Apa perbedaan antara "HDR Palsu" dan HDR eksposur nyata yang diberi tanda kurung?
Satu-satunya perbedaan adalah seberapa luas atau sempit Anda memutuskan untuk mendefinisikan istilah Pencitraan Jangkauan Tinggi Dinamis (HDR). Apakah Anda menggunakan istilah yang lebih luas karena telah digunakan secara historis selama lebih dari 150 tahun untuk teknik referensi yang digunakan untuk menampilkan adegan dengan rentang dinamis yang lebih tinggi daripada rentang dinamis media tampilan? Atau apakah Anda bersikeras pada definisi yang sangat sempit yang menggunakan teknik yang hanya ada sekitar beberapa dekade untuk berargumen bahwa satu-satunya definisi HDR yang sah adalah versi 8-bit yang dipetakan dengan nada pada peta cahaya titik mengambang 32-bit yang dibuat oleh menggabungkan beberapa eksposur kurung? Cukup banyak.
HDR sebagai istilah yang umum digunakan saat ini hanyalah salah satu bentuk High Dynamic Range Imaging (HDRI) yang telah berlangsung setidaknya sejak tahun 1850-an.
Gustave Le Gray mengambil beberapa eksposur pada nilai eksposur yang berbeda untuk membuat bentang laut yang menggunakan langit yang cerah dari satu lempeng kaca negatif dan laut yang lebih gelap dan pantai dari yang lain.
Sistem zona ketika pemotretan dan pengembangan dan pemetaan nada dilakukan di kamar gelap pada pertengahan abad ke-20 diangkat ke bentuk seni oleh Ansel Adams dan yang lainnya karena mereka menggunakan waktu pengembangan dan menghindari dan membakar cetakan untuk menurunkan rentang dinamis total dari suatu adegan yang bisa ditampilkan oleh kertas foto yang mereka gunakan.
Dalam dunia fotografi digital ada beberapa teknik yang digunakan untuk menggambarkan adegan dengan Jangkauan Dinamis Tinggi menggunakan media, seperti monitor komputer atau cetak, yang tidak mampu sebagai kontras besar antara bagian pemandangan yang paling terang dan paling gelap. sebagai adegan itu sendiri mengandung. Apa yang banyak orang maksudkan ketika mereka mengatakan HDR hanyalah satu teknik di antara banyak.
Meskipun jauh dari satu-satunya yang sah, pengertian paling umum saat ini adalah istilah HDRadalah apa yang berevolusi dari ide-ide yang pertama kali diperkenalkan pada tahun 1993 yang menghasilkan teori matematika dari gambar-gambar yang berbeda dari subjek yang sama yang diterbitkan pada tahun 1995 oleh Steve Mann dan Rosalind Picard. Itu membuat peta cahaya rentang dinamis tinggi dari beberapa gambar digital yang diekspos pada nilai yang berbeda hanya menggunakan operasi gambar global (di seluruh gambar). Hasilnya sering berupa 'gambar' floating point 32-bit yang tidak dapat ditampilkan oleh monitor atau printer. Kemudian harus dipetakan dengan nada dengan mengurangi kontras secara keseluruhan sambil mempertahankan kontras lokal agar sesuai dengan rentang dinamis media tampilan. Hal ini sering mengarah pada artefak dalam transisi antara area dengan nilai luminance tinggi dan area dengan nilai luminance rendah. (Bahkan ketika Anda membuka file 'mentah' 12-bit atau 14-bit dalam aplikasi foto Anda di komputer, apa yang Anda lihat di layar adalah rendering file mentah yang didemositasi 8-bit, bukan yang difiltrasi oleh Bayer yang monokromatik. file-bit. Saat Anda mengubah pengaturan dan bilah geser, data 'mentah' dipetakan ulang dan dirender kembali dalam 8 bit per saluran warna).
Ketika teknik-teknik yang digariskan oleh Mann dan Picard pertama kali diterapkan dalam aplikasi pencitraan tingkat konsumen arus utama, aplikasi tersebut biasanya membutuhkan gambar yang digunakan dalam format jpeg. Beberapa saat kemudian, jika Anda ingin menjadi sangat eksotis, Anda mungkin menemukan program yang memungkinkan Anda menggunakan TIFFs. Seringkali pengguna akan mengambil file mentah tunggal, membuat serangkaian jpeg dari file tunggal dengan sesuatu seperti -2, 0, +2 perbedaan eksposur / kecerahan dan kemudian menggabungkannya menggunakan program HDR. Bahkan file mentah 12-bit dapat berisi rentang dinamis sebanyak jpeg -2, 0, +2. File mentah 14-bit dapat berisi informasi yang setara dengan yang ada pada seri -3, 0, +3 jpeg. Hanya cukup baru-baru ini memiliki sebagian besar aplikasi HDR didasarkan pada pembuatan lightpoint titik mengambang yang memungkinkan penggunaan data file mentah sebagai titik awal.
Dalam penggunaan terluas istilah HDR (atau HDRI ), proses lain yang tidak melibatkan peta luminance 32-bit dan perlunya pemetaan nada juga disertakan. Menggabungkan area yang berbeda dari eksposur berbeda dari adegan yang sama, baik melalui 'cut & paste' fisik seperti yang dilakukan Le Gray lebih dari 150 tahun yang lalu atau melalui aplikasi pencitraan digital modern yang menggunakan lapisan, adalah satu cara. Teknik lain, seperti Exposure Fusion atau Digital Blendingmelakukan penyesuaian global secara digital dengan cara yang tidak memerlukan jenis pemetaan nada yang sama dengan yang dilakukan oleh peta lampu titik mengambang 32-bit. Seperti disebutkan sebelumnya, banyak teknik yang digunakan di kamar gelap untuk menghasilkan cetakan dari film yang terpapar pada abad ke-20 adalah cara menampilkan adegan dengan rentang dinamis yang sangat luas menggunakan kertas foto yang memiliki kemampuan rentang dinamis yang lebih rendah daripada film negatif. digunakan untuk menangkap adegan. Hal yang sama berlaku untuk beragam teknik digital ini.
Bahkan mengonversi file mentah 14-bit, di mana data untuk setiap piksel hanya memiliki nilai luminance tetapi tidak ada warna nyata, dan menggunakan algoritma demosaicing untuk menginterpolasi 8-bit per saluran warna, nilai warna merah, hijau, dan biru untuk setiap piksel berdasarkan pada nilai luminansi berbeda dari piksel yang berdekatan yang difilter menggunakan masker Bayer dengan pola bergantian merah, hijau, dan biru dapat dianggap HDRI , terutama ketika kurva nada berbentuk tidak teratur diterapkan pada nilai RGB yang dihasilkan.