Ketika memandang dunia melalui mata kita, mudah untuk menerima begitu saja bahwa persepsi kita adalah terjemahan absolut dari How Things Are. Tetapi pada kenyataannya, itu tidak sesederhana itu.
Sebagian besar penglihatan kita yang sebenarnya dilakukan di otak - mata (walaupun menakjubkan untuk konstruksi biologis) sebenarnya adalah perangkat optik yang agak biasa-biasa saja, tetapi semua kebiasaannya diproses menjadi model tiga dimensi yang halus, resolusi tinggi, dan tiga dimensi. Dunia. Jumlah panjang gelombang cahaya yang tak terbatas diselesaikan ke dalam persepsi warna tertentu. Garis dan tepi diproses secara khusus. Wajah dan pola khusus lainnya melompat ke arah kita bahkan ketika itu hanya disarankan oleh penyelarasan bentuk.
Singkatnya, bagaimana semua ini bekerja? Dan yang lebih penting, pengetahuan apa dari sistem ini yang berguna dalam menyusun foto? Apa yang bisa kita manfaatkan, dan keanehan apa yang menimbulkan masalah untuk diselesaikan?
sumber
Jawaban:
Ada beberapa poin kunci, di mana saya akan memilih yang teratas.
sumber
Anda sangat salah tentang mata manusia yang menjadi perangkat optik yang sangat biasa-biasa saja.
Otak memproses gambar, tetapi mata Anda mengumpulkan dan memfokuskan cahaya, karena sangat kecil, dan terbuat dari daging, itu sangat menakjubkan. Sangat menakjubkan, sehingga para ilmuwan masih belum bisa menggantinya.
Keunikan sebenarnya adalah melatih pikiran Anda untuk berpikir seperti kamera, dan bukan sebaliknya.
Kamera melihat segalanya. Begitu juga matamu. Bedanya, otak Anda memfilter "noise" sebagai informasi yang tidak berarti. Ini merekamnya, tetapi pada tingkat yang lebih tinggi dibuang.
Itu sebabnya dua orang dapat melihat pemandangan, dan ketika diminta untuk menggambarkan apa yang terjadi, akan memberikan dua tanggapan yang sangat berbeda. Atau mengapa, ketika Anda pergi untuk meninjau foto Anda, Anda melihat saluran listrik yang ada di sana, yang Anda lewatkan saat mengambil gambar.
Otak Anda hebat dalam mengisi permainan informasi, dan hebat dengan menyaring informasi sehingga Anda tidak kewalahan. Ketika Anda mulai mengembangkan mata "kamera", Anda akan mulai melihat hal-hal seperti yang sebenarnya muncul, dan tidak seperti yang Anda pikirkan.
sumber
Sebenarnya, ada aspek subjektivitas dari visi manusia yang ingin saya soroti. Saya mengatakan subjektivitas karena apa yang dilihat kamera (baik digital atau analog) adalah apa yang terjadi pada sensor / film yang peka terhadap foto, dan informasinya adalah apa warna yang menghantam permukaan itu.
Pada manusia, yang sebenarnya dilihat adalah otak, bukan mata. Otak manusia melakukan banyak penyesuaian dan interpolasi ke grafik (izinkan saya menggunakan kata ini) yang berasal dari mata.
Semua kebiasaan dalam penglihatan mata ditentukan oleh otak
Titik buta
Dalam penglihatan 2 mata, setiap mata menutupi titik buta mata lainnya. Dalam penglihatan 1 mata (percobaan jari) otak akan menginterpolasi bagian yang terlihat untuk membentuk bagian yang tidak terlihat dari titik buta, jadi itu sebabnya Anda pada akhirnya tidak akan melihat kuku Anda tetapi masih melihat jari
Fokus
Mengutip Pearsonartphoto , mata manusia fokus (dan bertemu dalam penglihatan stereoskopis) pada apa yang dilihat oleh otak. Saya percaya bahwa kecepatan dalam pemfokusan dibantu oleh penglihatan 3D dan pengenalan bentuk - ya, saya berbicara sebagai pakar ilmu komputer, itulah saya.
Resolusi pusat
Sekali lagi, mengutip Pearsonartphoto . Bagian tengah retina kami memiliki kepadatan yang lebih tinggi daripada zona periferal, dan hampir merupakan satu-satunya bagian yang dapat dibedakan (sebenarnya, warna yang paling buruk adalah jarak yang semakin jauh dari pusat). Jadi, jika Anda ingin meniru penglihatan manusia dalam sebuah foto, Anda harus mengaburkan semua yang tidak ada di tengah gambar, tetapi kemudian Anda menganggap pemirsa hanya akan melihat bagian tengah (atau ke objek tertentu).
Saya dapat dengan jelas melihat apa yang saya ketikkan pada baris ini, tetapi saya tidak dapat membedakan kata-kata 3 baris di atas yang satu ini, juga tidak terlalu awal !!!
