Apa perangkat lunak AI paling canggih yang dibuat manusia hingga saat ini dan apa fungsinya?
Menurut pendapat saya, ini adalah Phaeaco , yang dikembangkan oleh Harry Foundalis di kelompok penelitian CRCC Douglas Hofstadter.
Dibutuhkan gambar foto berisik dari masalah Bongard sebagai masukan dan (menggunakan varian arsitektur 'Konsep Cairan' Hofstadter) berhasil menyimpulkan aturan yang diperlukan dalam banyak kasus.
Hofstadter menggambarkan keberhasilan terkait CopyCat sebagai 'seperti anak kecil yang melakukan jungkir balik': yaitu ia tidak memiliki daya tarik mencolok dari sistem seperti AlphaGo. Apa itu tidak Namun miliki adalah jauh lebih fleksibel (yaitu tidak precanned) pendekatan persepsi struktur masalah dari sistem lain, yang Hofstadter klaim (dan banyak termasuk Peter Norvig setuju) adalah masalah yang sangat sulit .
Selain jawaban yang sudah diposting, saya pikir IBM Watson layak disebutkan. Itu melakukan sesuatu yang sangat mengesankan dengan kemenangan Jeopardy-nya, mungkin sama mengesankannya dengan AlphaGo. Sedihnya, sejak itu, tampaknya tidak ada banyak demo publik yang sebenarnya dari Watson, karena IBM memposisikan teknologi sebagai alat untuk perusahaan dan organisasi lain, dan kebanyakan dari mereka cukup tertutup tentang perincian tentang apa yang mereka sedang dilakukan. Saya pikir mereka memang mempublikasikan sedikit informasi tentang menggunakannya untuk diagnosis medis, tapi itu satu-satunya aplikasi lain yang bisa saya pikirkan begitu saja. Saya yakin ada lebih banyak lagi.
AlphaGo adalah ciptaan manusia paling canggih dan tertutup menuju Artificial General Intelligence (AGI). Ini adalah program komputer yang dikembangkan oleh Google DeepMind untuk memainkan permainan papan "Go". Gim ini berbeda dari gim lainnya, karena Jumlah posisi dewan hukum potensial lebih besar dari jumlah atom di alam semesta . Ini memiliki posisi dewan yang jauh lebih legal daripada catur. Jadi, AlphaGo membutuhkan teknik berbeda untuk pengembangannya.
Kemenangan program melawan pemain terbaik di dunia pada Maret 2016 dianggap sebagai terobosan besardi bidang AI. Go sebelumnya dianggap sebagai masalah yang sulit dan banyak ahli percaya bahwa teknologi saat ini tidak cukup. Para ahli mengatakan bahwa itu akan memakan waktu minimal 5 tahun (atau mungkin 10 tahun) sebelum kita memiliki pemain perangkat lunak Go yang berkembang dengan baik.
Gim ini menggunakan algoritma pembelajaran mendalam dan penguatan yang canggih untuk mempelajari gim ini. Apa yang membuat permainan ini berbeda dari permainan papan lainnya (seperti Catur, Reversi, dll.) Adalah bahwa gerakan sering didasarkan pada intuisi. Jika Anda bertanya kepada seorang pemain Catur mengapa ia melakukan langkah tertentu, Anda akan selalu mendengar jawaban di mana ia akan menjelaskan kepada Anda bagaimana menurutnya langkah ini dapat meningkat dalam perubahan kemenangan. Setiap gerakan menggunakan heuristik tertentu, strategi dan / atau trik. Ini tidak terjadi dengan Go. Beberapa gerakan sering diambil karena intuisi. Pengodean perangkat lunak AI yang dapat memainkan game, di mana intuisi merupakan bagian integral dari game membuatnya berbeda dari AI lain yang kita miliki saat ini.
Anda dapat melalui tautan ini untuk informasi lebih lanjut:
1. Pertama
2. Kedua
sumber
Menurut pendapat saya ini akan menjadi mesin pencari Google .
Itu mencari web.
sumber