Sebelum komputer, untuk memadukan dua gambar menjadi satu, saya membayangkan mereka akan menggunakan semacam pengaturan cermin untuk memantulkan satu gambar ke cermin yang berisi pantulan gambar lain. Apakah itu benar?
Bagaimana dengan berbagai mode pencampuran yang dimiliki Photoshop, seperti "Perbedaan," "Pin Light," dll. Apa asal mula pra-komputer ini?
Jawaban:
(Saya masih perlu memposting tes dengan gambar hitam dan putih ...)
Pertanyaan menarik.
Sebelum manipulasi digital, Anda perlu melakukan sesuatu dengan tangan. Beberapa mode pencampuran dapat direproduksi dalam kamera , beberapa selama pengembangan atau secara kimia dan lainnya dapat direproduksi dalam cetakan foto dan beberapa lagi pada cetakan komersial . Beberapa yang lain saya tidak yakin dapat direproduksi secara langsung karena mereka menggunakan saluran yang berbeda untuk menganalisis nilai piksel.
Saya tidak melakukan pendekatan yang ketat pada perhitungan apa yang blending mode lakukan, tetapi pendekatan "empiris" dari hasilnya. Saya tidak yakin dalam semua kasus karena saya merasa beberapa mode campuran tidak menggunakan proporsi langsung tetapi semacam perkembangan logaritmik.
Saya tidak yakin bahwa semua memiliki asal pra-komputer. Sebaliknya, pencampuran pada prinsipnya merupakan cara penghitungan nilai warna. Anda tidak dapat melakukan itu di depan "komputer".
Saya tidak bisa menutup semua mode blending. Tapi di sini saya pergi dengan pasangan.
Gambar uji
Ini memiliki beberapa karakteristik. Ini memiliki warna yang sama dari yang kami tumpang tindih (r255g128b0) dan beberapa yang saling melengkapi (jins biru)
Saya juga menyertakan band uji, dengan putih, abu-abu tengah, hitam, oranye yang sama persis yang kita gunakan dan biru komplementer.
Foto asli: https://pixabay.com/es/lectura-libro-chica-estudio-515531/
Band oranye
Menggunakan contoh Anda dengan pita oranye:
Berkembang biak
Ini sama seperti jika Anda mencetak foto berwarna dan Anda mencetak pita warna oranye transparan di atasnya. Lihatlah posting ini: /graphicdesign/77703/preparing-design-for-duotone-printing/77708#77708 Saya menggunakannya untuk mensimulasikan sebuah duotone. (Mencetak)
Perlu diingat bahwa tinta transparan, sehingga campuran warna pelengkap masih transparan.
Linier terbakar
Ini bisa seperti Anda mencetak pada kertas oranye yang menyerap. Hal ini juga bisa menjadi seperti jika Anda menempatkan filter warna yang kuat pada lensa Anda.
Perbedaannya adalah bahwa warna komplementer dinetralkan menjadi hitam.
Layar
Warna komplementer tidak sepenuhnya luntur, tetapi hasil umumnya adalah:
Alih-alih mencetak foto skala abu-abu dengan tinta hitam, Anda memasukkan tinta oranye. Sebuah monoton. (Cetak komersial)
Cahaya lembut
Menggunakan gel warna, baik sebagai filter pada lensa atau sumber cahaya.
Cahaya yang sulit
Ini dapat diduplikasi dengan duotone, tetapi alih-alih hitam, Anda dapat menggunakan versi oranye yang terlalu jenuh (berteori) dan versi oranye yang lebih muda ... kuning.
Campuran keras
Sesuatu seperti foto ortokromatik yang dicetak dengan cetak sutra.
Warna
Hasilnya mirip dengan duotone menggunakan tinta hitam + warnanya. Jumlah warna tergantung pada bagaimana warna komplementer dinetralkan.
Warna
Foto sepia diarsipkan mengubah beberapa kristal perak dengan yang lain. Dalam hal ini, hasilnya adalah perubahan pada abu-abu tengah tetapi meninggalkan bayangan dan cahaya saja.
Tetapi jika Anda menggunakan warna yang berbeda dari jeruk Anda mungkin tidak dapat menemukan kristal yang cocok.
Menggunakan gambar yang sama
Tetapi mode blending menjadi lebih rumit ketika Anda menggunakan misalnya gambar yang sama. Kemudian mereka dapat bereaksi sebagai slide overexposed atau cetak positif overexposed.
Berkembang biak
Mirip dengan pita oranye, bisa sama dengan mencetak beberapa kali pada printer inkjet gambar yang sama.
Perhitungan brute force murni
sumber
Anda dapat melakukan ini dengan mengekspos ganda kertas negatif atau ganda, lalu menginstalnya, mengembangkannya dengan cara yang berbeda, atau mengencangkannya ...
sumber
Hanya untuk menambahkan pasangan:
Saya tidak cukup tahu tentang pencetakan untuk memberi tahu Anda bagaimana Anda akan mencapainya. Namun, jika Anda tahu cara melakukannya, yang lain mudah. Katakanlah Anda tahu bagaimana melakukan "Meringankan". Untuk melakukan "Gelap" Anda bisa mulai dengan negatif dari latar depan dan latar belakang, menerapkan mode "Meringankan" dan kemudian mengambil negatif dari hasilnya.
Hue dan Saturasi mungkin tidak dapat dilakukan dengan mudah dengan metode tradisional. Mereka mengambil rona dari latar depan, tetapi pencahayaan dan saturasi latar belakang, atau saturasi latar depan tetapi rona dan pencahayaan latar belakang.
sumber