Fritz: Analisis lengkap Vs Blunder check

9

Di Fritz, saya tertarik untuk mengetahui perbedaan antara Analisis Lengkap dan Pemeriksaan Kesalahan.

Perbedaan pada tampilan pertama tampak dangkal. Sebagai contoh, saya tidak keberatan jika tidak ada bahasa alami yang digunakan dalam analisis yang disertai dengan analisis penuh. Cek kesalahan tampaknya memberikan jumlah variasi yang baik. Jadi sepertinya lebih baik.

Apakah bahasa alami satu-satunya aspek yang hilang dalam analisis Periksa Kesalahan dibandingkan dengan analisis lengkap? Saya mencoba mencari tahu apa artinya 'penuh' di sini.

rpattabi
sumber
1
Saya tidak yakin tentang Fritz secara khusus, tetapi kesalahan biasanya adalah situasi di mana Anda segera kehilangan materi, tempo, atau bahkan permainan. Dengan demikian, mesin tidak perlu terlalu dalam untuk memverifikasi posisi; itu hanya bisa memeriksa semuanya hingga kedalaman 3 atau 4 gerakan, dan biarkan saja. Analisis lengkap perlu dilakukan jauh lebih dalam (dan karenanya membutuhkan waktu lebih lama), agar dapat yakin akan hasilnya.
Daniel B
3
perbedaan penting adalah bahwa peringatan kesalahan tidak akan dipicu ketika Anda melewatkan gerakan positif (mis. pasangan dalam satu), itu hanya akan memperingatkan Anda dari gerakan yang sangat mempengaruhi Anda secara negatif.
ajax333221
@ ajax333221 komentar Anda mungkin adalah jawaban yang cukup bagus jika Anda memperindahnya sedikit ... Sejujurnya saya tidak ingat perbedaannya, sudah lama sejak saya menggunakan salah satu fungsi ...
Andrew
@DanielB ajax333221 Terima kasih atas wawasannya. Saya menemukan analisis penuh sangat lambat dibandingkan dengan blunder check. Karena saya seorang amatir, saya pikir kesalahan pemeriksaan akan cukup baik. Saya tidak begitu yakin jika blunder check tidak membantu Anda menemukan gerakan yang baik seperti yang dikatakan ajax333221.
rpattabi
1
@ ragu.pattabi Saya pasti berpikir analisis lengkap adalah apa yang Anda butuhkan. Saya tidak terbiasa dengan Fritz, tetapi tampaknya Anda dapat mengonfigurasi berapa lama waktu yang diperlukan untuk analisis (mis. Pertimbangkan saran pada artikel ini, ehow ). Manual game mungkin juga akan memiliki lebih banyak info. Semakin lama Anda memberikannya, semakin akurat jadinya. Jika Anda hanya ingin analisis cepat, dan jangan terlalu khawatir tentang keakuratan, beberapa detik per gerakan harus cukup.
Daniel B

Jawaban:

7

Berikut ini dapat ditemukan di USCFSales Steve's ChessBase Tips :

Mode "Analisis Penuh" kemungkinan merupakan pilihan yang lebih baik untuk pemain catur yang kurang berpengalaman, karena singkatnya variasi alternatif yang disediakannya, komentar verbal yang pendek, dan fakta bahwa variasi dievaluasi secara simbolis daripada dengan nilai numerik.

Blundercheck memberikan lebih banyak informasi "sulit" daripada "analisis penuh".

Tujuan inti dalam kedua bentuk analisis tetap sama: untuk menunjukkan di mana masing-masing pemain salah dan apa yang seharusnya mereka mainkan. Mode "Analisis Penuh" memberikan informasi dalam bentuk yang jauh lebih sederhana.

Mode "Blundercheck" hanya akan menunjukkan peningkatan, bukan "bagaimana jika ...?" bergerak yang sebenarnya lebih buruk.

Anda dapat menemukan lebih banyak informasi di situs web yang disediakan di atas. Penulis, Steve Lopez, telah menjadi otoritas pada perangkat lunak ChessBase / Fritz selama hampir dua dekade.

xaisoft
sumber
Jadi, tidak ada perbedaan dalam evaluasi dan aspek yang dievaluasi. Jika sama sekali ada perbedaan, itu hanya dalam presentasi. Apakah interpretasi saya benar?
rpattabi
3

Opsi "blunder check" hanya untuk kesalahan. Tingkat kesalahan ini dapat dikontrol oleh nilai "ambang" yang dapat Anda tetapkan. Ambang ini juga berlaku untuk analisis penuh.

Nilai ambang didefinisikan dalam hal bobot Gadai. Nilai yang tinggi (katakanlah 200) akan menghasilkan anotasi gerakan yang cukup buruk untuk + -2 gadai atau perubahan yang lebih besar dalam evaluasi, mungkin mengindikasikan hilangnya materi yang segera atau segera terjadi. Nilai yang rendah (katakanlah 30) akan menunjukkan juga peningkatan kecil yang menunjukkan di mana kesalahan menghasilkan kerugian posisi yang setara dengan sekitar sepertiga bidak atau lebih.

Analisis lengkap lebih rinci dan dapat membuat referensi ke game DB dan juga menambahkan isyarat visual ke komentar yang dihasilkannya.

Baik blunder check dan analisis penuh menunjukkan di mana permainan itu hilang atau dimenangkan sesuai dengan pengaturan ambang batas.

Analisis lengkap membantu dalam studi yang lebih rinci tentang bagaimana game dikembangkan, selain itu menunjukkan kemungkinan menarik baik dan buruk di luar nilai ambang batas. Jadi, jika satu pihak memainkan langkah terbaik di mana ada langkah buruk yang sangat menggoda (peningkatan besar pada jumlah analisis ply yang sedikit tetapi berubah menjadi sangat negatif pada jumlah analisis ply yang lebih tinggi) sering kali akan menunjukkan langkah buruk yang menggoda dengan komentar yang sesuai.

Program Pemula
sumber