Catatan tentang penglihatan 3D: satu kesalahan yang dilakukan oleh beberapa sutradara film 3D adalah menambahkan fokus ke adegan 3D, sebenarnya memaksa penonton untuk melihat karakter yang sedang berbicara, atau melakukan sesuatu yang penting . Kadang-kadang, saya ingin melihat pakaian mewah pria di belakangnya . Apa hubungannya ini dengan fotografi? Sederhananya sebuah foto saat ini memberi Anda kebebasan untuk melihat apa yang Anda inginkan dalam adegan tersebut. Meniru kebiasaan penglihatan manusia (seperti tidak memfokuskan objek / karakter latar belakang) adalah realistis sampai Anda menemukan bahwa Anda kehilangan pemirsa dari kebebasan untuk melihat.
Pengenalan bentuk, pengurangan noise, penyimpanan vektorial (wow, saya mulai menjadi paranoid komputer!)
Saya pikir bahwa kekhasan yang paling penting dalam penglihatan manusia adalah bahwa kita tidak menyimpan gambar dalam memori sebagaimana mereka muncul, tetapi apa adanya. Kebalikan dari ini ditingkatkan pada orang dengan memori foto . Cobalah untuk membuka Facebook dan mengambil foto gadis acak (yah ... jika Anda mengeluh par condicio katakanlah foto anak laki-laki, segera setelah dia cukup berambut) dan lihat rambutnya. Kemudian cari gadis acak lain dengan warna rambut yang sama, tanpa membaca lebih lanjut. Cobalah untuk menghafal kedua wajah. Sehari setelahnya, kembali ke sini dan jawab pertanyaanku: siapa yang memiliki rambut paling gelap? . Ketika Anda melihat dua gadis secara terpisah, otak Anda menghafal warna rambut mereka sebagai stereotip, jadi Anda akan ingat pernah melihat dua pirang, atau dua berambut cokelat, dll. Bahkan jika Anda masih mengingatnya, Anda mungkin tidak akan dapat dengan sempurna membandingkan warna rambut mereka, sementara Anda bisa jika Anda memiliki foto mereka di tangan dan baca pertanyaan rambut spesifik saya. Jika Anda menulis program yang membandingkan warna rambut dalam foto, Anda akan selalu mendapatkan hasil yang benar.
Contoh warna adalah contoh. Apa yang saya katakan berlaku dengan objek, dll: foto menyimpan matriks piksel warna yang menyusun objek, otak Anda menyimpan objek beserta atributnya (pena hitam dan kosong, botol susu setengah penuh ...) . Ketika Anda "recall ke pikiran" benda-benda, mereka benar-benar diberikan dalam pikiran Anda seperti jika saya render adegan yang dihasilkan komputer dari video game. Saya baru saja mencoba eksperimen: Saya cepat-cepat melihat meja saya, dengan keyboard, bantalan permainan, dll, dan mencoba beberapa detik kemudian untuk "mengingatnya kembali": Saya lupa membuat kacamata 3D dan telepon saya, dan saya membayangkan bantalan permainan di posisi yang berbeda daripada yang asli, dan juga berpikir bahwa papan permainan yang tepat memiliki keyboard yang terpasang (itu adalah kiri).
Sebuah foto, sebaliknya, dalam foto yang tidak terhapus dari sinyal cahaya kontinyu (analog) atau diskrit (digital). Sinyal-sinyal ini selalu dipengaruhi oleh kebisingan, yang dihilangkan oleh otak kita. Lihatlah rekaman video lama dengan beberapa artefak dan cobalah untuk mengingat filmnya sehari setelahnya: segera setelah Anda tidak fokus pada artefak (karena saya bilang begitu) Anda mungkin akan mengingat adegan polos !.
Lagi pula, pertanyaan ini jika untungnya bukan tentang visi komputer, kalau tidak saya akan mulai menulis buku;)
Saya harap jawaban saya komprehensif.
sumber
Mengenai bagian terakhir dari pertanyaan Anda, bagaimana penglihatan manusia dan "kebiasaannya" memengaruhi cara kami menggunakan kamera dan bagaimana kami memotret dunia di sekitar kami. Saya pikir satu nasihat yang paling berharga yang saya temukan mengenai fotografi berasal dari sebuah artikel tentang Luminous Landscape , bagian dari seri "Aesthetics and Photography" oleh Alain Briot berjudul:
Seni melihat, meskipun tampak biasa-biasa saja dan jelas, tidak semudah kedengarannya. Seperti yang disebutkan oleh jawaban lain di sini, mata manusia dan kekuatan otak di belakang "visi" kami adalah mesin subyektif, yang secara konstan dan otomatis bekerja untuk memastikan kami melihat dengan sangat jelas apa yang perlu dan ingin kami lihat, dan mendorong semua "suara" lainnya. "Dalam sebuah adegan ke latar belakang.
Ketika kita melihat pemandangan gunung yang indah dengan mata kita sendiri, kita hanya melihat hal-hal kunci yang ingin kita lihat, atau apa yang ingin kita lihat. Mekanisme penglihatan kita menjaga "menghilangkan" unsur-unsur yang mengganggu dan tidak berguna, dan memaksakan visi keindahan yang menakjubkan. Saat kami mengambil foto dari adegan yang sama dan menyimpannya di situs, langsung bingung bagaimana membosankan dan biasa terlihat.
