Ini benar-benar membuat saya frustasi karena saya tidak mengerti. Ketika saya melihat-lihat permainan saya, saya menemukan kesalahan dan hanya menemukan gerakan yang lebih baik tapi kemudian hanya itu. Saya hanya tidak mengerti bagaimana ini meningkatkan permainan Anda, yang saya lakukan hanyalah menemukan kesalahan dan memperbaikinya dalam permainan yang sudah saya mainkan. Orang-orang terus mengatakan kepada saya bahwa ini adalah cara terbaik untuk meningkatkan tetapi saya sepertinya tidak bisa mendapatkan "itu". Jika sesuatu yang saya kira melalui permainan Anda dapat menunjukkan kepada Anda di mana Anda mungkin kurang tetapi tidak hanya terus belajar dan pelatihan di semua bidang catur menjadi cara yang jauh lebih efisien untuk meningkatkan daripada membuang-buang waktu menganalisis? Saya akan menghargai contoh bagaimana analisis membantu Anda menjadi pemain yang lebih baik.
11
Jawaban:
Pertama-tama Anda harus membedakan jenis kesalahan yang Anda buat.
Kesalahan pembukaan:
Anda harus mempelajari teori pembukaan untuk menghindari membuka perangkap atau mendapatkan posisi yang buruk saat pembukaan. Di sisi lain ketika lawan memainkan gerakan yang tidak biasa / buruk, Anda perlu tahu bagaimana merespons dan menghukum langkah ini untuk mendapatkan posisi yang lebih baik.
Kesalahan Middlegame:
Sudahkah Anda mengawasi beberapa kemungkinan taktis untuk Anda sebagai penyerang / bek?
-> Cobalah untuk memecahkan teka-teki taktis untuk membiasakan diri dengan posisi tertentu. Ini juga akan membantu Anda mengenali taktik dengan lebih mudah saat berikutnya terjadi.
Apakah Anda memiliki rencana yang salah?
-> Pelajari topik posisi seperti formasi gadai, poin lemah / kuat, dll. Dalam posisi dan Anda akan segera menemukan rencana yang tepat.
Kesalahan endgame:
Ketika Anda tidak memiliki petunjuk bagaimana memainkan endgames teoritis tertentu, Anda akan dengan mudah mengambil langkah yang salah dan kehilangan posisi draw atau menarik posisi menang.
-> Ambil buku endgame yang bagus untuk mempelajari beberapa dasar.
Juga belajar dari kesalahan yang Anda buat, berarti Anda tidak boleh membuat kesalahan yang sama lagi. Thats terutama benar untuk membuka kesalahan dan kesalahan endgame di endgames teoritis mudah.
sumber
Saya akan memberikan contoh beberapa analisis pendahuluan dalam salah satu pertandingan turnamen saya yang terbaru di bawah ini, dan memberikan contoh nyata tentang apa yang bisa saya ambil dari analisis itu.
( 28 ... Qa1 +! 29. Kd2 Rxc2 +! 30. Kxc2 Rc8 + )
Ini adalah analisis awal yang dibuat dari game, tanpa menggunakan apa pun selain database referensi di pembukaan. Perhatikan betapa sedikit variasi yang saya sertakan dalam analisis saya pada tahap ini. Apa yang ada pada dasarnya hanya kesan saya tentang permainan segera setelah permainan selesai. Alih-alih, saya berfokus untuk mencoba mengingat proses pemikiran saya selama pertandingan, dan menuliskannya dengan kata-kata.
Jadi, ketika melakukan analisis saya dengan cara ini, apa yang bisa saya pelajari dari permainan saya dan kesalahan saya sendiri?
Dalam contoh ini menjadi sangat jelas: Saya menyadari bahwa saya bermain terlalu cepat pada tahap kritis permainan, ketika saya pikir saya telah melihat sampai akhir. Saya menjadi terlalu bersemangat. Dengan demikian, akan lebih mudah bagi saya untuk mengenali ini terjadi di game masa depan, dan saya akan memiliki kesempatan untuk membuat diri saya sedikit melambat.
Pelajaran khusus ini tidak akan tersedia untuk saya baca di buku apa pun. Saya hanya akan dapat mempelajarinya melalui pengalaman jika saya mencoba untuk mengingat seakurat mungkin apa yang terjadi selama permainan di mana ada sesuatu yang salah.
Ini adalah alasan sebenarnya mengapa analisis gim Anda sangat bagus untuk peningkatan diri. Analisis yang dilakukan dengan baik akan mengungkapkan hal-hal tentang permainan Anda yang tidak dapat Anda temukan dengan mudah di tempat lain. Penting untuk menganalisis game Anda sendiri, tanpa bantuan komputer di tahap awal. Ini untuk memastikan bahwa Anda mengingat kembali pengalaman Anda selama pertandingan, tanpa terganggu oleh jalur komputer.
