan seperti ini atau King's Indian, banyak pemain kelas menengah akan mengikuti dorongan f4 itu, berpikir bahwa meniup terbuka pusat membantu mereka. Mereka sering salah. Mendorong f4 meninggalkan pion e4 tanpa pion yang lain untuk mendukungnya, yang segera dieksploitasi lawan Anda dengan memainkan f5. Itu juga melemahkan kotak gelap di sekitar raja Anda dan membuat Anda rentan terhadap potongan lawan di a7-g1 diagonal, yang juga terjadi dalam permainan.
Pelajaran: jika posisi lawan Anda sempit, mungkin terlihat menggoda untuk membuka bagian tengah, tetapi itu juga bisa membuat bagiannya mendapatkan aktivitas.
sumber
Saya tidak setuju dengan komentar orang lain tetapi ini adalah poin yang berteriak kepada saya:
Anda tidak memainkan pembukaan yang baik tetapi dikecewakan oleh keputusan Bd7 aneh lawan Anda dan sekarang baik-baik saja. Sisi ratu Anda benar-benar belum berkembang sehingga sebagai hal yang sangat mendesak, kami perlu menyelesaikan pengembangan kami sehingga Anda ... memindahkan potongan yang sudah dikembangkan dari kotak yang bagus ke kotak yang lebih buruk? Bukan hanya buruk tapi membingungkan. Mengembangkan!
Setelah beberapa gerakan reaktif yang masuk akal, Anda memiliki kebebasan lagi untuk bergerak 14. Sisi ratu Anda berteriak untuk pengembangan tetapi sekarang Anda memainkan gerakan f4. Langkah ini baik-baik saja karena alasan posisi tetapi ada masalah besar yang dimainkan di sini. Bagaimana Anda bisa begitu peka terhadap kenyataan bahwa semua bagian Anda tidak berkembang? Empat dari mereka berada di kotak awal dan ksatria di h2 hampir tidak lebih baik. Setiap pembukaan posisi harus menguntungkan Black.
Rxe5 adalah kesempatan terakhir Anda untuk mengembangkan sesuatu tetapi Anda malah menggadaikan bidak. Setelah 19 .. Posisi Nf6 Black sangat menjanjikan dengan serangan langsung dalam waktu dekat. Ini mungkin sudah terlambat tetapi Anda memiliki kesempatan lain untuk mengembangkan sepotong dan ... Anda memindahkan ksatria lagi ... menjauh dari rajamu ... dan berjalan ke pin untuk mengukur baik.
Anda tampaknya tidak memiliki rasa urgensi untuk mengembangkan karya Anda. Posisi terakhir yang menyedihkan dengan Benteng, Uskup, dan Ratu Anda masih belum bergeser menggambarkan hal ini. Jadikan mengembangkan prioritas absolut jika tidak Anda hanya bermain dengan setengah pasukan Anda.
sumber
Singkatnya saya akan mengatakan bahwa Anda membuat lebih banyak bidak bergerak daripada sepotong yang tidak pernah disarankan.
Saya akan mengatakan permainan semacam ini harus didorong lebih banyak di forum ini di mana Anda akan terus belajar lebih banyak wawasan dari orang lain.
sumber
Saya pikir 5.OO sudah agak tidak akurat - terlalu dini untuk kastil di sini. 5.Nc3 adalah jalan yang harus ditempuh. Lebih baik untuk menunda casting sehingga, jika perlu, putih dapat mengusir uskup hitam dengan h3 / g4 dan kemudian kastil queenside.
Setelah 5.Nc3, jika Black ingin bermain ... Bg4, ia harus segera melakukannya, karena jika tidak setelah 5 ... Nf6 white memainkan 6.h3 diikuti oleh OO dan a4, dan tidak memiliki masalah sama sekali.
Setelah 5 ... Bg4, tidak ada ksatria pada f6, jadi putih dapat langsung menendang uskup dengan 6.h3 - setelah 6 ... Bxf3 7.Qxf3, hitam tidak dapat menangkap pada d4 karena ancaman pasangan pada f7. 6 ... Bh5 dipenuhi oleh 7.d5, dan jika 7 ... Nd4, 8.g4 Nxf3 + 9.Qxf3 Bg6 10.Bb5 + menyebabkan masalah hitam. Jadi Black mungkin harus melakukan sesuatu seperti 7 ... Nb8.
Semua ini jauh lebih baik untuk putih daripada kelanjutan game.
sumber