Dapatkah saya meneruskan parameter konstruktor ke metode Resolve () Unity?

Saya menggunakan Unity Microsoft untuk injeksi ketergantungan dan saya ingin melakukan sesuatu seperti ini: IDataContext context = _unityContainer.Resolve<IDataContext>(); var repositoryA = _unityContainer.Resolve<IRepositoryA>(context); //Same instance of context var repositoryB =...