Bereksperimen dengan tetesan air hari ini. Cukup menyenangkan! Saya ingin bertanya bagaimana saya bisa memperbaikinya. Pertama-tama gambar setup:
Air terkandung dalam kantong plastik yang ditempelkan ke lampu hitam ish-tinggi. Air jatuh ke dalam mangkuk besar yang ditutupi dengan plastik hitam karena mangkuk itu sendiri berwarna putih. Flash diarahkan ke latar belakang styrofoam yang semuanya putih. Agak pengaturan rumah ghetto tetapi sebagian besar bekerja :) Sekarang sampel hasilnya, SOOC:
Meskipun hasilnya ternyata cukup menyenangkan, harapan pertama saya adalah warna untuk mengikuti latar belakang, yaitu saya mengharapkan semuanya atau sebagian besar berwarna putih. Namun ini bukan masalahnya, karena ada beberapa hitam di sana. Bagaimana cara memperbaikinya jika saya ingin warna bidikan sebagian besar berwarna putih?
Terima kasih!
Gambar yang bagus!
Saya pikir ini adalah bagaimana saya akan mencobanya di 3d dan harus bekerja untuk gambar RealLife juga.
Langkah 1. Menciptakan shpere putih semi-transperent hampir seperti di gambar ini hanya lebih besar. http://i31.twenga.com/homewares/lampshade/12-spherical-paper-lamp-tp_2959502265558139280b.png
Langkah 2. Potong lubang untuk lensa. Step3. Jika Anda memiliki lebih dari satu senter (seperti Nikon Creative Lighting System) saya akan menempatkannya di luar bola. Jarak senter ke shpere akan menghasilkan pantulan yang lebih tajam atau lebih lembut.
Step4. tambahkan diffuser warna yang berbeda ke senter atau lampu Anda.
Catatan. di 3d saya akan menyalakan adegan dengan peta HDR bola,
http://www.hdrlightstudio.com/asset/image/section/hdri_light_packs/7.jpg
Saya pikir ini harus menciptakan efek yang tepat yang Anda tuju.
Semoga jawaban ini membantu Anda XD
sumber