Sebuah analogi sederhana yang saya buat sejak membaca artikel Alain adalah ini:
Tidak cukup hanya melihat pemandangan indah dengan mata pikiran kita, dan menangkapnya dengan cara yang sama. Anda juga harus "melihat" dengan mata kamera , dan dengan sengaja, secara eksplisit menyusun adegan yang Anda bayangkan dengan mata pikiran Anda. Yang terakhir adalah tempat visi artistik berperan. Ini adalah proses mengambil kendali langsung dari pusat visi kami, melihat segalanya, dan mengurangi sampai "mata kamera" dan "mata pikiran" kami cocok.
Saya pikir perbedaan utama antara mata teknologi di tangan kita dan mata biologis di kepala kita adalah bahwa yang pertama beroperasi di bawah seperangkat algoritma yang tetap, sementara yang kedua adalah adaptif dan di bawah kendali pikiran sadar. Kita dapat mengubah aperture, focal length, dan sensitivitas dengan kamera kita, tetapi kita benar-benar dapat mengubah visi pikiran kita sesuai dengan kebutuhan kita. Semua yang dibutuhkan untuk mencapai itu adalah pelatihan dan latihan.
Beberapa faktor kunci dalam melihat foto , faktor-faktor yang membantu Anda mengubah mode dari "penglihatan manusia" menjadi "penglihatan kamera", termasuk yang berikut:
Aspek-aspek ini dapat diikuti secara eksplisit, dalam urutan sebagai urutan langkah, sebagai bentuk pelatihan. Mendekati setiap adegan dengan cara ini dapat membantu Anda mengembangkan mode "penglihatan kamera" Anda sendiri untuk melengkapi penglihatan normal Anda, dan membawa tingkat yang sama sekali baru dalam melihat foto ke dalam pekerjaan Anda.
Melihat
Sebelum Anda dapat membuat adegan, Anda harus melihatnya terlebih dahulu. Bukan melihat seperti manusia, tapi melihat seperti kamera. Melihat pemandangan, dan membalikkan penyederhanaan otomatis yang dilakukan pikiran Anda untuk membantu Anda mengabstraksikan pemandangan dan fokus pada bagian-bagian penting. Perluas visi Anda dan amati semua yang ada.
Mengabstraksi
Setelah Anda melihat semuanya sebelum Anda, Anda harus mulai merekonstruksi apa yang dilihat mata Anda semula. Anda perlu mengabstraksikan visi Anda yang luas, memisahkan elemen-elemen yang berbeda, mengidentifikasi apa yang perlu, apa yang tidak, apa yang utama, apa yang sekunder. Pada saat yang sama, kenali elemen-elemen non-visual dari apa yang Anda alami ... perasaan emosi Anda, nuansa fisik adegan itu, suara-suara yang ada. Meskipun mereka bukan elemen visual, mereka adalah faktor dari apa yang Anda "lihat", elemen emosi yang masih dapat digambarkan melalui lisensi artistik saat Anda menyusun dan akhirnya memproses gambar akhir.
Fokus
Sekarang Anda telah mengidentifikasi unsur-unsur adegan sebelum Anda, saatnya untuk berkontraksi, untuk membidik pada aspek-aspek penting ... untuk memfokuskan visi Anda pada apa yang penting dan apa yang menarik perhatian Anda. Temukan elemen abstrak adegan yang ingin Anda simpan, dan elemen yang ingin Anda buang: Apa yang menarik, dan apa yang tidak? Apa yang penting, dan "kebisingan" apa yang tidak relevan? Apa yang bisa dilakukan untuk menjalin beberapa perasaan emosi ke dalam adegan?
Menulis
Sekarang setelah Anda tahu elemen adegan mana yang ingin Anda tangkap, akhirnya Anda bisa mulai membuat komposisi. Komposisi membingkai fokus adegan Anda sambil membuang sisanya. Komposisi melibatkan kedalaman, perspektif, dan penempatan elemen-elemen kunci sesuai dengan aturan alami seperti pertiga atau rasio emas. Komposisi adalah padanan teknologi dari semua yang dilakukan otak Anda secara otomatis, dalam sekejap, ketika mata Anda pertama kali melihat sekilas benda indah yang kini sedang Anda coba untuk foto. Anda sekarang melihat secara fotografis , secara artistik melihat seni di hadapan Anda .
"Mata" mungkin sederhana dalam skema besar sistem optik, mungkin kecil, mungkin agak biasa-biasa saja dengan standar teknologi kami yang sangat canggih ... tetapi masih merupakan perangkat yang benar-benar menakjubkan tanpa kompromi yang melihat, abstrak, fokus , dan menyusun seribu kali per detik. Ini akan membiarkan Anda membuat keputusan ketika diberitahu, lihat apa yang ingin Anda lihat. Ini adalah guru terbaik yang bisa diminta pihak artistik Anda.
sumber