Komputer harus digunakan sebagai sentuhan akhir, ketika Anda merasa seperti Anda tidak dapat memikirkan hal lain yang belum diketahui dalam permainan, untuk memeriksa seberapa baik analisis Anda. Jangan hapus analisis asli Anda! Simpan, dan catat di mana komputer menyarankan perbaikan.
Sunting: Database referensi digunakan dalam pembukaan untuk dengan cepat mengungkapkan kesalahan pembukaan. Ini bukan ide yang buruk untuk memasukkan referensi ke permainan master di mana master memainkan langkah yang lebih baik daripada langkah yang dimainkan dalam game. Ini memiliki tujuan utama untuk mengetahui cara memainkan pembukaan dengan benar, jika Anda belum tahu itu.
sumber
Di satu sisi pertanyaan Anda tampaknya tentang keterampilan belajar dalam arti yang sangat umum, tidak terbatas pada catur.
Anda harus menemukan cara untuk menggeneralisasi setidaknya sedikit dari perbaikan yang Anda temukan dan kemudian bekerja untuk menjadikan perbaikan itu menjadi kebiasaan. Seperti yang Anda katakan itu tidak baik hanya berolahraga "oh dalam posisi yang tepat ini akan lebih baik untuk mengambil pion".
Misalnya dari pengalaman saya sendiri (penafian: saya pemain yang lemah dan tidak cukup menganalisis!) Saya telah menemukan bahwa saya:
Jadi sekarang saya berlatih pasangan dan mencoba melakukan "pemeriksaan keamanan" tambahan untuk menggantung potongan di posisi tertentu, dan saya membaik.
Singkatnya Anda benar, analisis permainan hanyalah permulaan dari suatu proses yang berlangsung seperti:
Temukan kesalahan> Identifikasi kesalahan paling umum> Buat rencana untuk mengatasi kesalahan itu di masa mendatang.
Semoga ini tidak terlalu mendasar!
sumber
Untuk dapat meningkatkan, Anda perlu mengisolasi:
Untuk menjadi lebih baik dalam menganalisis, Anda ingin dapat menemukan langkah lemah sendiri. Awalnya, Anda mungkin tidak dapat melakukan ini dengan sangat baik. Tetapi cobalah: Pergilah ke belakang melalui permainan dari akhir, dan cobalah untuk mengisolasi posisi terakhir di mana Anda merasa Anda setara atau lebih baik. Kemudian, ikuti kembali langkah-langkah Anda dan cobalah untuk mengidentifikasi langkah buruk yang menyinggung yang terjadi setelah itu.
Melihat gerakan itu, cari tahu apa yang dilakukan lawan Anda yang mengeksploitasi gerakan itu (ini mengasumsikan Anda sedang mengerjakan langkah yang lawan Anda dihukum, dan bukan yang ia lewatkan). Kemudian, cobalah untuk menemukan langkah alternatif yang bisa Anda buat yang menggagalkan idenya. Ini dapat dilakukan dengan beberapa cara:
Sekarang, cobalah mencari tahu mengapa Anda memainkan langkah buruk itu secara khusus:
Masing-masing perilaku ini memiliki banyak kemungkinan penjelasan, dan Anda harus mengisolasi yang berlaku.
Jika Anda tidak berpikir cukup keras:
Anda perlu memeriksa kembali posisi setelah setiap balasan. Anda mungkin melihat sesuatu yang tidak Anda perhatikan sebelumnya, bahkan jika Anda mengantisipasi jawabannya. Anda harus mengikuti disiplin, paling tidak , memeriksa setiap cek, tangkapan atau ancaman (CCT) yang mungkin dilakukan lawan Anda pada langkah berikutnya jika Anda tidak melakukan apa pun, dan setiap cek, tangkapan atau ancaman yang dapat Anda lakukan segera. Ini sangat penting jika jawabannya tidak terduga.
Anda juga harus menghindari bereaksi . Jika jawaban lawan tidak terduga dan menimbulkan ancaman langsung, ada kecenderungan alami untuk bereaksi dengan cepat, karena takut. Anda harus menghindari ini. Jika dia menangkap salah satu karya Anda secara tak terduga, jangan segera ditangkap kembali. Lihatlah semua balasan yang mungkin berguna .
Jika Anda masih melakukan kesalahan ini, cobalah mengatur waktu berpikir minimum . Misalnya, dalam permainan 30 menit, pastikan Anda menghabiskan setidaknya 30 detik memilih gerakan Anda setiap kali , kecuali jika itu teori pembukaan.
Atau, Anda mungkin perlu mengekang nafsu makan Anda. Beberapa pemain melakukan pengorbanan spekulatif yang mudah disangkal. Ini adalah tipikal dari banyak pemain di bawah 1600, tetapi beberapa bertahan bahkan ketika peringkat mereka entah bagaimana menjadi lebih tinggi. Jika Anda memperhatikan bahwa Anda secara konsisten menangkap bagian dengan hasil negatif, cobalah untuk memahami motivasi Anda, dan memoderasi itu. Begitu Anda memaksakan diri untuk mengakui bahwa menang lebih menyenangkan daripada mengorbankan dan kemudian kalah , Anda akan menghentikan kebiasaan itu.
