Berapa jumlah bidikan optimal untuk menghasilkan rentang dinamis tinggi
Apakah bervariasi dari satu adegan ke adegan lainnya? Apakah kemampuan atau keterbatasan faktor kamera saya ada?
Apakah ada teknik HDR berbeda lebih cocok untuk frame individu lebih atau lebih sedikit?
Apa kelebihan dan kekurangan menggunakan nomor yang lebih besar atau lebih kecil?
Jawaban:
Saya biasanya mengambil tiga pemotretan, 1 1/2 atau 2 berhenti terpisah, dan kemudian memproses dalam photomatix pro diikuti dengan pembersihan di Lightroom. Itu tampaknya bekerja dengan baik untuk sebagian besar dari apa yang saya lakukan.
sumber
Baru-baru ini, saya telah menjelajahi Exposure Fusion sebagai alternatif untuk HDR. Saya telah kehilangan banyak minat dalam pemrosesan HDR untuk meningkatkan foto yang tidak dapat ditangkap dalam satu foto karena jumlah upaya yang cermat dan sangat hati-hati yang diperlukan untuk memetakan dengan benar rentang dinamis yang luas dari gambar HDR ke dalam rentang dinamis yang jauh lebih kecil dari gambar 16-bit atau 8-bit.
Exposure Fusion adalah cara alternatif untuk menggabungkan banyak eksposur menjadi gambar 8-bit tunggal. Dalam pengalaman saya, ini menghasilkan output yang jauh lebih menyenangkan, dan membutuhkan usaha yang jauh lebih sedikit daripada HDR. Itu menggunakan algoritma cerdas untuk secara otomatis mengidentifikasi hasil "terbaik", dan menghasilkan gambar "enfused" untuk Anda. Sementara konsep dan pendekatan dasar telah ada untuk sementara waktu dengan cara yang berbeda, Exposure Fusion sebagai alat rentang dinamis cukup baru. Tidak ada banyak program yang mendukungnya, juga tidak ada plugin untuk Photoshop, namun saya pikir ini memiliki banyak potensi.
sumber
Ketika saya melakukannya sendiri, saya telah melakukan hingga 5 tembakan, dengan 2 EV di antara tembakan. Kamera saya memiliki fungsi HDR bawaan yang mengambil 3 pemotretan, pada -2, 0 dan +2 EV. Benar-benar tidak ada gunanya menggunakan langkah yang lebih kecil karena setiap bidikan akan tumpang tindih terlalu banyak dengan informasi. Jika kamera Anda mengizinkannya atau Anda akan melakukan bracket secara manual, saya bahkan akan pergi 3 atau 4 EV antara frame.
Yang paling berhasil adalah ketika adegan Anda melebihi rentang dinamis sensor hanya dengan beberapa perhentian, jika tidak, Anda memiliki rentang dinamis besar yang kemudian harus Anda kompres menjadi yang kecil untuk melihat atau mencetaknya (karena hampir setiap tampilan di planet ini tidak dapat bahkan menunjukkan kisaran yang ditangkap oleh sebagian besar kamera). Hasilnya adalah gambar yang tidak memiliki pukulan memiliki kontras lokal yang rendah.
Di sini satu-satunya yang berfungsi menggunakan HDR bawaan: http://www.neoluminance.com/slide.php?id=v028perubak70033
Saya sudah mencoba beberapa yang lain tetapi menemukan sebagian besar hasil tidak memuaskan karena rendahnya kontras lokal yang saya sebutkan atau karena lingkaran cahaya yang tidak diinginkan dari lampu yang padam. Untuk menghilangkannya, Anda harus menggunakan sesuatu yang lebih canggih daripada yang ada di kamera.
sumber
Saya selalu mengambil 3-foto karena saya menggunakan mode pencahayaan bracketing kamera saya, yang hanya memungkinkan untuk 3 foto. Secara default mode ini diatur ke +/- 2EV, 0.
