Putih untuk bergerak, di sini adalah ringkasan singkat dari analisis saya di mana saya berusaha untuk menentukan evaluasi yang tepat. Jumlah pion sama tetapi 2 pion Putih di queenside dipegang oleh satu pion Black, jadi dalam arti tertentu Black memiliki pion tambahan di seluruh papan.
1. a4
dengan pion istirahat di kedua sisi papan oleh Putih dan Hitam (!) mengarah ke permainan akhir Ratu yang sulit bagi Putih.
1. Kc3
(dimainkan oleh saya dalam permainan) adalah kesalahan yang harus hilang setelah 1 ... f4! sejak saat itu Black menempatkan pion pada e4 dan f4 dan pergi ke raja dengan rajanya untuk mengambil pion White.
1. Kd3
mungkin yang terbaik seperti sekarang 1...f4
dipenuhi 2.Ke4
. Tapi Black malah bermain1...Kf7
dan manuver, menunggu zugzwang. Bisakah Black menang? Dapatkah mesin komputer digunakan pada zaman sekarang untuk menentukan dengan tepat apakah posisi ini merupakan hasil imbang atau menang untuk Black?
Ini adalah pion endgame - yang seharusnya dievaluasi dengan tepat ... Saya merasa ini kemungkinan seri, tetapi tidak dapat membuktikannya dengan tepat. Apakah ada Tn. Grigoriev di antara hadirin?
Jawaban:
Jelas bahwa Black memiliki keunggulan sebagai berikut:
1) Rajanya lebih tersentralisasi.
2) Ia memiliki dua pion yang disambung.
3) Putih tidak memiliki pion yang lewat karena satu pion Hitam memegang dua pion Putih di sisi ratu dan raja.
Keuntungan utama White adalah bahwa ia memiliki dua pion gaduh, yang bisa mengarah pada pion-pion yang dilewati. Meski begitu, mungkin butuh pengorbanan bidak bagi White untuk mendapatkan bidak yang berlalu.
Jadi saya akan memberi Black keuntungan secara keseluruhan, dan mengatakan bahwa ia harus menang dengan permainan yang tepat. Putih harus menggambar dengan susah payah jika sama sekali.
Saya mendasarkan penilaian ini pada "pengenalan pola," karena saya hanya pemain 1500.
sumber
Ini sebenarnya posisi yang ditarik dengan permainan yang benar. Seperti yang diharapkan, kedua belah pihak dengan pion sebenarnya lebih penting di akhir-permainan daripada pion tengah (karena pion tengah dapat dibarikade secara efektif.) langkah-langkah sulit muncul di kemudian hari dalam permainan ketika ada dua ratu di papan tulis.)
Catur GNU muncul dengan ini:
sumber