Sebaliknya, Anda mungkin perlu pria. Beberapa pemain bermain bertahan, bahkan dengan White, sebagai pilihan. Adalah 4-10 kali lebih sulit untuk bertahan daripada menyerang, karena penyerang (kecuali dia berkorban) memiliki banyak pilihan, yang masing-masing dapat menawarkan manfaat besar dan hanya menimbulkan biaya kecil, sementara bek sering hanya memiliki satu gerakan yang akan bekerja, sementara yang lainnya kalah. Jadi, bek harus berpikir lebih keras. Karena itu ia akan lelah terlebih dahulu. Dia juga cenderung memiliki moral yang lebih buruk, dan sebagai hasilnya, semangat juang yang lebih lemah.
Jika Anda ingin menghindari kerugian ini, Anda harus mengikuti diktum Steinitz bahwa Anda harus (tidak boleh ) meluncurkan inisiatif jika dan hanya jika Anda memiliki keuntungan.
Sebuah contoh dari kasus pertama mungkin adalah perdagangan uskup Anda yang lebih baik dengan kesatria yang lebih buruk, meninggalkan diri Anda sendiri, dengan permainan akhir yang Anda pikir menang. Jika demikian, Anda perlu mempelajari lebih lanjut tentang endgame bagian minor, dan tentang endgames rook.
Contoh yang kedua mungkin Anda tidak menyadari bahwa 3 bergerak kemudian, penguasaan kembali oleh lawan Anda membuat Anda terkendali, menghentikan kombinasi Anda secara tiba-tiba. Jika itu masalahnya, Anda perlu melakukan latihan taktis dengan panjang minimal 3 gerakan, dan lakukan dengan benar setidaknya 75% dari waktu.
Untuk mengatasi masalah ini, lakukan latihan di mana Anda mengambil posisi dari suatu permainan (itu tidak harus menjadi salah satu dari Anda), dan katalog semua gerakan yang mungkin dengan alasan mengapa mereka berguna atau tidak. Jangan ungkapkan langkah aktual yang dimainkan sampai Anda selesai. Kemudian, cari tahu apakah Anda memilih langkah terbaik, dan untuk alasan yang benar. Anda mungkin menemukan kolom "Pindahkan Anda" Bruce Pandolfini di Chess Life milik USCF berguna untuk pelatihan semacam ini.
Jika Anda mengantisipasi gerakan lawan tetapi meremehkan dampaknya, cobalah mencari tahu apakah Anda melakukan salah satu dari kesalahan berikut:
Apakah Anda menemukan setidaknya satu pembenaran untuk kepindahannya? Jika tidak, biasakan melakukan ini. Setiap langkah memiliki setidaknya satu pembenaran .
Apakah Anda datang dengan alasan yang salah untuk kepindahannya? Jika demikian, mengapa? Apakah itu karena Anda belum pernah melihat ide itu sebelumnya, dan tidak mengenalinya? Atau apakah Anda gagal memperhatikannya? Atau, apakah Anda melihat satu pembenaran, padahal sebenarnya ada beberapa pembenaran untuk langkah tersebut? Mendapatkan lebih banyak pengalaman akan membahas dua yang pertama, tetapi untuk memperbaiki yang terakhir, Anda harus terbiasa bertanya pada diri sendiri "Apa lagi?". Pastikan Anda menemukan semua penjelasan yang memungkinkan untuk kepindahannya, bukan hanya salah satunya.
Jika Anda menemukan alasan yang tepat untuk kepindahannya, tetapi respons Anda tidak efektif, apakah itu karena:
Idenya adalah sesuatu yang Anda anggap tidak praktis, atau mudah disangkal? Jika demikian, Anda perlu meningkatkan kemampuan menghitung Anda, termasuk menemukan semua kandidat yang masuk akal, menggunakan CCT dan kemungkinan gerakan kejutan.
Pada saat dia bergerak, tidak ada lagi pertahanan yang efektif? Dalam hal ini, Anda harus memperhatikan gagasan itu lebih awal; mungkin saat menganalisis posisi sebelumnya, Anda tidak melihat langkah terakhir, karena Anda tidak mengenali ancamannya. Dua penyebab umum untuk ini:
Di posisi sebelumnya, Anda berhenti menganalisis sebelum tidak ada lagi ancaman. Ini diperbaiki dengan bekerja lebih keras selama analisis, dan membuat katalog semua gerakan yang masuk akal ketika memvisualisasikan posisi akhir, bersama dengan potensi ancamannya, dan hanya menghentikan analisis Anda ketika Anda telah menyimpulkan bahwa tidak ada yang signifikan.
Anda tidak terbiasa dengan ancaman semacam ini, dan karenanya tidak bisa mengenalinya. Satu-satunya obat untuk ini adalah pengalaman. Berdasarkan jenis ancaman (taktik, permainan akhir, memaksa kelemahan strategis, dll), temukan permainan atau latihan dengan elemen semacam itu dan mainkan melalui itu.
sumber