Ada beberapa badan yang memungkinkan untuk braket 5 bidikan, yang lebih ideal untuk membuat gambar HDR.
sumber
Teknik HDR saya sangat dipengaruhi oleh Trey Ratcliff dari Stuck in Customs dan saya mengikuti tutorial HDR-nya ( http://www.stuckincustoms.com/hdr-tutorial /) untuk sebagian besar.
Saya tidak memiliki bracketing di kamera saya, jadi saya harus menyesuaikan pengaturan saya secara manual atau menggunakan kompensasi pencahayaan. Saya mengunci kamera saya pada tripod, kemudian mengambil 5-7 foto, tergantung pada cahaya di tempat kejadian (mencoba untuk mendapatkan semua detail baik di area langit / cerah atau area yang sangat gelap akan berarti lebih banyak eksposur). Saya pikir menggunakan Photomatix Pro dari pemrosesan HDR saya (Saya sudah mencoba produk HDR baru Photoshop dan HDR Expose tetapi mereka tampaknya tidak mendapatkan kualitas pemrosesan cahaya yang sama seperti yang dilakukan Photomatix. Saya kemudian melakukan penyesuaian pada Aperture, mungkin melakukan beberapa masking di Photoshop jika ada artefak pada gambar saya (lihat tutorial Trey untuk bagaimana melakukan ini), dan kemudian lakukan pengeditan akhir menggunakan plugin Nik Software. Jika saya mencari tampilan yang benar-benar nyata, maka saya hampir selalu menerapkan Tonal Contrast dalam Color Efex Pro,
sumber
Saya selalu mengambil 3 pemotretan yang berjarak 2 perhentian. Saya sudah mencoba hanya melakukan 1 stop, tetapi biasanya menemukan bahwa itu tidak cukup. Kemudian, dari dalam Lightroom, saya menjalankan Photomatix dan melakukan pemrosesan. Anda dapat melihat beberapa di http://www.flickr.com/photos/seanbatten/sets/72157623769215732/
Ada seorang pria yang saya ikuti di Flickr bernama David Gn yang mengambil beberapa toko HDR yang menakjubkan dan selalu memberikan deskripsi bagaimana dia memprosesnya. Mereka layak untuk dilihat.
sumber
Tergantung.
Sebagian besar pekerjaan multi-paparan saya di hari-hari film adalah dua tembakan (meskipun saya mencoba tiga dan empat kali), satu terbuka untuk highlight dan satu terbuka untuk bayangan, digabungkan dengan tangan di Photoshop. Diperlukan tripod dan kesabaran yang stabil.
Ketika saya pindah ke digital, tetapi sebelum HDR sangat populer, proses saya mirip, menggunakan alat apa pun yang tersedia, sebagian besar menggabungkan dua atau tiga gambar di Photoshop tetapi mencoba berbagai alat perangkat lunak.
Kemudian akhir-akhir ini, dengan pindah ke Photoshop CS3, dan sekarang ke CS5, saya menggabungkan satu hingga sembilan bidikan braket (tetapi biasanya dua hingga lima ) dari Lightroom ke Photoshop HDR Pro. Jika saya hanya memiliki satu kesempatan, saya membuat dua atau tiga salinan virtual di Lightroom sebelum mengirim ke HDR Pro, yang akan bertanya bagaimana saya ingin mereka diproses (penyebaran 2 EV biasanya bekerja dengan baik).
sumber
Saya biasanya mengambil 3 pada 2 berhenti terpisah. Terkadang jika saya hanya menginginkan efeknya, saya akan melakukannya dengan gambar RAW tunggal yang OK jika yang Anda inginkan adalah gambar trippy.
