Saya punya ruang kendaraan layar hijau. Secara umum, ini bekerja dengan baik. Namun, pada permen-apel merah ada masalah nyata dalam pasca produksi:
Lihat garis hijau di bagasi dan kap mobil? Bagaimana saya mengatasi masalah ini? Apakah ini masalah dalam pencahayaan? Masalah white-balance (menggunakan Cannon T3-I dengan kartu abu-abu 18%)? Atau, apakah ini merupakan masalah yang hanya dapat dipecahkan pada pasca produksi berdasarkan mobil-demi-mobil? Metode apa yang akan Anda gunakan untuk menghilangkan pantulan layar hijau di foto?
Ini yang asli jika Anda ingin bermain dengan filter pasca produksi, atau berpikir Anda memiliki sesuatu yang mungkin berfungsi:
Catatan : Anda dapat melihat galeri lengkapnya di sini .
lighting
post-processing
chroma-key
Evan Carroll
sumber
sumber
Jawaban:
Hijau ada di sana dan sedang dipantulkan oleh mobil. Menghilangkannya membutuhkan pasca-produksi yang persis seperti yang dilakukan untuk efek visual dalam film.
Anda menggunakan alat yang disebut 'Color-Curves' (atau nama yang serupa tergantung pada S / W) dan pada dasarnya mengurangi jumlah hijau di area hijau sampai terlihat alami.
Perubahan pada WB bukanlah apa yang Anda cari karena berdampak pada semua gambar, sehingga Anda bisa kehilangan warna hijau tetapi berakhir dengan segala sesuatu yang lain magenta. Pencahayaan tidak ada bedanya karena objek yang Anda potret memantulkan cahaya.
Seorang polarizer membantu mengurangi intensitas pantulan di beberapa arah tetapi mengingat sudut dan lekuk kendaraan, itu tidak akan menghilangkan pantulan di sebagian besar wilayah.
sumber
Mengapa Anda tidak mengambil satu pemotretan dengan layar hijau dan yang lain (dari posisi yang persis sama) dengan layar putih yang menutupi layar hijau? Layar hijau akan mengidentifikasi piksel yang akan diganti dengan pemandangan di gambar layar putih. Layar putih tidak harus benar-benar putih atau seragam; perannya adalah menyediakan pencahayaan yang diinginkan untuk mobil itu sendiri.
sumber
Selain pengaturan pasca produksi Itai, ada dua hal yang muncul di studio yang biasanya digunakan untuk layar hijau video:
sumber
Jadi, saya melakukan hal yang sama.
Saya bekerja untuk produsen off-road; kami membuat pelat skid, roll cage, roll cage add-ons, dll, dan saya mengambil dan mengedit gambar untuk situs dan media. Saya iri dengan ruang greenscreen Anda, karena saya harus kreatif dan menggantung layar hijau 2x20x30 sesuai kebutuhan.
Ngomong-ngomong, ke titik di sini: Saya mengalami masalah yang sama. Hijau cocok untuk saya karena itemnya hitam, merah, dan biru, dan jika hijau, itu hijau neon, jadi tidak terlalu buruk.
Sebagian besar waktu, pada item hitam, mengkilap atau bertekstur, saya dapat menyesuaikan rona / saturasi untuk mengeluarkan warna hijau. Beberapa warna kuning tersisa dan cyan, dan saya dibiarkan dengan gambar yang tampak keren, dan pantulan warna keluar tepat untuk sebagian besar dan terlihat normal.
Saat bekerja dengan krom, hal yang sama, tetapi berhasil. Setelah itu dipilih dan dipotong, saya menyaring warna yang tidak diinginkan, kadang-kadang harus melapisi bagian yang lebih terpengaruh daripada yang lain, dan menggunakan lapisan rona yang berbeda, dan kemudian menggabungkannya dengan bagian-bagian untuk membuatnya terlihat benar.
Sekarang masalah saya adalah, dengan warna-warna baru, seperti neon pastel blue, dan beberapa dari warna-warna cerah ini, sulit untuk diedit tanpa menghilangkan "kecemerlangan" dari gambar aslinya.
Jadi saya merasa ada cara yang lebih baik untuk mengeluarkan refleksi kehitaman dari item dan refleksi?
sumber