Rekayasa Perangkat Lunak

15
Bagaimana cara kerja banyak tugas

Saya benar-benar tidak mengerti tentang cara kerja bagian dalam sistem operasi, tetapi saya dapat kira-kira kira-kira perilaku perkiraan dari banyak fungsi. Namun, satu hal yang tidak dapat saya pahami adalah multitasking. Secara teori, sistem operasi mengatur waktu, menurut CPU untuk interval...

15
Kapan boleh mengorbankan "kerapian" desain untuk menyelesaikan proyek?

Ketika mengerjakan suatu produk yang perlu dilakukan segera dan bekerja dengan baik, kapan bisa mengorbankan pemeliharaan dan "kerapian" desain untuk menyelesaikan pekerjaan dan keluar dari pintu dengan cepat? Dan sampai sejauh mana itu baik-baik saja, terutama ketika teknik yang digunakan untuk...

15
Apa faktor utama dalam memilih Kerangka Kerja Mengejek?

Saya ingin memulai dengan objek dalam unit test saya. Tampaknya ada banyak kerangka kerja mengejek yang baik di luar sana. Apakah kerangka kerja yang berbeda memiliki target audiens yang berbeda? Faktor apa yang harus saya pertimbangkan ketika memilih kerangka mana yang tepat untuk situasi saya?...

15
Apakah baik menyimpan komentar perbaikan bug di dalam kode?

Tim saya menggunakan huruf besar sebagai kontrol versi. Proyek yang saya kerjakan tidak dimulai 7-8 tahun yang lalu. Selama masa hidup proyek kami memiliki beberapa rilis paket layanan perbaikan bug dll. Masalah dilacak menggunakan sistem pelacakan bug dan sebagian besar orang yang bekerja pada...

15
Apa itu Bootstrapper dalam pemrograman?

Saya terkadang melihat istilah "Bootstrapper". Saya melihatnya terakhir saat membuat beberapa latihan pembelajaran untuk Prism. Saya menemukan UnityBootstrapperkelas. Pertanyaan saya adalah: kapan Anda menyebut kelas "Bootstrapper"? Mengapa? Apa yang dikatakannya tentang