Beberapa kondisi pencahayaan akan membutuhkan lebih dari 3 pemotretan (seperti memotret langsung ke matahari). Untuk sebagian besar kasus, 3 pemotretan RAW akan memberi Anda banyak detail untuk dikerjakan.
sumber
Biasanya, bidikan yang lebih besar yang dapat Anda ambil akan meningkatkan jangkauan - jadi jika kamera Anda memungkinkan untuk mengelompokkan 7 bidikan dengan perbedaan eksposur 1 stop, lakukan. Atau Anda selalu bisa menggunakan manual.
Tetapi setidaknya Anda membutuhkan 1 tembakan RAW atau 3 tembakan JPEG. 1 tembakan RAW dapat dimanipulasi selama pp untuk mendapatkan eksposur +1 dan -1.
sumber
Bergantung pada adegan, saya biasanya mengambil dari 5 hingga 9 tembakan, dengan lompatan +/- 1 EV.
Kemudian, saya memproses foto-foto itu dalam kotak Linux saya, menggunakan hugin_hdrtools atau Bracket untuk membuat foto kedalaman tinggi EXR .
Pemetaan nada kemudian dilakukan oleh Radiance HDR.
sumber
Tergantung subjeknya.
Adegan aksi ... satu mentah terbuka ke kanan (biasanya +2/3)
Masih hidup atau lanskap atau apa pun yang tidak bergerak ... 3 mentah, terkena sebelah kanan. (ususally -2 1/3, +2/3, +3 2/3)
sumber
Itu tergantung pada subjek dan adegannya. Jika Anda akan melakukan pemotretan aksi, Anda tidak akan bisa mendapatkan beberapa eksposur dari subjek. Biasanya saya memotret HDR untuk lanskap .. untuk itu, saya menemukan eksposur yang benar untuk objek paling terang dan kemudian saya menemukan eksposur yang benar untuk mengekspos objek paling gelap .. dan kemudian mengambil beberapa eksposur dari eksposur gelap ke eksposur cahaya dengan penambahan 2 / 3. Paling sering, 3 tembakan dengan tanda kurung sudah cukup .. tetapi itu berbeda dengan adegan.
sumber
Tergantung pada adegan ...
Jika Anda mengambil 40 eksposur saat mengatakan matahari terbenam, kemungkinan besar Anda membuang-buang waktu. Jika Anda mencoba menangkap bagian dalam gereja dan jendela kaca patri, sekitar 40-60 eksposur (termasuk tumpang tindih) adalah jaminan untuk sukses.
Pertama-tama Anda perlu menilai rentang dinamis adegan dalam berhenti. Selanjutnya Anda memutuskan apakah Anda meningkatkan 1/3, 1/2 atau 2/3 berhenti atau bahkan berhenti penuh. Gunakan AEB dengan cara apa pun yang Anda inginkan dan tembak. Karena itu, lebih baik mengambil terlalu banyak eksposur dan membuang beberapa daripada mengambil terlalu sedikit. Paparan tumpang tindih juga bukan masalah sejauh yang saya tahu.
Karena Anda bertanya tentang kelebihan / kekurangan: Lebih banyak gambar = perbedaan lebih kecil = gradien yang lebih halus. Jelas Anda juga dapat menutupi rentang dinamis yang lebih besar.
Pada sisi negatifnya, Anda membutuhkan lebih banyak ruang dan sangat mungkin lebih banyak waktu pemrosesan dengan lebih banyak gambar.
Sunting: Satu hal terakhir yang perlu diingat adalah berapa banyak perhentian tutup sensor Anda tanpa banyak noise. Secara umum Anda dapat mengharapkan sekitar 8 berhenti dari kamera digital. (Bahkan jika Anda dapat mendorong bayangan lebih banyak dan menarik highlight lebih banyak, kualitas gambar menderita - mengapa melakukannya dalam HDR?) - Oleh karena itu Anda ingin memiliki beberapa eksposur yang baik dari bagian-bagian yang lebih gelap dari adegan - TETAPI terlalu mengekspos terlalu sangat dapat menyebabkan lingkaran cahaya. (Tapi Anda bisa membuang beberapa gambar nanti jika Anda mau.)
sumber